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      交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維、體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維、視覺設(shè)計(jì)思維的融合

      清陽(yáng)

      在前面的文章中,我們定義了交互思維和流程、目標(biāo),接下來(lái)我們分享交互設(shè)計(jì)思維與我們常說(shuō)的產(chǎn)品思維、體驗(yàn)思維等的融合。

      一、交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的融合

      在現(xiàn)代產(chǎn)品開發(fā)中,交互思維產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的融合已經(jīng)成為提升用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵。兩者看似獨(dú)立,卻可以在實(shí)際設(shè)計(jì)過(guò)程中形成互補(bǔ),打造出更加契合用戶需求的產(chǎn)品。本文將從兩者的特點(diǎn)、融合的價(jià)值,以及實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景中如何落地等角度出發(fā),深入探討它們的結(jié)合。

      1. 交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的區(qū)別

      交互思維:聚焦人與界面的連接
      交互思維的核心在于用戶與產(chǎn)品的互動(dòng)體驗(yàn)。它關(guān)注的是:

      • 效率:用戶是否能快速找到功能并完成操作?
      • 體驗(yàn):操作過(guò)程是否流暢、愉悅?
      • 反饋:用戶的操作是否能即時(shí)獲得明確反饋?

      交互思維傾向于優(yōu)化用戶的操作路徑,將復(fù)雜的技術(shù)邏輯隱藏在背后,讓用戶感受到簡(jiǎn)單和直觀。

      例子:在淘寶購(gòu)物車中,“全選”功能按鈕被設(shè)計(jì)在靠近商品列表的頂部,方便用戶快速選中所有商品;而刪除操作則以批量和單選兩種方式提供,提升操作靈活性。

      產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維:關(guān)注用戶價(jià)值與商業(yè)目標(biāo)

      產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維則是更全局的,它關(guān)注的是產(chǎn)品能否滿足用戶需求并實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值。核心問題包括:

      • 需求洞察:用戶真正需要什么?
      • 功能取舍:哪些功能是核心,哪些功能是輔助?
      • 商業(yè)目標(biāo):如何在滿足用戶需求的同時(shí),實(shí)現(xiàn)盈利或增長(zhǎng)目標(biāo)?

      產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維更偏向戰(zhàn)略層面,要求對(duì)市場(chǎng)、用戶和商業(yè)有全局的理解,并制定產(chǎn)品的發(fā)展方向。

      例子:微信從“即時(shí)通訊”入手,以簡(jiǎn)單的聊天功能切入市場(chǎng),但通過(guò)持續(xù)擴(kuò)展支付、朋友圈、公眾號(hào)等模塊,構(gòu)建了一個(gè)完善的生態(tài)系統(tǒng)。

      2. 交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的融合點(diǎn)

      兩種思維的結(jié)合,能夠更好地兼顧用戶體驗(yàn)和商業(yè)價(jià)值。以下是幾種主要的融合方式:

      1)以用戶為中心,兼顧商業(yè)目標(biāo)

      交互思維: 設(shè)計(jì)流暢、直觀的操作流程,提升用戶體驗(yàn)。

      產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 在流暢體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)用戶完成關(guān)鍵行為(如購(gòu)買、注冊(cè)等),實(shí)現(xiàn)商業(yè)目標(biāo)。

      案例:美團(tuán)外賣的下單流程

      • 交互層面:在選餐、結(jié)算、支付的每一步,用戶體驗(yàn)都清晰、順滑,沒有任何卡頓。
      • 產(chǎn)品設(shè)計(jì)層面:通過(guò)優(yōu)惠券推送、推薦菜品等設(shè)計(jì),提升訂單金額和用戶粘性。

      2)用戶需求與技術(shù)限制的平衡

      交互思維: 關(guān)注用戶直觀感受,簡(jiǎn)化復(fù)雜操作,讓用戶專注于目標(biāo)任務(wù)。

      產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 在技術(shù)和資源限制內(nèi),找到實(shí)現(xiàn)用戶需求的最佳方案。

      案例:滴滴出行的“一鍵叫車”功能

      • 交互層面:用戶只需輸入目的地,一鍵發(fā)單,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)分配司機(jī)。
      • 產(chǎn)品層面:背后整合了定位技術(shù)、調(diào)度算法、司機(jī)匹配邏輯等復(fù)雜功能,但這些復(fù)雜性被完全隱藏,用戶只需看到簡(jiǎn)潔的界面和高效的結(jié)果。

      3)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)與用戶體驗(yàn)的結(jié)合

      交互思維: 基于用戶行為數(shù)據(jù)優(yōu)化界面和流程,提升操作效率。

      產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 基于數(shù)據(jù)分析判斷用戶需求的優(yōu)先級(jí),調(diào)整產(chǎn)品功能布局。

      案例:淘寶推薦算法與界面設(shè)計(jì)

      淘寶的個(gè)性化推薦系統(tǒng)通過(guò)AI分析用戶瀏覽和購(gòu)買行為,推薦相關(guān)商品。交互設(shè)計(jì)確保推薦商品的展示方式簡(jiǎn)潔、直觀,不打擾用戶正常瀏覽,增強(qiáng)購(gòu)物體驗(yàn)的同時(shí)提升成交轉(zhuǎn)化率。

      4)感性設(shè)計(jì)與理性分析的結(jié)合

      交互思維: 關(guān)注情感體驗(yàn),設(shè)計(jì)讓用戶愉悅的互動(dòng)。

      產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 從用戶行為和反饋中提煉需求,找到情感體驗(yàn)的落地點(diǎn)。

      案例:支付寶的“年度賬單”功能

      • 交互層面:炫酷的動(dòng)效和圖表展示,給用戶帶來(lái)儀式感和滿足感。
      • 產(chǎn)品層面:通過(guò)賬單展示增強(qiáng)用戶的消費(fèi)行為意識(shí),并潛移默化地推廣其理財(cái)功能。

      3. 交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維融合的關(guān)鍵原則

      • 優(yōu)先關(guān)注用戶需求:兩者融合的首要任務(wù)是以用戶需求為核心,所有設(shè)計(jì)決策都應(yīng)服務(wù)于用戶的目標(biāo)和體驗(yàn)。
      • 注重全局與細(xì)節(jié)的平衡:產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維關(guān)注全局策略,而交互思維則深入到細(xì)節(jié)優(yōu)化。兩者需緊密配合,既要設(shè)計(jì)好產(chǎn)品的整體框架,也要關(guān)注用戶的每一次點(diǎn)擊和滑動(dòng)。
      • 數(shù)據(jù)與創(chuàng)意并重:以數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)驗(yàn)證產(chǎn)品方向,以創(chuàng)意設(shè)計(jì)激發(fā)用戶的情感共鳴,實(shí)現(xiàn)理性與感性的結(jié)合。

      4. 未來(lái)展望:AI與交互/產(chǎn)品思維的深度融合

      隨著AI技術(shù)的深入發(fā)展,交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的融合將進(jìn)一步進(jìn)化:

      • 智能推薦與場(chǎng)景化設(shè)計(jì): AI可以通過(guò)用戶數(shù)據(jù)精準(zhǔn)預(yù)測(cè)需求,設(shè)計(jì)更貼合場(chǎng)景的互動(dòng)。
      • 個(gè)性化界面: 產(chǎn)品的界面和交互將更加動(dòng)態(tài),根據(jù)用戶習(xí)慣實(shí)時(shí)調(diào)整。
      • 自動(dòng)化與人性化的平衡: 利用AI簡(jiǎn)化操作的同時(shí),保留關(guān)鍵環(huán)節(jié)的人性化設(shè)計(jì),讓用戶感到關(guān)懷與尊重。

      案例展望:

      在未來(lái)的外賣App中,AI不僅能推薦菜品,還能根據(jù)天氣、飲食偏好提供動(dòng)態(tài)優(yōu)惠,讓用戶感到“被理解”。同時(shí),界面交互會(huì)變得更加智能,比如直接通過(guò)語(yǔ)音完成點(diǎn)餐和支付。

      二、交互思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的融合

      在數(shù)字產(chǎn)品開發(fā)中,交互思維用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維(UX Design Thinking)常常交織在一起,共同塑造出令人滿意的產(chǎn)品體驗(yàn)。兩者的融合不僅能提升產(chǎn)品的使用效率,還能激發(fā)用戶的情感共鳴,最終實(shí)現(xiàn)用戶目標(biāo)與商業(yè)價(jià)值的雙贏。

      1. 交互思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的核心概念

      1)交互思維:聚焦人與界面的高效互動(dòng)

      交互思維主要關(guān)注用戶與產(chǎn)品之間的操作過(guò)程,旨在通過(guò)直觀的界面設(shè)計(jì)高效的交互方式,幫助用戶輕松完成任務(wù)。其核心要素包括:

      • 清晰性: 讓用戶知道該怎么操作。
      • 反饋性: 用戶的每一次操作都能獲得及時(shí)的反饋。
      • 效率性: 操作路徑最短、操作負(fù)擔(dān)最小。

      2)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維:以用戶為中心的全局視角

      用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維是以用戶需求用戶感受為核心的一種方法論,涉及產(chǎn)品從設(shè)計(jì)到使用的整個(gè)生命周期。其重點(diǎn)在于:

      • 需求洞察: 通過(guò)調(diào)研理解用戶真正的需求。
      • 情感連接: 不僅滿足功能需求,還要讓用戶感到愉悅、舒適。
      • 全流程體驗(yàn): 關(guān)注用戶從進(jìn)入產(chǎn)品到離開的每一個(gè)接觸點(diǎn)。

      簡(jiǎn)單類比:

      交互思維像是一位專注于修路的工程師,確保路徑筆直流暢;而用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維更像是一位城市規(guī)劃師,考慮如何讓整個(gè)城市的交通系統(tǒng)高效且宜居。

      2. 交互思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的融合點(diǎn)

      1)從細(xì)節(jié)到全局,滿足用戶操作與體驗(yàn)的雙重需求

      交互思維注重細(xì)節(jié),優(yōu)化每一個(gè)交互動(dòng)作;而用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維關(guān)注全局,確保整個(gè)使用流程的流暢性和一致性。兩者結(jié)合能讓用戶在每個(gè)環(huán)節(jié)都感到舒適且順暢。

      案例:微信的語(yǔ)音消息功能

      • 交互思維: 長(zhǎng)按錄音鍵時(shí),提供實(shí)時(shí)的錄音狀態(tài)提示;松手后,自動(dòng)發(fā)送語(yǔ)音,減少用戶額外的操作。
      • 用戶體驗(yàn)思維: 通過(guò)語(yǔ)音功能,解決了用戶在手忙或不方便打字時(shí)的溝通需求,增強(qiáng)場(chǎng)景適配性和易用性。

      2)情感設(shè)計(jì)與功能設(shè)計(jì)的結(jié)合

      交互思維解決“怎么用”的問題,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維則深入到“為什么用”和“用后感受如何”。情感設(shè)計(jì)是兩者融合的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),既提升用戶滿意度,又增強(qiáng)產(chǎn)品粘性。

      案例:支付寶的完成支付動(dòng)畫

      • 交互思維: 支付完成時(shí)的動(dòng)態(tài)反饋,讓用戶明確支付已完成。
      • 用戶體驗(yàn)思維: 支付后展示“支付成功”字樣并配以動(dòng)畫,不僅提供信息,還讓用戶感到完成任務(wù)的愉悅。

      3)用戶需求與設(shè)計(jì)約束的平衡

      交互思維幫助優(yōu)化操作路徑,而用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維則考慮設(shè)計(jì)的合理性和場(chǎng)景適配性。在技術(shù)和資源的限制下,兩者需要共同探索最佳方案。

      案例:滴滴出行的路線規(guī)劃與確認(rèn)

      • 交互思維: 用戶輸入起點(diǎn)和終點(diǎn)后,系統(tǒng)快速規(guī)劃出最佳路線,并提供簡(jiǎn)單確認(rèn)按鈕。
      • 用戶體驗(yàn)思維: 考慮用戶可能存在對(duì)價(jià)格敏感的需求,提供多種車型選擇,同時(shí)展示每種選擇的價(jià)格和預(yù)估時(shí)間。

      4)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)與用戶感知的結(jié)合

      數(shù)據(jù)分析是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的重要部分,而交互思維則利用這些數(shù)據(jù)優(yōu)化每一次用戶操作。兩者的結(jié)合能實(shí)現(xiàn)功能的個(gè)性化和體驗(yàn)的精準(zhǔn)化。

      案例:淘寶的商品推薦系統(tǒng)

      • 交互思維: 推薦商品以卡片形式展示,用戶可以快速滑動(dòng)瀏覽、添加購(gòu)物車或直接購(gòu)買。
      • 用戶體驗(yàn)思維: 推薦邏輯基于用戶的瀏覽和購(gòu)買行為,推送最相關(guān)的商品,減少用戶決策時(shí)間,提升購(gòu)物體驗(yàn)。

      3. 交互思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的融合策略

      • 以用戶為核心,構(gòu)建全流程體驗(yàn):兩者的融合應(yīng)始終圍繞用戶需求展開。在每一個(gè)用戶接觸點(diǎn)上,既要確保交互的流暢性,也要關(guān)注用戶的情感感受。
      • 簡(jiǎn)化操作路徑,優(yōu)化信息傳達(dá):用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)需要通過(guò)交互設(shè)計(jì),減少用戶完成任務(wù)的步驟,同時(shí)以視覺化、圖形化的方式傳遞信息,讓用戶一目了然。
      • 動(dòng)態(tài)優(yōu)化,保持體驗(yàn)的一致性:基于數(shù)據(jù)分析,實(shí)時(shí)調(diào)整交互設(shè)計(jì)和體驗(yàn)設(shè)計(jì),確保用戶在產(chǎn)品生命周期內(nèi)始終獲得一致且優(yōu)秀的體驗(yàn)。

      4. 實(shí)踐案例:抖音的交互與體驗(yàn)設(shè)計(jì)

      抖音作為短視頻平臺(tái),在交互與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的結(jié)合上表現(xiàn)得尤為出色:

      • 交互思維: 用戶只需上下滑動(dòng)即可瀏覽視頻,操作簡(jiǎn)單直觀;同時(shí)每次滑動(dòng)都有即時(shí)的視覺反饋,增強(qiáng)流暢感。
      • 用戶體驗(yàn)思維: 推薦算法通過(guò)用戶興趣分析,持續(xù)推送個(gè)性化視頻內(nèi)容,提升用戶粘性;視頻結(jié)束時(shí)還配有引導(dǎo)互動(dòng)的按鈕(如點(diǎn)贊、評(píng)論),鼓勵(lì)用戶參與互動(dòng)。

      5. 未來(lái)展望:AI技術(shù)推動(dòng)交互與用戶體驗(yàn)的升級(jí)

      隨著AI的普及,交互思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的融合將進(jìn)入新的階段:

      • 智能交互: 通過(guò)語(yǔ)音、手勢(shì)等自然交互方式,進(jìn)一步簡(jiǎn)化操作。
      • 個(gè)性化體驗(yàn): AI根據(jù)用戶行為預(yù)測(cè)需求,動(dòng)態(tài)調(diào)整界面和推薦內(nèi)容。
      • 情感化設(shè)計(jì): AI捕捉用戶情緒,提供更貼心的交互反饋和情感關(guān)懷。

      案例展望:智能客服系統(tǒng)

      未來(lái)的智能客服不僅能準(zhǔn)確理解用戶問題,還能根據(jù)情緒識(shí)別調(diào)整對(duì)話語(yǔ)氣,同時(shí)提供即時(shí)解決方案與友好的互動(dòng)體驗(yàn)。

      三、交互思維與界面設(shè)計(jì)思維的融合

      交互思維界面設(shè)計(jì)思維的融合,是現(xiàn)代產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的核心命題。二者分別專注于用戶操作路徑和界面視覺呈現(xiàn),彼此互補(bǔ),共同打造出功能性與美觀性兼具的產(chǎn)品體驗(yàn)。本文將從兩者的概念、融合的價(jià)值以及實(shí)際案例中剖析如何實(shí)現(xiàn)這種深度結(jié)合。

      1. 交互思維與界面設(shè)計(jì)思維的核心概念

      1)交互思維:聚焦操作路徑與用戶效率

      交互思維的核心在于優(yōu)化用戶操作的每一步,降低操作復(fù)雜度,提升使用效率。

      其關(guān)注的主要問題包括:

      • 用戶如何完成某項(xiàng)任務(wù)?
      • 操作的反饋是否清晰?
      • 整體路徑是否流暢高效?

      特點(diǎn):邏輯性強(qiáng),重在用戶的操作行為,強(qiáng)調(diào)功能可達(dá)性和可用性。

      2)界面設(shè)計(jì)思維:聚焦視覺呈現(xiàn)與情感體驗(yàn)

      界面設(shè)計(jì)思維則以視覺表現(xiàn)為中心,關(guān)注界面的美感和信息傳達(dá)的有效性。其關(guān)注點(diǎn)包括:

      • 信息是否清晰易讀?
      • 視覺元素是否吸引人且統(tǒng)一?
      • 是否通過(guò)視覺傳遞了情感和品牌理念?

      特點(diǎn):更注重感性表達(dá),強(qiáng)調(diào)用戶的情感體驗(yàn)和對(duì)產(chǎn)品的第一印象。

      簡(jiǎn)單類比:

      交互思維像是設(shè)計(jì)產(chǎn)品的操作說(shuō)明書,確保邏輯清晰易懂;而界面設(shè)計(jì)思維則為產(chǎn)品包裝,讓它看起來(lái)有吸引力且直觀。

      2. 交互思維與界面設(shè)計(jì)思維的融合價(jià)值

      • 兼顧功能性與美觀性:用戶既需要能夠快速完成任務(wù),也希望在使用過(guò)程中感到愉悅。交互思維和界面設(shè)計(jì)思維的結(jié)合,可以讓產(chǎn)品在邏輯清晰的基礎(chǔ)上,通過(guò)視覺傳達(dá)提供更佳體驗(yàn)。
      • 提升用戶認(rèn)知效率:交互邏輯清晰但界面復(fù)雜,會(huì)增加用戶認(rèn)知成本;界面美觀卻缺乏交互合理性,會(huì)讓操作變得困難。融合兩者可以提升用戶對(duì)信息的識(shí)別和理解效率。
      • 構(gòu)建品牌感與用戶粘性:交互設(shè)計(jì)讓用戶留下“好用”的印象,而界面設(shè)計(jì)則通過(guò)視覺元素讓用戶感到“好看”。這種結(jié)合不僅能滿足短期功能需求,還能通過(guò)美學(xué)設(shè)計(jì)強(qiáng)化品牌認(rèn)知,提升用戶長(zhǎng)期粘性。

      3. 交互思維與界面設(shè)計(jì)思維的融合方式

      1)信息分層與視覺引導(dǎo)的結(jié)合

      交互思維: 根據(jù)用戶操作邏輯,對(duì)信息進(jìn)行層級(jí)劃分,優(yōu)先展示關(guān)鍵信息,隱藏次要內(nèi)容。

      界面設(shè)計(jì)思維: 通過(guò)顏色、字體大小、對(duì)比等視覺元素,強(qiáng)化信息的層級(jí)感和用戶的關(guān)注點(diǎn)。

      案例:支付寶首頁(yè)的布局

      交互層面: 核心功能(如轉(zhuǎn)賬、收付款)被放置在顯眼的首屏區(qū)域,次要功能(如理財(cái)推薦)隱藏在二級(jí)頁(yè)面。

      界面層面: 不同模塊的背景顏色和按鈕樣式有明顯區(qū)分,用戶一眼就能找到核心功能。

      2)動(dòng)效與反饋設(shè)計(jì)的結(jié)合

      交互思維: 動(dòng)效作為用戶操作的反饋機(jī)制,提示操作結(jié)果或狀態(tài)變化。

      界面設(shè)計(jì)思維: 動(dòng)效的風(fēng)格和節(jié)奏與界面整體視覺風(fēng)格保持一致,增強(qiáng)整體體驗(yàn)的連貫性。

      案例:抖音的點(diǎn)贊動(dòng)效

      交互層面: 用戶雙擊屏幕后,出現(xiàn)心形動(dòng)畫,明確提示“點(diǎn)贊成功”。

      界面層面: 動(dòng)效的色彩與抖音的品牌風(fēng)格一致,給用戶帶來(lái)視覺和情感上的滿足感。

      3)視覺布局與操作路徑的優(yōu)化

      交互思維: 確保核心操作路徑最短,減少用戶不必要的點(diǎn)擊和跳轉(zhuǎn)。

      界面設(shè)計(jì)思維: 通過(guò)對(duì)頁(yè)面布局的優(yōu)化,讓用戶在操作路徑中感到界面簡(jiǎn)潔且層次分明。

      案例:京東購(gòu)物車的設(shè)計(jì)

      交互層面: 重要操作(如全選、去結(jié)算)被放置在用戶觸手可及的位置,減少多余步驟。

      界面層面: 清晰的分組、直觀的價(jià)格信息展示,讓用戶輕松理解購(gòu)物車內(nèi)容。

      4)情感設(shè)計(jì)與功能優(yōu)化的結(jié)合

      交互思維: 通過(guò)優(yōu)化功能滿足用戶需求,讓操作過(guò)程簡(jiǎn)單高效。

      界面設(shè)計(jì)思維: 在視覺設(shè)計(jì)中融入情感化元素,讓用戶感到愉悅或被關(guān)懷。

      案例:網(wǎng)易云音樂的“聽歌識(shí)曲”功能

      交互層面: 用戶只需點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,系統(tǒng)即可快速識(shí)別歌曲,操作簡(jiǎn)單高效。

      界面層面: 啟動(dòng)時(shí)有動(dòng)態(tài)音波效果,識(shí)別成功后展示專輯封面和歌詞,增強(qiáng)情感連接。

      4. 交互思維與界面設(shè)計(jì)思維融合的關(guān)鍵原則

      • 優(yōu)先滿足用戶需求:任何設(shè)計(jì)決策的出發(fā)點(diǎn)都應(yīng)是用戶需求,確保用戶能夠快速完成目標(biāo)任務(wù)。
      • 強(qiáng)調(diào)一致性與連貫性:界面視覺風(fēng)格和交互邏輯需要保持一致,避免用戶因切換頁(yè)面或操作而感到困惑。
      • 數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)優(yōu)化設(shè)計(jì):通過(guò)用戶行為數(shù)據(jù)分析,發(fā)現(xiàn)交互邏輯和界面設(shè)計(jì)中的問題點(diǎn),并不斷優(yōu)化。
      • 保持創(chuàng)新但不偏離預(yù)期:界面美觀或交互新穎可以吸引用戶,但要確保設(shè)計(jì)符合用戶的心理模型和習(xí)慣,避免過(guò)度創(chuàng)新導(dǎo)致理解困難。

      5. 實(shí)踐案例:微信的朋友圈功能

      微信的朋友圈功能是交互思維與界面設(shè)計(jì)思維結(jié)合的經(jīng)典案例:

      交互設(shè)計(jì):

      用戶可以通過(guò)簡(jiǎn)單的下滑操作瀏覽動(dòng)態(tài),上滑時(shí)加載更多內(nèi)容,操作自然流暢。

      點(diǎn)贊和評(píng)論的交互邏輯簡(jiǎn)單,長(zhǎng)按可以刪除自己的評(píng)論,符合用戶直覺。

      界面設(shè)計(jì):

      動(dòng)態(tài)展示以卡片形式分隔,保持視覺整潔。

      文本和圖片的排版統(tǒng)一,評(píng)論區(qū)域的縮進(jìn)樣式使信息層級(jí)清晰。

      總結(jié)

      交互思維與產(chǎn)品思維、體驗(yàn)思維、視覺設(shè)計(jì)思維的融合,是用戶體驗(yàn)優(yōu)化的基礎(chǔ)。在實(shí)際設(shè)計(jì)中,我們既需要從全局出發(fā),規(guī)劃產(chǎn)品戰(zhàn)略,也需要關(guān)注用戶的每一步操作細(xì)節(jié)。

      通過(guò)兩者的互相補(bǔ)充,我們能設(shè)計(jì)出既符合用戶需求,又實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值的產(chǎn)品,更精準(zhǔn)地滿足用戶需求,讓產(chǎn)品不僅好用,還能打動(dòng)人心。為用戶和企業(yè)帶來(lái)雙贏的結(jié)果。

      未來(lái),隨著技術(shù)的進(jìn)步和用戶需求的多樣化,這種融合將持續(xù)推動(dòng)數(shù)字產(chǎn)品體驗(yàn)的升級(jí),成為提升產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力的核心動(dòng)力。

      本文由 @ DesignLink 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

      蘭亭妙微(m.jjddy.com )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

      Tab Bar 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)提示

      清陽(yáng)

      前排提示:本文多Gif需耐心加載,且需要有一定Ae基礎(chǔ)才能便于理解內(nèi)容。

       

       

       

       



       

       

      01 前言

      你有沒有注意過(guò),App底部的圖標(biāo)是如何變成選中的?大多數(shù)產(chǎn)品是將靜態(tài)圖標(biāo)替換(硬切過(guò)渡),來(lái)完成狀態(tài)切換。

       

       

       


      當(dāng)我看完上百個(gè)動(dòng)態(tài)后,找到了更有趣的方式...



      02 App底部導(dǎo)航構(gòu)成

      通常由圖標(biāo)、文字/點(diǎn)線裝飾、和底板卡片組成,(當(dāng)然也有些產(chǎn)品只使用圖標(biāo)或文字),但設(shè)計(jì)師在進(jìn)行動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)時(shí)則是針對(duì)這3部分。

       

       

       

       



      03 Tab Bar動(dòng)態(tài)類型

      • 圖標(biāo)動(dòng)態(tài)
      • 裝飾元素動(dòng)態(tài)
      • 底板卡片動(dòng)態(tài)

      動(dòng)態(tài)效果由弱到強(qiáng),視覺層級(jí)由低到高依次排序:圖標(biāo)動(dòng)態(tài) — 裝飾元素動(dòng)態(tài) — 底板卡片動(dòng)態(tài)。(根據(jù)本文案例效果來(lái)排序,但效果不同會(huì)有所差異)

       

       

      圖標(biāo)動(dòng)態(tài)?
      我們知道圖標(biāo)風(fēng)格可以簡(jiǎn)單的分為:線性、面性還有線面。在這基礎(chǔ)上通過(guò)修改顏色或造型,又能延展出更多風(fēng)格。

       

       

       

       

      • 在底部導(dǎo)航中,假如圖標(biāo)選中前后都是線性風(fēng)格

      最常用的是添加修剪路徑(Ae的一種路徑效果),你可以把它理解成托尼老師,可以通過(guò)調(diào)整百分百參數(shù)來(lái)控制線條生長(zhǎng)。

       

       


      但只是單色修剪,看起來(lái)很單調(diào)。我們可以在這個(gè)動(dòng)畫基礎(chǔ)上再多復(fù)制幾層,并分別加入品牌色,這樣可以讓視覺看起來(lái)更豐富。

       

       

       

       

      也可以換一種方式,只調(diào)整不同顏色圖標(biāo)的位置屬性,便能得到故障效果。

       

       


      如果你覺得這些太浮夸,那么單個(gè)圖標(biāo)添加修剪路徑,再配合位移、旋轉(zhuǎn)等基礎(chǔ)屬性則是更好的選擇。

       

       

       

       

      • 假如選中圖標(biāo)是面型風(fēng)格

      通用的方法是調(diào)整不透明度,相比于硬切更柔和,且不會(huì)過(guò)多吸引用戶注意力。但對(duì)于帶有娛樂類屬性的產(chǎn)品來(lái)說(shuō),可能會(huì)顯得有些普通。

       

       

       


      我們可以考慮使用遮罩來(lái)制作動(dòng)態(tài),首先在圖標(biāo)周圍繪制幾個(gè)圓,再將圖標(biāo)外輪廓,作為圓的遮罩,來(lái)控制其顯示范圍,最后調(diào)整圓的縮放即可。

       

       


      在一些特殊的時(shí)間,設(shè)計(jì)師們可能會(huì)技癢,而將圖標(biāo)繪制的更加豐富,來(lái)營(yíng)造氛圍。

       

       

       

      對(duì)于這類圖標(biāo),只需要參考它們的物理狀態(tài)[下方解釋],再遵循從下往上,從中心往四周擴(kuò)張的原則來(lái)調(diào)整基礎(chǔ)屬性,便能制作出細(xì)節(jié)豐富的出場(chǎng)動(dòng)畫。

       

       

       

      (物理狀態(tài):該物體在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景下的狀態(tài),上圖獎(jiǎng)杯真實(shí)世界狀態(tài)通常是放置地面,所以出場(chǎng)方向是從下到上。但假如你的圖標(biāo)是錦旗,那么物理狀態(tài)應(yīng)該是掛在墻上,所有出場(chǎng)方向是從上到下)


      當(dāng)然如果去掉高光和投影,在制作一些動(dòng)態(tài)時(shí)會(huì)更方便。
      例如:復(fù)制一顆星,將其初始位置設(shè)定為一個(gè)獎(jiǎng)杯的距離,并記錄關(guān)鍵幀,然后整體再移動(dòng)一個(gè)獎(jiǎng)杯距離。耳朵則調(diào)整路徑來(lái)完成移動(dòng)和變形,這樣便能營(yíng)造出3d旋轉(zhuǎn)的錯(cuò)覺。

       

       

       

       

      • 假如選中圖標(biāo)是線面風(fēng)格

      對(duì)于結(jié)構(gòu)復(fù)雜的圖標(biāo),可以提前分層。其中線條依舊可以使用修剪路徑(在Tab bar中,不同圖標(biāo)修剪路徑的起始點(diǎn)方向通常相同,以便保持一致性),而填充只需要調(diào)整元素縮放,并借助蒙版限制其顯示范圍就行。

       

       



      裝飾元素動(dòng)態(tài)?
      如果你覺得前面這些方案不夠新穎,那我們可以對(duì)裝飾元素下手。(當(dāng)然這類方案很少見,原因在于商業(yè)價(jià)值不足,實(shí)現(xiàn)成本高,所以這里也只是提供一些創(chuàng)意練習(xí)思路)
      在一些年輕化產(chǎn)品中,如果圖標(biāo)含義很容易理解,那么設(shè)計(jì)師可能會(huì)用線或點(diǎn)來(lái)替代文字,讓整體更簡(jiǎn)潔。
      國(guó)外設(shè)計(jì)師Tubik,通過(guò)讓點(diǎn)元素在移動(dòng)時(shí)呈現(xiàn)心電圖樣式,讓人眼前一亮。

       

       

       


      通過(guò)動(dòng)態(tài)效果,甚至能體現(xiàn)出產(chǎn)品行業(yè)屬性。

       

       

      • 基于這種思路,我們同樣讓裝飾元素放在下方

      嘗試修改軌跡樣式,然后為元素不透明度和位置添加動(dòng)畫,你能猜出這是什么類型的產(chǎn)品嗎?

       

       


      又或者再夸張些,將軌跡設(shè)計(jì)成電路圖。其中線條添加修剪路徑,再借助Ae路徑跟蹤方法,使圓點(diǎn)沿路徑運(yùn)動(dòng)。最后通過(guò)蒙版來(lái)控制整體動(dòng)畫顯示范圍,這個(gè)方案看起來(lái)適合科技或游戲類產(chǎn)品。

       

       

       

       

      • 裝飾元素還可以放在上方

      通過(guò)調(diào)整元素路徑來(lái)改變其造型,模擬液體滴落,再通過(guò)蒙版縮放,讓選中狀態(tài)下的圖標(biāo)出現(xiàn)。

       

       

       

       

      • 裝飾元素還可以放在中間

      假如你的圖標(biāo)設(shè)計(jì)的足夠巧妙,我們可以提前繪制好關(guān)鍵筆畫的運(yùn)動(dòng)軌跡,便能通過(guò)修剪這條軌跡來(lái)完成筆畫的移動(dòng)。

       

       




      底板卡片動(dòng)態(tài)?
      這類動(dòng)態(tài)少見的原因在于其動(dòng)態(tài)效果面積大,視覺層級(jí)高,容易過(guò)度吸引用戶注意力。目前也只是在個(gè)別產(chǎn)品中看過(guò)卡片凸起效果。

       

      • 當(dāng)選中圖標(biāo)時(shí),讓卡片凸起

      在Ae中要制造這樣的效果,最先想到的可能是調(diào)整卡片路徑,但這樣的方式在制作彈性時(shí)非常麻煩。

       

       

       


      我們有更簡(jiǎn)單的方法,先多畫出一個(gè)圓,然后與卡片路徑合并。
      為了讓邊緣圓滑,整體添加高斯模糊簡(jiǎn)單阻塞,分別加大參數(shù),便能讓邊緣圓滑。(這種方式有個(gè)缺點(diǎn):會(huì)收縮原有卡片寬高。所以添加效果后,需要借助參考線再次調(diào)整卡片大小)

       

       

       

       

      完成圓滑處理后,修改其他元素的基礎(chǔ)屬性即可。

       

       

      目前能記起的只有美團(tuán)外賣看過(guò)這效果。但為了降低視覺干擾,其弱化了彈性次數(shù)。

       

       

      • 除了凸起,還可以凹陷

      這個(gè)效果靈感來(lái)源于Dribbble設(shè)計(jì)師(EuroART93),我們只需要將凸起案例中,圓與底板卡片的布爾運(yùn)算模式改為相減就行,其他元素同樣調(diào)整基礎(chǔ)屬性。

       

       

      此方案目前還沒有在其他產(chǎn)品中看過(guò),究其原因還是效果太過(guò)搶眼。

       

       

      看了這么多,其實(shí)不難發(fā)現(xiàn)。同一個(gè)圖標(biāo),只需要改變不同屬性或元素的運(yùn)動(dòng)方式,便能帶來(lái)不一樣的感受。

       

       

       

       

      或許創(chuàng)意的產(chǎn)生,并不是腦袋突然迸發(fā)出全新的東西。而是許多我們熟知的舊有內(nèi)容組合了起來(lái)。
      正是它們之間這種奇妙的融合,給我們帶來(lái)了新鮮感,或許這就是我們要的創(chuàng)意。

       

       

       



      最后再說(shuō)兩句:

      每個(gè)產(chǎn)品都有自己的調(diào)性和目標(biāo)用戶,動(dòng)態(tài)效果也有強(qiáng)有弱。好的動(dòng)態(tài)應(yīng)該是能與其進(jìn)行匹配,而不是根據(jù)某個(gè)產(chǎn)品得出一個(gè)絕對(duì)的答案。
      本文演示了不同類型圖標(biāo)用什么動(dòng)態(tài),并不代表只能這樣用。動(dòng)態(tài)效果類型遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,而以上只是最常見的動(dòng)態(tài)屬性組合方式,所以請(qǐng)不要局限你的想法。

       



      作者:幺零三
      鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTQ5OTgwOA==.html
      來(lái)源:站酷
      著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

      馮.雷斯托夫效應(yīng) | 設(shè)計(jì)師需要知道的設(shè)計(jì)原則!

      清陽(yáng)

      前言
      在我們的日常生活中,心理學(xué)的影響無(wú)處不在。它像一把神奇的鑰匙,能打開人們內(nèi)心深處的秘密。作為設(shè)計(jì)師,我們更應(yīng)該掌握并運(yùn)用心理學(xué),將其融入我們的設(shè)計(jì)中,從而創(chuàng)造出更具有吸引力和影響力的作品。
      設(shè)計(jì)并不僅僅是形狀、顏色和布局的組合,更是對(duì)人類心理的探索和解讀。我們的每一個(gè)設(shè)計(jì)決策,都與用戶的心理狀態(tài)和認(rèn)知過(guò)程息息相關(guān)。如何抓住用戶的眼球、引發(fā)他們的興趣、引導(dǎo)他們的行為,這些都是我們需要深入研究的課題。
      在眾多的心理學(xué)原理中,馮·雷斯托夫效應(yīng)(Von Restorff Effect)是一個(gè)值得設(shè)計(jì)師們關(guān)注的設(shè)計(jì)法則。這個(gè)效應(yīng)揭示了一個(gè)有趣的現(xiàn)象:特殊的東西往往比普通的東西更容易被人記住。這就意味著,在設(shè)計(jì)中,我們要制造一些“特殊”的元素,使它們能夠從眾多的信息中脫穎而出,成為用戶關(guān)注的焦點(diǎn)。今天筆者就帶大家了解一下設(shè)計(jì)中常用的心理學(xué)之一馮·雷斯托夫效應(yīng)。
       
       
       
      分享目錄
      一、關(guān)于馮.雷斯托夫效應(yīng)
      二、馮.雷斯托夫效應(yīng)對(duì)設(shè)計(jì)的影響
      三、在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
      四、常見問題及解決方式
      五、結(jié)語(yǔ)
       
       
       
      一、關(guān)于馮.雷斯托夫效應(yīng)
      1.產(chǎn)生背景
      在1933年的德國(guó),一個(gè)名叫海德維希·馮·雷斯托夫的醫(yī)生開啟了一項(xiàng)改變我們對(duì)人類記憶理解的實(shí)驗(yàn)。她深入探索了當(dāng)人們面對(duì)一系列物品時(shí),他們的記憶是如何運(yùn)作的。通過(guò)精心設(shè)計(jì)的對(duì)比實(shí)驗(yàn),她發(fā)現(xiàn)了一個(gè)令人驚奇的現(xiàn)象:在一組物品中,那個(gè)最特別的物品總是更容易被人們記住。
      馮.雷斯托夫效應(yīng) | 設(shè)計(jì)師需要知道的設(shè)計(jì)原則!
       
       
      這一發(fā)現(xiàn)為我們揭示了一個(gè)核心事實(shí):特別的事物更能吸引我們的注意力,并在我們的記憶中留下深刻的印記。想象一下,在一組物品中,如果有一個(gè)被聚光燈照亮,那么相比其他未被照亮的物品,它無(wú)疑會(huì)成為人們關(guān)注的焦點(diǎn),從而在記憶中留下更深的痕跡。
      這個(gè)人類行為和記憶的規(guī)律后來(lái)被命名為“馮·雷斯托夫效應(yīng)”。這一效應(yīng)不僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的觀察,它實(shí)際上是人類行為學(xué)和心理學(xué)領(lǐng)域的一項(xiàng)重要研究成果。隨著時(shí)間的推移,這一效應(yīng)逐漸被應(yīng)用于美學(xué)和設(shè)計(jì)領(lǐng)域,為設(shè)計(jì)師們提供了全新的視角和工具,以創(chuàng)造出更具吸引力和影響力的作品。
      自馮·雷斯托夫效應(yīng)被正式確立命名以來(lái),眾多科研學(xué)者在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了更深入的研究,他們不僅剖析了這一效應(yīng)的內(nèi)在機(jī)制和影響因素,還探討了其在不同情境下的應(yīng)用。隨著研究的深入,對(duì)于這一效應(yīng)的理解也在不斷加深,并衍生出了許多其他的理論和學(xué)術(shù)觀點(diǎn)。
       
      2.融入設(shè)計(jì)行業(yè)
      馮·雷斯托夫效應(yīng)為我們提供了一個(gè)獨(dú)特的視角,幫助我們更好地理解人類記憶的運(yùn)作方式。通過(guò)運(yùn)用這一原理,我們可以在設(shè)計(jì)中有意識(shí)地創(chuàng)造出令人難忘的元素,從而與觀眾建立更深刻的聯(lián)系。無(wú)論是在廣告、品牌推廣還是產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,突出特別的元素都是一種有效的策略,可以幫助我們更好地吸引觀眾的注意力并留下深刻的印象。
      馮.雷斯托夫效應(yīng) | 設(shè)計(jì)師需要知道的設(shè)計(jì)原則!
       
       
      馮·雷斯托夫效應(yīng),又被稱為隔離效應(yīng)或新奇效應(yīng),揭示了人們?cè)谟洃浿械钠谩.?dāng)情境或經(jīng)歷中出現(xiàn)與眾不同的刺激時(shí),這種效應(yīng)尤為明顯。
      在當(dāng)今信息爆炸的時(shí)代,用戶往往沒有耐心去仔細(xì)查找信息,而是快速掃視。因此,設(shè)計(jì)師需要巧妙地運(yùn)用萊斯托夫效應(yīng),使關(guān)鍵內(nèi)容從繁雜的信息中脫穎而出,吸引用戶的目光。
      統(tǒng)一性是設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),但只有差異化的元素才能讓信息從頁(yè)面中脫穎而出。通過(guò)巧妙運(yùn)用顏色、形狀、布局等元素,我們可以創(chuàng)造出與眾不同的視覺效果,引導(dǎo)用戶的視線。通過(guò)巧妙地突出關(guān)鍵內(nèi)容,我們能夠更好地與用戶溝通,引領(lǐng)他們的注意力,為業(yè)務(wù)創(chuàng)造更大的價(jià)值。
       
       
       
      二、馮.雷斯托夫效應(yīng)對(duì)設(shè)計(jì)的影響
      1.背景不同 強(qiáng)化視覺
      在界面設(shè)計(jì)中,我們常常會(huì)遇到這樣的情況:在同類型的元素中,某一元素與其他元素存在顯著差異,這種現(xiàn)象我們稱之為“背景不同”。為了使某個(gè)模塊或元素在用戶心中留下深刻印象,我們可以利用環(huán)境差異來(lái)提高其識(shí)別度和記憶度。這種手法在UI設(shè)計(jì)中被廣泛應(yīng)用,它利用了馮·雷斯托夫效應(yīng),能有效吸引用戶點(diǎn)擊。
      例如淘寶底部標(biāo)簽欄中的四個(gè)ICON,唯獨(dú)首頁(yè)的第一個(gè)ICON(品牌logo)風(fēng)格與眾不同。即使離開了該頁(yè)面,這個(gè)特殊的ICON依然讓人印象深刻,餓了么第二的圖標(biāo)也是如此。因此,我們?cè)谠O(shè)計(jì)界面時(shí),若想吸引用戶的注意或提高點(diǎn)擊量,可以打破常規(guī),讓特定元素在同背景下脫穎而出。
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      再比如下圖的個(gè)人中心界面,功能入口模塊均采用ICON展示,而游樂場(chǎng)模塊卻采用了特殊的布局和設(shè)計(jì)。因此,當(dāng)用戶進(jìn)入個(gè)人中心時(shí),最先映入眼簾的便是游樂場(chǎng)模塊。這也解釋了為什么我們?cè)谶M(jìn)行廣告和活動(dòng)投放時(shí),需要特別設(shè)計(jì)的原因。
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      2.經(jīng)驗(yàn)不同 強(qiáng)化記憶
      當(dāng)遇到與過(guò)去經(jīng)驗(yàn)顯著不同的情況時(shí),我們的大腦會(huì)產(chǎn)生一種特殊的效應(yīng),這種效應(yīng)被稱為“經(jīng)驗(yàn)不同”的效應(yīng)。例如,在騎自行車的過(guò)程中,我們通常習(xí)慣于左手控制左把手,右手控制右把手。但是,如果我們嘗試用雙手交叉的方式來(lái)騎車,結(jié)果很可能會(huì)摔倒。從此以后,每當(dāng)我們聽到或描述有關(guān)騎車摔倒的事情時(shí),我們都會(huì)立刻想起那次“經(jīng)驗(yàn)不同”的嘗試。
      同樣地,淘寶和京東在618、雙十一等大型促銷活動(dòng)時(shí),會(huì)選擇重新設(shè)計(jì)他們的首頁(yè)。與往常的設(shè)計(jì)相比,這些新的首頁(yè)設(shè)計(jì)通常會(huì)增加更多的促銷入口,甚至改變ICON的風(fēng)格。從馮·雷斯托夫效應(yīng)的角度來(lái)看,這種與以往不同的設(shè)計(jì)能夠更好地吸引用戶的注意力,加深用戶的記憶,并擴(kuò)大活動(dòng)對(duì)用戶的影響力。
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      三、在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
      1.功能隔離提高效率
      在視覺層面難以實(shí)現(xiàn)強(qiáng)烈差異化時(shí),我們可以通過(guò)功能來(lái)實(shí)現(xiàn)有效的隔離。以微信為例,其置頂功能允許用戶將好友或群聊消息置于頂部,從而與其他信息區(qū)分開來(lái)。這種設(shè)計(jì)確保了關(guān)鍵信息的優(yōu)先級(jí),使用戶能夠更快速地找到和關(guān)注所需內(nèi)容。通過(guò)巧妙地運(yùn)用功能,我們可以輕松地解決視覺上的一致性與差異化之間的矛盾,為用戶提供更加流暢和個(gè)性化的體驗(yàn)。
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      2.動(dòng)效加強(qiáng)引導(dǎo)
      靜態(tài)頁(yè)面容易讓人視覺疲勞,動(dòng)效能夠更加生動(dòng)有趣地展示內(nèi)容,引導(dǎo)用戶更加關(guān)注頁(yè)面。相較于被動(dòng)接受信息,動(dòng)效能夠更加有效地吸引用戶注意。
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      3.背景聯(lián)動(dòng)吸引目光
      隨著Banner自動(dòng)輪播的普及,用戶對(duì)其的吸引力逐漸降低。面對(duì)不斷變化的廣告,用戶不再耐心地逐個(gè)瀏覽。當(dāng)無(wú)法獲取所需信息時(shí),他們的視線會(huì)迅速轉(zhuǎn)向其他區(qū)域。
      為了應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn),騰訊視頻首頁(yè)的Banner采用了背景聯(lián)動(dòng)的形式。這意味著頭部背景色會(huì)根據(jù)Banner圖片的色調(diào)進(jìn)行變化,從而擴(kuò)大了內(nèi)容的變化空間。這種設(shè)計(jì)不僅使廣告更加引人注目,還使用戶更容易被吸引并保持關(guān)注。
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      4.icon強(qiáng)化加強(qiáng)視覺感知
      頻道頁(yè)的入口方式多種多樣,金剛區(qū)icon無(wú)疑是最優(yōu)選擇。若要突出展示某些業(yè)務(wù)功能,單一的icon配合動(dòng)效可有效吸引用戶關(guān)注。此策略簡(jiǎn)單高效,有助于用戶快速找到所需內(nèi)容。
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      5.內(nèi)容強(qiáng)化凸顯價(jià)值感
      在設(shè)計(jì)界面時(shí),我們追求的是在有限的空間內(nèi)展示更多的有效信息,避免信息的無(wú)效重復(fù)。但在電商平臺(tái)中,尤其是涉及到利益點(diǎn)時(shí),我們需要確保信息具有足夠的價(jià)值感和吸引力。
      以智行APP開通會(huì)員為例,領(lǐng)神卡作為核心賣點(diǎn)被突出展示,采用了平鋪展開的方式,從而突顯其價(jià)值。相對(duì)其他權(quán)益則相應(yīng)地進(jìn)行了弱化處理,以保持整體信息的清晰度和重點(diǎn)。這樣的設(shè)計(jì)既充分利用了屏幕空間,又確保了用戶能夠快速了解到核心的利益點(diǎn)。
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      6.分層隔離提高信息層級(jí)
      頁(yè)面信息層次分明,信息層級(jí)越高,用戶感知越強(qiáng)烈,越能吸引注意。例如,模態(tài)彈窗處于最上層,與內(nèi)容層完全隔離,用戶無(wú)法忽視。其次是非模態(tài)懸浮層,與內(nèi)容層隔離,但不影響用戶操作。還有側(cè)邊懸浮按鈕、頂部或底部懸浮橫條等。
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      四、常見問題及解決方式
      1.本末倒置的危險(xiǎn)
      受“危險(xiǎn)按鈕”的影響,過(guò)去設(shè)計(jì)師常常給予負(fù)向情緒操作很高的視覺層級(jí),例如退出登錄。這樣的設(shè)計(jì)意圖是警示用戶操作危險(xiǎn),但視覺上卻過(guò)于強(qiáng)調(diào),甚至有些“喧賓奪主”。近年來(lái),移動(dòng)端設(shè)計(jì)中這種矛盾逐漸減少,但仍然存在。與其強(qiáng)調(diào)操作的難度和危險(xiǎn)性,不如考慮如何讓用戶自然地忽視這些操作,減少不必要的干擾。從馮·雷斯托夫效應(yīng)來(lái)看,這種設(shè)計(jì)方式有本末倒置之嫌,應(yīng)盡量避免。
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      2.什么都突出等于什么都不突出
      新手設(shè)計(jì)師常常會(huì)遇到想要突出所有元素,但最終無(wú)法突出任何一項(xiàng)的問題。頁(yè)面中的特異點(diǎn)應(yīng)該屬于少數(shù),如果所有元素都想做得不一樣,都會(huì)讓頁(yè)面整體視覺效果崩潰。因此,在設(shè)計(jì)中要學(xué)會(huì)取舍,選擇最重要的元素進(jìn)行突出,才能達(dá)到最佳的視覺效果。
       
       
       
      五、結(jié)語(yǔ)
      總的來(lái)說(shuō),將馮·雷斯托夫效應(yīng)運(yùn)用到設(shè)計(jì)中,能幫助我們創(chuàng)造出更具吸引力、更容易被記住的設(shè)計(jì)。但請(qǐng)記住,任何設(shè)計(jì)決策都應(yīng)以用戶為中心,了解他們的需求和心理是關(guān)鍵。只有這樣,我們才能真正創(chuàng)造出打動(dòng)人心的設(shè)計(jì)。
       


      作者:大漠飛鷹CYSJ
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      著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

      軟件產(chǎn)品中,如何減少頁(yè)面跳轉(zhuǎn)?

      濤濤

      這就是信息的無(wú)限性和手機(jī)屏幕的有限性之間的矛盾,如何把信息合理的展示給用戶,需要我們重新對(duì)信息進(jìn)行組織分類,使信息能更高效有序地被用戶認(rèn)知。在進(jìn)行信息設(shè)計(jì)的時(shí)候,我們會(huì)經(jīng)常遇到“扁平化設(shè)計(jì)”這個(gè)詞,在我的理解看來(lái),扁平化設(shè)計(jì)可以理解為:“精簡(jiǎn)交互步驟,用戶用最少的步驟就完成任務(wù)”。層級(jí)太多了用戶就會(huì)看不懂;即使看得懂,層級(jí)多了用起來(lái)也麻煩,因此:手機(jī)上能不跳轉(zhuǎn)就不跳轉(zhuǎn)。那我們就來(lái)看看有沒有辦法減少跳轉(zhuǎn)…

      54個(gè)絕妙UI/UX設(shè)計(jì)秘訣:讓你的設(shè)計(jì)脫穎而出!

      清陽(yáng)

      當(dāng)你為你的項(xiàng)目創(chuàng)建有效的,可訪問的,漂亮的ui時(shí),只需要最小的調(diào)整來(lái)幫助快速改善你的設(shè)計(jì)。 努力創(chuàng)造。在這篇簡(jiǎn)短且易于理解的指南中,我收集了一些容易放置的內(nèi)容。在實(shí)踐中,這些小技巧可以毫不費(fèi)力地幫助你改善你的設(shè)計(jì),還有用戶體驗(yàn)。

      希望你喜歡!

      1·讓你的元素出現(xiàn)更多

       

      用微妙的邊界定義。

      使用多重陰影或非常微妙的邊界(只是一個(gè)陰影比你的實(shí)際影子)周圍的某些元素可以使這些元素出現(xiàn)

      更清晰,更清晰,幫助你避免那些看起來(lái)泥濘的陰影。

       

       

      2.減少字母間距

       

      標(biāo)題給一個(gè)更好的光學(xué)范圍。減少長(zhǎng)格式正文的字母間距?這是一個(gè)大大的“不”。但對(duì)于標(biāo)題……我要說(shuō)“是”!

      你的標(biāo)題很可能會(huì)比他們的標(biāo)題更大,更重。相比于正文,字母之間的間距有時(shí)會(huì)出現(xiàn)視覺上更大,這并不是你想要的。減少字母間距,只是少量,可以使你的標(biāo)題視覺平衡,更易于閱讀,通常更賞心悅目。

       

       

      3.圖表一致性

       

      為了一致性,確保你的圖標(biāo)具有相同的視覺風(fēng)格。確保它們擁有相同的視覺風(fēng)格;同樣的重量,要么填滿,要么秒變了。不要混搭。

       

       

      4.頁(yè)面可以用一種字體

       

      只使用一種字體就很好。在設(shè)計(jì)時(shí),使用單一字體是絕對(duì)沒問題的,這樣做實(shí)際上可以幫你產(chǎn)生更強(qiáng)、更持久的結(jié)果。忽略“總是使用兩種字體”最小值的人群。使用以下組合重量,大小和顏色,你仍然可以產(chǎn)生完美的可接受的結(jié)果。雖然只有一個(gè)單獨(dú)的字體。

       

       

      5.適當(dāng)?shù)牧舭?/h3>

       

      留白是UI設(shè)計(jì)朋友。大膽的使用。適度的留白,即使是少量的白色物質(zhì),但要使用得當(dāng)。能讓你的設(shè)計(jì)透氣,而且看起來(lái)更光亮。

       

       

      6.20pt的文字

       

      創(chuàng)建長(zhǎng)篇內(nèi)容?給20 pt試試。對(duì)于長(zhǎng)形式的內(nèi)容(即微博文章,項(xiàng)目描述等等),試著這樣做20pt(甚至更多一點(diǎn))為你的文本字號(hào)。當(dāng)然,這取決于所選擇的字體,但大多數(shù)流行的字體在20pt時(shí)效果得很好,并帶來(lái)更好的閱讀體驗(yàn)當(dāng)你的用戶面對(duì)一堵文字墻的時(shí)候。18pt太過(guò)時(shí)了。

       

       

      7.字號(hào)集比例

       

      使用字體比例定義一個(gè)適合的字體大小集。使用字體比例可以幫助您輕松、實(shí)用地定義一組字體大小。顧名思義,Type Scale基于一個(gè)比例因子(比如1.25)工作的。從一個(gè)基本字體大小(18px)和乘(或除)它與縮放因子得到的字體大小要么更高(即;H?,H?等),或較低層次(即;標(biāo)題、按鈕等)字體比例將幫助你產(chǎn)生看起來(lái)和諧的文本字號(hào)集。因?yàn)樗麄兊拇笮「鶕?jù)設(shè)定的固定比例增加和減少。

       

       

      8.界面顏色定義

       

      選擇一個(gè)基本顏色,然后使用色彩和色調(diào)增加均勻性。你猜怎么著?你不必總是用大量的顏色填充你的設(shè)計(jì)。如果項(xiàng)目允許,簡(jiǎn)單地使用一個(gè)有限的調(diào)色板選擇一個(gè)基地顏色,然后使用你選擇的顏色的色調(diào)和陰影可以增加一致性以最簡(jiǎn)單的方式來(lái)改變你的設(shè)計(jì)。

       

       

      9.登陸用戶體驗(yàn)

       

      改善用戶登錄的體驗(yàn)。記住拇指規(guī)則。允許用戶在任何時(shí)候跳過(guò)您的移動(dòng)應(yīng)用程序上線序列,并且放置跳過(guò)鏈接在拇指容易觸及的位置。只是一個(gè)簡(jiǎn)單的調(diào)整,可以為你的用戶提供更好的體驗(yàn)……

      記住,拇指仍然是主宰!

       

       

       

      10.陰影來(lái)自一個(gè)光源

       

      你的影子來(lái)自其中一個(gè)光源對(duì)吧?確保你的影子總是來(lái)自一個(gè)光源。這是一個(gè)簡(jiǎn)單的錯(cuò)誤,但它可以讓你的設(shè)計(jì)看起來(lái)更拋光且統(tǒng)一。記住,我們不是生活在一個(gè)擁有一千個(gè)太陽(yáng)的國(guó)度里。

       

       

       

      11.建立字體集合

       

      使用更好的字體組合,效率會(huì)很很快。當(dāng)你想要提高你的字體組合技巧的時(shí)候,當(dāng)面對(duì)1000個(gè)字體選擇,只是去尋找對(duì)應(yīng)的自己集合,效率會(huì)快很多。

       

       

       

      12.提高你的對(duì)比

       

      文字和圖像與一個(gè)微妙的覆蓋。根據(jù)文本可能放置在圖像上方的位置,您可以選擇嘗試,并測(cè)試完整的圖像覆蓋,或更微妙的(從下到上,或從上到下)漸變疊加,以實(shí)現(xiàn)兩者之間的簡(jiǎn)單對(duì)比。為了在你的文本之間形成良好的對(duì)比,不要太復(fù)雜的內(nèi)容和圖片。

       

       

      13.使用居中排列文字要有節(jié)制

       

      太多就會(huì)導(dǎo)致用戶體驗(yàn)不合格。盡量只在標(biāo)題和小段落中使用中心文字。對(duì)于幾乎所有其他內(nèi)容,保持文本左對(duì)齊。你的用戶會(huì)感謝你的你。

       

       

      14.多字重

       

      當(dāng)選擇一個(gè)多用途的文字,盡量找一個(gè)大量權(quán)重。你搜索的字體有很多選擇嗎?重量、風(fēng)格?如果你打算在你的一些項(xiàng)目中使用它,請(qǐng)嘗試并確保它是這樣做的。只有一種重量或樣式。不行的。如果可以的話,我建議你避開這些。當(dāng)然也有例外,某些項(xiàng)目會(huì)要求“只有一種風(fēng)格”

      更精致的字體,但對(duì)于絕大多數(shù)項(xiàng)目,你想要的字體再多一點(diǎn)就能…嗯…選擇。即使你決定只使用兩種或三種重量或風(fēng)格,希望你在設(shè)計(jì)過(guò)程的后期需要更多的空間。

       

       

       

      15.淺色背景不要文本過(guò)亮

       

      想要?jiǎng)?chuàng)造更容易理解的界面,對(duì)吧?把你的文字調(diào)暗在光亮的背景上。在淺色背景下工作時(shí),不要讓你的文本太亮。

       

       

      16.純黑色文字未必是好

       

      當(dāng)涉及到長(zhǎng)形式的內(nèi)容時(shí),某些常規(guī)的粗細(xì)字體仍然可以看。但太重了,在屏幕上會(huì)很僵硬。你可以很容易地解決這個(gè)問題,選擇一些像深灰色(即#4F4F4F)的基調(diào),把文字往下寫,讓眼睛更容易看。

       

       

      17.通過(guò)色彩對(duì)比度作區(qū)分

      總是通過(guò)icon最突出的內(nèi)容。你認(rèn)為這是常識(shí),對(duì)嗎?我并不覺得。通過(guò)使用色彩對(duì)比度做區(qū)分,尺寸和標(biāo)簽,確保盡可能突出。如果可以的話,不要總是只依賴圖標(biāo)。如果可以使用文本標(biāo)簽,那就使用它們,讓用戶更好地理解。

       

       

      18.字體越小,行高越大

       

      當(dāng)你的字體變小時(shí),請(qǐng)?jiān)黾有懈撸赃_(dá)到更好的通用性。這同樣適用于當(dāng)你的字體大小增加。簡(jiǎn)單地降低行高。

       

       

      19.“Il1”測(cè)試文字可讀性

       

      使用x-height來(lái)測(cè)試字體的可讀性。基本上,x-height是一個(gè)小寫字母' x '相對(duì)于大寫字母高度 (T)的相同字體。如果你的字體有一個(gè)大的x高,通常有助于更好地閱讀,特別是在使用長(zhǎng)形式的正文文本。另一種確定字體可讀性,并縮小范圍的方法如果你有一些無(wú)法選擇的字體,可以做這個(gè)測(cè)試,比較來(lái)自特定字體的三個(gè)字符:大寫字母I,小寫的L和數(shù)字1。

       

       

       

      20.突出實(shí)用動(dòng)作

       

      當(dāng)設(shè)計(jì)一個(gè)在應(yīng)用程序內(nèi)部使用的菜單時(shí),確保提供最多經(jīng)常使用的動(dòng)作(例如:上傳圖像,添加文件等)最突出的屏幕上。

       

       

       

      21.顏色-從你的圖像中選擇

       

      顏色-從你的圖像中選擇,會(huì)給你的產(chǎn)品帶來(lái)生命。簡(jiǎn)單地從你的產(chǎn)品圖片中選擇顏色,然后應(yīng)用各種色調(diào)。你選擇的顏色陰影到你的背景,文字,圖標(biāo)或更多,可以添加。你的設(shè)計(jì)具有豐富的視覺趣味和個(gè)性。

       

       

      22.不同字體,不同行高

       

      基于字體的x坐標(biāo),設(shè)置您的線高度。不同x高的字體需要不同的行高測(cè)量,實(shí)現(xiàn)文本行之間的正確分隔。即使你可能有兩種字體相同的字體大小(即:18px)它們的x的高度可以有很大的不同,這在選擇正確的線的種類起著很大的作用高度來(lái)實(shí)現(xiàn)。

       

       

      23.突出最重要元素的方式

       

      突出最重要的元素。通過(guò)使用字體大小,權(quán)重,顏色和布局的組合,可以很輕松的突出UI中最重要的元素。只是很簡(jiǎn)單,但微妙的調(diào)整,讓用戶體驗(yàn)更好一點(diǎn)。

       

       

      24.錯(cuò)誤下額外的視覺輔助

       

      操作錯(cuò)誤的時(shí)候,添加一個(gè)額外的視覺輔助。在用戶剛剛采取的操作附近添加一個(gè)錯(cuò)誤消息可以是簡(jiǎn)單的形式,但很有幫助,當(dāng)他們填寫任何形式的表格時(shí)額外的視覺輔助。

       

       

      25.移動(dòng)端熱區(qū)創(chuàng)建

       

      嘗試在移動(dòng)端創(chuàng)建慷慨的熱區(qū)。當(dāng)為移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì)時(shí),嘗試創(chuàng)建足夠大的可點(diǎn)擊區(qū)域,是好的。對(duì)于只包含文本的按鈕和鏈接來(lái)說(shuō),這是很有挑戰(zhàn)性的,盡可能使用帶有標(biāo)簽的圖標(biāo)。

      以下是iOS和Android的最小推薦點(diǎn)擊區(qū)域:

      44 x 44pt用于iOS

      48x48dp用于Android

       

       

      26.短標(biāo)題上盡量使用全大寫

       

      在短標(biāo)題上盡量使用全大寫。如果你想在標(biāo)題上使用全大寫,請(qǐng)確保它們?cè)谌魏螘r(shí)候都很短。有可能,最好是一行。將它們用于較長(zhǎng)的文本是不好的。和之前的技巧一樣,在標(biāo)題中添加少量的字母間距。能讓他們呼吸順暢,而且視覺效果更好。

       

       

      27.保持文字與圖像的對(duì)比度

       

      在輕文本和圖像之間,保持可接受的對(duì)比度。一定要確保淺色的文字在淺色的背景下是清晰的。簡(jiǎn)單地應(yīng)用一個(gè)稍微不透明的背景在你的文本后面將保持這些元素之間的對(duì)比度很好。

       

       

      28.英文標(biāo)題字體推薦

       

      看看這些很棒的字體,用在標(biāo)題非常好的。發(fā)現(xiàn)他們真的很適合標(biāo)題,設(shè)計(jì)感很強(qiáng)。(我沒有推廣費(fèi)用,請(qǐng)放心用)

       

       

      29.英文長(zhǎng)文本字體推薦

       

      看看這些很棒的字體,用于長(zhǎng)文本是非常好的,強(qiáng)烈推薦使用。(我仍然沒有任何推廣費(fèi))。

       

       

      30.讓垂直節(jié)奏恰到好處

       

      標(biāo)題和正文。當(dāng)你想實(shí)現(xiàn)一個(gè)好的垂直節(jié)奏,以及一個(gè)強(qiáng)大的視覺之間,需要對(duì)文本元素排版、間距作設(shè)計(jì)。我見過(guò)許多設(shè)計(jì),最常見的是在文章列表中,它們已經(jīng)被應(yīng)用標(biāo)題的上下空白相等,這樣就失去了這種聯(lián)系在它下面有正文。在這種情況下,我總是會(huì)給我的標(biāo)題更多的頂部邊距,而在底部,標(biāo)題和下面的內(nèi)容之間的連接是更強(qiáng),有良好的垂直節(jié)奏,視覺層次保留在所有的文章之間。

       

       

      31.使用具有信息性的提示符

       

      對(duì)于下載指標(biāo),試著去做盡可能提供信息。對(duì)于用戶,嘗試使具有信息性的下載指示符對(duì)用戶很友好。你可以通過(guò)使用顏色來(lái)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),用百分?jǐn)?shù)來(lái)顯示當(dāng)前進(jìn)度,一個(gè)簡(jiǎn)單的圖標(biāo),讓他們可以在任何地方取消下載時(shí)間。

       

       

       

      32.保持標(biāo)題相對(duì)簡(jiǎn)潔

       

      如果你能保持標(biāo)題簡(jiǎn)短,簡(jiǎn)潔……“想做就做”。

      如果可以,如果合適的話,保持標(biāo)題簡(jiǎn)短,時(shí)髦,切中要點(diǎn)。而不是“這是你的風(fēng)格,你的方式”,簡(jiǎn)單地使用像這樣的“你的風(fēng)格。你的方式。”人們會(huì)瀏覽,保持這些標(biāo)題簡(jiǎn)短有力有助于他們更快地消化中的信息。

      記住,這種方式可能會(huì)讓人感覺很突然,你需要考慮一下你所從事的項(xiàng)目類型,以及目標(biāo)受眾來(lái)決定方法是合適的,相對(duì)于更標(biāo)準(zhǔn)的格式。

       

       

      33.選擇合適的字體

       

      正確的設(shè)計(jì)“聲音”。在項(xiàng)目中處理文本時(shí),選擇正確的字體將影響就像你說(shuō)話的聲音一樣。要大聲,要柔和,要友好,要正式,要有趣。每一種字體都有自己獨(dú)特的聲音,關(guān)鍵在于找到合適的字體你正在做的項(xiàng)目的聲音。當(dāng)你剛接觸字體時(shí),這似乎是一項(xiàng)艱巨的任務(wù),所以不要害怕從類似的項(xiàng)目中獲得靈感,并從這些項(xiàng)目中汲取靈感它們有助于影響你的決定,并提高你的理解什么是合適的。

       

       

       

      34.行長(zhǎng)度的平衡點(diǎn)

       

      你的正文,并提高可讀性處理正文文本,并試圖找到合適的行長(zhǎng)度可能有點(diǎn)平衡。對(duì)于一個(gè)單獨(dú)的列頁(yè)面,45到75個(gè)字符被普遍認(rèn)為是滿意的行長(zhǎng)度,而行長(zhǎng)度為66個(gè)字符(包括字母和空格)被發(fā)現(xiàn)是最佳位置。當(dāng)然,字體大小和行高在決定可讀性時(shí)也起著重要作用,但是對(duì)于行長(zhǎng),保持在45到75個(gè)字符之間,就會(huì)更好了。

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

      35.幽靈文字提升用戶體驗(yàn)

       

      偶爾使用純裝飾的幽靈文字也可以,但要保留閱讀的問題。屏幕上的大部分文本內(nèi)容應(yīng)該堅(jiān)持可用性最佳的做法是沒有問題的。但有時(shí),希望添加純出于裝飾目的的文本,我們不希望所有的設(shè)計(jì)都落入乏味。如果沒有元素會(huì)以任何方式影響用戶體驗(yàn),那么出于裝飾的原因,插入奇怪的元素是可以的。



       

       

      36.界面元素保證快速區(qū)分

       

      使用戶界面中的元素彼此區(qū)分。按鈕、通知,ui中兩個(gè)獨(dú)立但重要的元素。如果可以的話,總是試著確保你的用戶能夠快速地將它們區(qū)分開來(lái),輕松掃描您的網(wǎng)站或應(yīng)用程序。按鈕,在大多數(shù)情況下,將優(yōu)先,所以確保他們是最突出的。項(xiàng)目在屏幕上,并很容易區(qū)分其他元素。

       

       

      37.投影的玩兒法

       

      只是一些細(xì)微的陰影,你所需要的。我們都喜歡陰影,對(duì)吧?它們可以作為微妙又很強(qiáng)大的視覺線索,在您的設(shè)計(jì)中使用要適度。現(xiàn)實(shí)世界中的陰影,在大多數(shù)情況下幾乎是不可察覺的,而且所以你應(yīng)該在ui中模仿這種行為。放下沉重和黑暗的陰影并降低不透明度,以實(shí)現(xiàn)一些的東西更微妙和栩栩如生。

       



      38.全大寫文本

      使用全部大寫?選擇適合的字體,能夠達(dá)到光學(xué)清晰度。在你的設(shè)計(jì)中適度使用“全部大寫”是很好的。選擇一個(gè)合適的字體與行高和較重的字重,使用戶的光學(xué)清晰度。

       

       

      39.讓面包屑脫穎而出

      讓面包屑脫穎而出,易于為用戶解釋。面包屑無(wú)處不在,經(jīng)常用于內(nèi)容豐富的網(wǎng)站,通過(guò)最小的調(diào)整,你可以確保用戶能夠快速定位他們?cè)谝粋€(gè)網(wǎng)站上的位置以及他們可能需要去的其他地方。如果用戶已經(jīng)通過(guò)使用跳轉(zhuǎn)到網(wǎng)站的某個(gè)深度,這一點(diǎn)尤其有用。

       

       

      40.嘗試用高飽和顏色

       

      使用高度飽和的顏色?試一試用淺色調(diào)來(lái)緩和氣氛或者陰涼處。高度飽和的顏色(明亮的藍(lán)色、紅色、綠色等)可以讓網(wǎng)站看起來(lái)很棒,但是當(dāng)過(guò)度使用時(shí),它們會(huì)使使用者的眼睛疲勞,主要是在使用的時(shí)候的文字內(nèi)容。盡可能使用時(shí)要適度,并盡量與柔和的顏色搭配顏色或色調(diào)變化)的飽和顏色,以避免可怕的眼睛疲勞。使用這種方法還可以直接注意到飽和的色彩和使最重要的內(nèi)容前面和中心,與更柔和的顏色采取較少突出角色,讓用戶的眼睛休息一下。記住,在選擇顏色時(shí),可讀性和可訪問性應(yīng)該是最優(yōu)先的。

       

       

       

      41.圖表不要叛逆的使用

       

      在ui中使用已建立的圖標(biāo),為了避免給用戶造成混淆。在你的設(shè)計(jì)中添加圖標(biāo)時(shí),試著選擇一個(gè)有代表性的已建立的圖標(biāo)。不要選擇一個(gè)能傳達(dá)正確含義和功能的圖標(biāo)否則會(huì)引起困惑,成為用戶的認(rèn)知障礙。不要在這些圖標(biāo)上過(guò)于叛逆。

       

       

       

      42.接近原則

       

      在眾多經(jīng)過(guò)嘗試和測(cè)試的設(shè)計(jì)原則中,這里有一個(gè)是幫助您為用戶生成更清晰的ui的關(guān)鍵。接近只是確保相關(guān)設(shè)計(jì)元素放置在一起的過(guò)程,表明彼此之間的關(guān)系,這有助于加快用戶的認(rèn)知。

       

       

       

      43.文本網(wǎng)格

      4pt基線網(wǎng)格+ 8pt網(wǎng)格=單一網(wǎng)格。當(dāng)使用類型時(shí),8點(diǎn)網(wǎng)格旁邊使用4點(diǎn)基線

      可以為你的設(shè)計(jì)帶來(lái)更和諧的垂直節(jié)奏。您需要對(duì)齊您的類型到基線網(wǎng)格4,使用的行高值為4的倍數(shù)(16、20、24、28等)

      為什么4?我發(fā)現(xiàn)在過(guò)去使用特定的文本大小時(shí),按8的倍數(shù)縮放是不太合適。

       

       

       

      44.文本建議行高比例

      減少標(biāo)題上的行高是很好的。與長(zhǎng)形式的主體文本不同,它需要足夠的行高,以便折行易讀。標(biāo)題的推薦行高通常約為1至1.3倍。

       

       

      45.顏色選擇

       

      選顏色有困難計(jì)劃嗎?在顏色上進(jìn)行類比論。類似的顏色,也被稱為相鄰或相鄰的色調(diào),是其中之一最和諧的配色方案,可以大大幫助你,如果你有很難挑選出搭配得很好的顏色。由三原色、二原色和三原色組成的一組相鄰的色調(diào)幫助您創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的,顏色方案快速。當(dāng)你需要快速將顏色調(diào)和到混合中時(shí),可以使用類似的方法。

       

       

      46.提高信噪比

       

      在你的設(shè)計(jì)中盡量提高信噪比。你可以在你的設(shè)計(jì)中通過(guò)最大化信號(hào)來(lái)實(shí)現(xiàn)清晰和可用性最小化噪聲,從而產(chǎn)生高信噪比。您可以通過(guò)確保提供相關(guān)信息(信號(hào))來(lái)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)有效,不相關(guān)的信息(噪聲)被減少或完全刪除。事情更加清晰。提高你的信噪比。

       

       

      47.圖像文字達(dá)到強(qiáng)對(duì)比

       

      我想用更非正式的方式說(shuō)話。語(yǔ)氣嗎?嘗試所有小寫字母。使用較重的字體和大寫會(huì)顯得有點(diǎn)正式和夸張。試著選擇全小寫和較輕的字體。在處理特定項(xiàng)目時(shí),使用類似全小寫的拷貝可以呈現(xiàn)更非正式的、可接觸的信息。記住要在圖像之間使用某種顏色疊加與文字達(dá)到較強(qiáng)的對(duì)比。

       

       

      48.使用重量、大小和顏色來(lái)表示類型中的層次結(jié)構(gòu)

       

      當(dāng)使用類型時(shí),元素不需要尖叫“看看我!”一直如此但他們確實(shí)需要一個(gè)平衡的等級(jí)制度。只需通過(guò)重量、大小和顏色進(jìn)行細(xì)微的調(diào)整就可以實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。這樣做可以讓用戶掃描并找到必要的元素,避免在過(guò)程中產(chǎn)生任何混淆。

       

       

      49.淺色文字加深色?

       

      養(yǎng)肥了,字體大小為最佳易讀性。當(dāng)設(shè)置暗色文字與淺色背景,選擇一個(gè)更輕的粗細(xì)。但是…反過(guò)來(lái)說(shuō):淺色文字>深色背景。最好是看一下增加一點(diǎn)字體重量,特別是對(duì)于長(zhǎng)表單副本。以最佳的易讀性為目標(biāo),避免讓用戶的眼睛疲勞。

       

       

       

      50. 用你的字體選擇創(chuàng)造正確的情感回應(yīng)

       

      試著為你要呈現(xiàn)的內(nèi)容選擇合適的字體。用戶是精明的,有一種直觀的感覺,當(dāng)內(nèi)容與他們交談當(dāng)它不是。正確的字體選擇是至關(guān)重要的,使您的內(nèi)容講給他們直率和情感的水平。

       

       

      51.大寫字母+字母間距=更好的易讀性

       

      你是否使用全大寫的短行文本?嗯…這是一個(gè)好主意,增加這些字母之間的間距,以達(dá)到更好的用戶的易讀性。這樣做使單詞更容易閱讀和處理,因?yàn)樽帜父啾舜藚^(qū)分。字母之間的間距只要稍微增加一點(diǎn)就可以。

       

       

      52.錯(cuò)誤告知

       

      打開這些錯(cuò)誤消息,您的表格有幫助。在使用表單時(shí),請(qǐng)嘗試并確保錯(cuò)誤消息得到解釋。出了什么問題,如何補(bǔ)救。總是讓用戶了解情況,即使是像常規(guī)一樣常見的事情的形式。讓這些錯(cuò)誤消息有用,不要讓您的用戶蒙昧。

       

       

       

      53.告知用戶正在發(fā)生什么

       

      試著向用戶保證在加載過(guò)程中會(huì)發(fā)生一些的事情你的應(yīng)用程序。顯示應(yīng)用程序元素的框架可以幫助你快速溝通布局和確保用戶正在發(fā)生一些事情。系統(tǒng)狀態(tài)可見性是一個(gè)重要的原則要遵循,并允許用戶知道發(fā)生了什么。不要讓用戶從一開始玩猜謎游戲。

       

       

       

      54.不可逆的操作強(qiáng)提醒

       

      告訴用戶將要做什么如果他們應(yīng)用了某個(gè)動(dòng)作。在應(yīng)用特定的操作之前,總是嘗試并詳細(xì)地告知用戶可以有結(jié)果。這尤其適用于具有不可逆轉(zhuǎn)后果的行為,如刪除某些東西。讓用戶知道將要發(fā)生什么,并在此之前要求他們進(jìn)行確認(rèn)。他們就會(huì)按下那個(gè)標(biāo)有“刪除”的紅色大按鈕。

       

       

       

      參考文獻(xiàn)《UI & UX Micro Tips - The Ultimate Collection》

       



      作者:DesignLink
      鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTI1NjIyMA==.html
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      大廠搜索哪家強(qiáng)?這些交互設(shè)計(jì)值得你收藏學(xué)習(xí)!

      清陽(yáng)

      大體上分為兩類:彩蛋流和體驗(yàn)流

      搜索的本質(zhì)是什么?無(wú)疑是內(nèi)容的召回和信息的推薦。

      可隨著時(shí)代的發(fā)展和行業(yè)公司的內(nèi)卷,不少公司除了持續(xù)優(yōu)化搜索結(jié)果與推薦外,在搜索的體驗(yàn)和彩蛋上也是下了不少功夫,從而進(jìn)一步加強(qiáng)自有產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力與用戶黏性。因此今天就來(lái)盤點(diǎn)一些,那有意思的大廠搜索交互。

      大體上分為兩類:彩蛋流和體驗(yàn)流

      A.彩蛋流

      注重提升搜索過(guò)程中的趣味程度,以增加用戶的好感度與產(chǎn)品印象/口碑。行業(yè)代表:谷歌瀏覽器、百度瀏覽器

       

      1.谷歌瀏覽器

       

      可以說(shuō)是搜索彩蛋的先行者,內(nèi)置了很多搜索關(guān)鍵詞的有趣彩蛋,如娛樂角色:搜索【滅霸】,頁(yè)面右邊會(huì)打響指,相關(guān)字段會(huì)被’毀滅‘掉

       

       

      搜索【馬里奧兄弟】,右邊也有游戲里一樣的點(diǎn)擊彩蛋

       

       

      還有各種有意思的搜索結(jié)果比如搜:is google down(谷歌關(guān)閉了嗎),搜索結(jié)果優(yōu)先顯示:NO

       

       

      再如搜索《銀河系漫游指南》的一句話:the answer to life, the universe, and everything。此時(shí)搜索結(jié)果頁(yè)會(huì)自動(dòng)計(jì)算成42。貌似也只有讀過(guò)《銀河系漫游指南》的人才能明白其中的奧秘。聽說(shuō)是生命、宇宙與萬(wàn)事萬(wàn)物的終極解答。

       

      而且在日常的節(jié)日、活動(dòng)、熱點(diǎn)運(yùn)營(yíng)上,谷歌也從不缺席。都會(huì)在搜索框上用【插畫、動(dòng)效】等形式承載各種活動(dòng)入口、吸引用戶參與,可以已經(jīng)形成一個(gè)穩(wěn)定、具有品牌感的企業(yè)文化了。

       

      如各種復(fù)活節(jié)、開學(xué)季、母親節(jié)動(dòng)效。而且更多有趣、創(chuàng)意的設(shè)計(jì)案例,可上:有蛋案例 youdananli.com 近千個(gè)行業(yè)/大廠里的創(chuàng)意案例、上百個(gè)知識(shí)模型、設(shè)計(jì)方法。

       

       

       

       

       

       

      2.百度瀏覽器

       

      百度在搜索彩蛋里下的的功夫也不少,最著名的應(yīng)該是搜索【黑洞】時(shí),頁(yè)面上會(huì)出現(xiàn)黑洞的吸入特效。

       

       

       

       

      而且和谷歌相同,在其他的搜索關(guān)鍵詞上,百度也是埋下了不少彩蛋,比如:搜索【翻轉(zhuǎn)】,頁(yè)面會(huì)左右翻過(guò)來(lái)

       

       

       

       

      搜索【跳躍】,頁(yè)面會(huì)在上下跳動(dòng)

       

       

       

       

      搜索【失重】,頁(yè)面上的字會(huì)飄起來(lái)‍

       

       

       

       

       

      而在【活動(dòng)運(yùn)營(yíng)】上,百度也是很有心地進(jìn)行著創(chuàng)新設(shè)計(jì),力求給用戶一種眼前一亮的感覺。比如每年的愚人節(jié),搜索結(jié)果頁(yè)上都有‘調(diào)戲’用戶的創(chuàng)意設(shè)計(jì),各種輕松調(diào)皮的畫風(fēng) 給不少用戶帶來(lái)了新鮮感和趣味性。

       

       

       

       

       

       

       

      還有在【活動(dòng)入口】的設(shè)計(jì)上也是特別有想法:在某年的圣誕節(jié)上,百度創(chuàng)新性地將活動(dòng)入口’嵌套‘在結(jié)果頁(yè)卡片中間,用活動(dòng)里的ip形象-雪人「抬著」結(jié)果頁(yè)卡片和在上面「滾動(dòng)」

       

       

       

       

       

       

       

      用這種充滿創(chuàng)意+應(yīng)景的的入口設(shè)計(jì)與引導(dǎo)方式,最大限度地降低漏斗,吸引讓更多用戶參與該活動(dòng)。另外,百度搜索框上面的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)入口,也和谷歌有異曲同工之妙。

       

       

       

       

      而且更多有趣、創(chuàng)意的設(shè)計(jì)案例,可上:有蛋案例 youdananli.com 近千個(gè)行業(yè)/大廠里的創(chuàng)意案例、上百個(gè)知識(shí)模型、設(shè)計(jì)方法。

       

       

      B.體驗(yàn)流

       

      注重提升搜索過(guò)程中的交互體驗(yàn),以增加用戶的操作效率與產(chǎn)品易用性

       

      代表:蘋果產(chǎn)品、夸克瀏覽器

       

       

      1.Apple/蘋果產(chǎn)品

       

      ·iPhone

       

      iPhone的【桌面搜索】除了能查詢手機(jī)上的各種信息、文件,它還自帶了【匯率轉(zhuǎn)換和計(jì)算器】。在搜索框輸入【數(shù)學(xué)公式、匯率轉(zhuǎn)換】時(shí)會(huì)自動(dòng)計(jì)算對(duì)應(yīng)的結(jié)果。無(wú)需用戶額外打開計(jì)算器、瀏覽器,大大減少操作鏈路。

       

       

       

       

      在iOS的原生鍵盤里,可以根據(jù)輸入詞檢測(cè)+搜索對(duì)應(yīng)的手機(jī)號(hào)碼:當(dāng)你輸入 【打+我或通訊錄好友+電話】時(shí),鍵盤上會(huì)自動(dòng)顯示自己或好友的電話號(hào)碼,點(diǎn)擊號(hào)碼就能自動(dòng)粘貼在輸入框中。

       

       

       

       

      用戶無(wú)需前往通訊錄就能輕松「獲知+想起」誰(shuí)誰(shuí)的電話號(hào)碼,大大提升操作體驗(yàn)與效率

       

      ·Mac

       

      在Mac電腦的工具欄上搜索相關(guān)幫助時(shí),系統(tǒng)會(huì)直接把該結(jié)果所對(duì)應(yīng)的頁(yè)面位置調(diào)取出來(lái)并懸浮展示。用戶可以直觀地該結(jié)果在哪里,并減少尋找的操作路徑,免去多余操作

       

       

       

       

      在Mac電腦的‘系統(tǒng)偏好設(shè)置’里搜索幫助,在結(jié)果列表上會(huì)以聚光燈的形式展示各個(gè)結(jié)果入口。選擇具體某個(gè)結(jié)果時(shí),該入口的聚光燈會(huì)更清晰些,特別容易找到搜索結(jié)果。

       

       

       

       

      2.夸克瀏覽器

       

      夸克瀏覽器除了傳統(tǒng)的「點(diǎn)擊搜索框」喚出輸入欄外,在屏幕任意位置下滑手勢(shì)同樣可以喚出搜索框。

       

       

       

       

      降低「需要往上手指移動(dòng),才能點(diǎn)擊搜索框」的操作成本,讓用戶更快、更精準(zhǔn)地觸達(dá)搜索。

       

      而且在輸入網(wǎng)址或英文等字段時(shí),搜索框下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)滑塊區(qū)。點(diǎn)擊就會(huì)變成長(zhǎng)條的滑塊,拖拽滑塊即可改變光標(biāo)位置。

       

       

       

       

      而且更多有趣、創(chuàng)意的設(shè)計(jì)案例,可上:有蛋案例 youdananli.com 近千個(gè)行業(yè)/大廠里的創(chuàng)意案例、上百個(gè)知識(shí)模型、設(shè)計(jì)方法。

       

      讓用戶更方便地將光標(biāo)快速移動(dòng)到想要的位置中,以便更快地搜索信息,大大降低操作成本。而且夸克還會(huì)前置搜索結(jié)果, 比如在搜索框中輸入“某城市+天氣”的關(guān)鍵詞,上方就會(huì)以卡片的形式顯示該地區(qū)最近一周的天氣。

       

      用戶無(wú)需觸發(fā)搜索、進(jìn)入結(jié)果頁(yè)才能看到想要查詢的信息。

       

       



      作者:和出此嚴(yán)
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      蘭亭妙微(m.jjddy.com )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan。

      這樣的設(shè)計(jì)想法為啥我沒有想到

      藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

      對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),在同質(zhì)化的環(huán)境中我們需要具備突破創(chuàng)意的思維,這樣才能輸出差異化的設(shè)計(jì)方案。而創(chuàng)意離不開優(yōu)秀作品的靈感啟發(fā),發(fā)現(xiàn)有意思的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)也能提高我們的設(shè)計(jì)思維。

       

      今天黑馬哥將會(huì)繼續(xù)為大家?guī)?lái)一些優(yōu)秀的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),我們一起來(lái)反思一下,這樣的設(shè)計(jì)想法為啥自己沒有想到呢?

       

       

       

       

       

       

      分享目錄

       

      一、營(yíng)造頂部區(qū)域視覺感與情感化

      二、主題化配圖增強(qiáng)視覺感

      三、彈幕式標(biāo)簽提高關(guān)注度

      四、IP 強(qiáng)化底部標(biāo)簽欄圖標(biāo)設(shè)計(jì)

      五、強(qiáng)化動(dòng)態(tài)發(fā)布的引導(dǎo)設(shè)計(jì)

      六、連貫性的插畫突出卡片特色

      七、動(dòng)態(tài)表情化的評(píng)價(jià)設(shè)計(jì)

      八、場(chǎng)景化的推薦設(shè)計(jì)

      九、上下輪播的 Banner 設(shè)計(jì)

      十、情感化的氛圍營(yíng)造

       

       

       

      一、營(yíng)造頂部區(qū)域視覺感與情感化

       

      產(chǎn)品頂部區(qū)域的視覺感是吸引用戶的關(guān)鍵,在一些功能單一的產(chǎn)品中,強(qiáng)化視覺表現(xiàn)力也是提升產(chǎn)品豐富度的有效形式。

       

      比如麥當(dāng)勞 App 首頁(yè)的設(shè)計(jì)中,頂部區(qū)域結(jié)合溫馨的場(chǎng)景插畫進(jìn)行表達(dá),讓你早上打開麥當(dāng)勞就有種心情愉悅感。動(dòng)態(tài)的太陽(yáng)微笑畫面給你一天好心情,情感化的設(shè)計(jì)不僅增強(qiáng)了視覺感,也帶給用戶美好的產(chǎn)品使用體驗(yàn)。

       

       

       

       

       

       

      二、主題化配圖增強(qiáng)視覺感

       

      封面圖在產(chǎn)品規(guī)范中相對(duì)比較難約束,通過(guò)構(gòu)圖、比例、固定元素和配圖質(zhì)量等,在一定程度上可以提高感官體驗(yàn)。如果是在重點(diǎn)突出的內(nèi)容上面,結(jié)合主題化配圖也可以增強(qiáng)視覺感。

       

      之前在使用優(yōu)酷 App 時(shí),當(dāng)時(shí)在重點(diǎn)突出熱劇的設(shè)計(jì)中,就將主題化的內(nèi)容融入到宮格的配圖中。以統(tǒng)一的畫面風(fēng)格和設(shè)計(jì)表現(xiàn)形式填充封面,增強(qiáng)了視覺表現(xiàn)力,以此突出熱劇的吸引力。

       

       

       

       

       

       

      三、彈幕式標(biāo)簽提高關(guān)注度

       

      在固定的結(jié)構(gòu)布局中如何提高局部?jī)?nèi)容的關(guān)注度,我們需要在不改變結(jié)構(gòu)的前提下進(jìn)行創(chuàng)意融入。比如動(dòng)態(tài)畫面、突出視覺感、內(nèi)容特異化等等,而最近發(fā)現(xiàn)彈幕式標(biāo)簽也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

       

      在體驗(yàn)優(yōu)酷 App 時(shí),在動(dòng)漫欄目中針對(duì)推薦的熱播新番,想要突出的動(dòng)漫結(jié)合了彈幕式標(biāo)簽進(jìn)行強(qiáng)化。動(dòng)感的節(jié)奏會(huì)提高用戶的關(guān)注度,在不改變當(dāng)前結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,不失為一種有效的解決方案。

       

       

       

       

       

       

      四、IP 強(qiáng)化底部標(biāo)簽欄圖標(biāo)設(shè)計(jì)

       

      底部標(biāo)簽欄圖標(biāo)是產(chǎn)品設(shè)計(jì)師經(jīng)常發(fā)揮的場(chǎng)景,在一些節(jié)慶主題或者活動(dòng)中都會(huì)定制設(shè)計(jì)。

       

      優(yōu)酷 App 在元旦促銷活動(dòng)期間,就將底部標(biāo)簽欄圖標(biāo)設(shè)計(jì)與 IP 形象結(jié)合,默認(rèn)以促銷主題文字展示,點(diǎn)擊狀態(tài)以 IP 形象顯示。圖標(biāo)與活動(dòng)相結(jié)合,不僅突出圖標(biāo)視覺表現(xiàn),也營(yíng)造了活動(dòng)氛圍感。

       

       

       

       

       

       

      五、強(qiáng)化動(dòng)態(tài)發(fā)布的引導(dǎo)設(shè)計(jì)

       

      對(duì)于靠?jī)?nèi)容吸引用戶參與度的產(chǎn)品來(lái)說(shuō),提高用戶發(fā)布動(dòng)態(tài)的意愿度至關(guān)重要,突出動(dòng)態(tài)發(fā)布的吸引力也能起到促進(jìn)作用。

       

      會(huì)玩 App 在動(dòng)態(tài)發(fā)布的引導(dǎo)設(shè)計(jì)中給出了不錯(cuò)的思路,未發(fā)布動(dòng)態(tài)時(shí)會(huì)以形象化的空狀態(tài)設(shè)計(jì)進(jìn)行引導(dǎo)。動(dòng)態(tài)發(fā)布的按鈕旁以俏皮可愛的形象進(jìn)行引導(dǎo)設(shè)計(jì),提高了按鈕的吸引力,讓用戶有種參與的沖動(dòng)。情感化設(shè)計(jì)的引導(dǎo)不僅可以增強(qiáng)感官體驗(yàn),也更容易攻破用戶的防備心理。

       

       

       

       

       

       

      六、連貫性的插畫突出卡片特色

       

      卡片式設(shè)計(jì)已經(jīng)成為主流的產(chǎn)品設(shè)計(jì)趨勢(shì),信息的歸納感可以提高識(shí)別效率。探索卡片設(shè)計(jì)的表現(xiàn)特色尤為重要,重點(diǎn)在于卡片造型和內(nèi)部視覺表現(xiàn)力的發(fā)揮層面。

       

      麥當(dāng)勞 App 在主內(nèi)容的卡片設(shè)計(jì)上運(yùn)用了配送場(chǎng)景插畫,連貫性的插畫突出了卡片特色。插畫場(chǎng)景結(jié)合了品牌圖形,增強(qiáng)了麥當(dāng)勞的品牌曝光度;白天和晚上還以不同配色風(fēng)格和細(xì)節(jié)進(jìn)行差異表現(xiàn),無(wú)論是想法還是設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)都非常不錯(cuò),是一個(gè)挺有創(chuàng)意的案例表現(xiàn)。

       

       

       

       

       

       

      七、動(dòng)態(tài)表情化的評(píng)價(jià)設(shè)計(jì)

       

      用戶評(píng)價(jià)可以反饋服務(wù)的質(zhì)量,進(jìn)而做出產(chǎn)品迭代或者服務(wù)調(diào)整的思路。如何提高用戶參與評(píng)價(jià)的積極性,需要產(chǎn)品設(shè)計(jì)師多多探索啦!

       

      最近在使用順豐速運(yùn)小程序時(shí),完成快遞業(yè)務(wù)之后進(jìn)行評(píng)價(jià),表情化的星級(jí)評(píng)價(jià)非常有意思。不同等級(jí)以不同的表情呈現(xiàn),動(dòng)態(tài)表達(dá)非常形象生動(dòng),讓人不由的挨個(gè)體驗(yàn)。動(dòng)態(tài)表情的形式提高了評(píng)價(jià)的關(guān)注度,情感化的表達(dá)讓用戶更愿意參與評(píng)價(jià),提高了評(píng)價(jià)的體驗(yàn)度。

       

       

       

       

       

       

      八、場(chǎng)景化的推薦設(shè)計(jì)

       

      針對(duì)電商類產(chǎn)品來(lái)說(shuō),商品/店鋪推薦模塊出現(xiàn)頻次較高,吸引用戶關(guān)注度自然成為了設(shè)計(jì)的首要目標(biāo)。

       

      在體驗(yàn) Mars App 時(shí),在生活超市推薦的設(shè)計(jì)中,模擬了便利店的場(chǎng)景形象。真實(shí)感的場(chǎng)景表達(dá)帶給用戶親切自然的購(gòu)物體驗(yàn),同時(shí)也提高了用戶對(duì)于該模塊的關(guān)注度。

       

       

       

       

       

       

      九、上下輪播的 Banner 設(shè)計(jì)

       

      輪播 Banner 圖算是產(chǎn)品設(shè)計(jì)中最常見的模塊,在移動(dòng)端的設(shè)計(jì)中通常左右輪播為主,最近體驗(yàn)到上下輪播的案例,打破常規(guī)也不失為一種新的設(shè)計(jì)思路。

       

      在 Mars App 的首頁(yè) Banner 圖以上下輪播進(jìn)行交互,左側(cè)固定展示定位城市的天氣等信息,提高了 Banner 位置的利用率。Banner 與金剛區(qū)懸浮在特定的背景上,帶給用戶沉浸式的感官體驗(yàn)。

       

       

       

       

       

       

      十、情感化的氛圍營(yíng)造

       

      情感化的設(shè)計(jì)可以讓產(chǎn)品更有溫度,增加用戶對(duì)產(chǎn)品的好感度。配合傳統(tǒng)節(jié)日或者節(jié)氣主題進(jìn)行表達(dá)是相對(duì)比較普遍的形式,會(huì)在產(chǎn)品主題和視覺區(qū)域進(jìn)行氛圍營(yíng)造。

       

      在清明節(jié)期間體驗(yàn)飛豬旅行 App 時(shí),頂部區(qū)域以踏春的場(chǎng)景營(yíng)造氛圍感,還在搜索區(qū)域以青團(tuán)(青團(tuán)是江南人家在清明節(jié)吃的一道傳統(tǒng)點(diǎn)心)替代搜索按鈕。情感化的設(shè)計(jì)營(yíng)造不僅體現(xiàn)了產(chǎn)品的溫度,也帶給用戶對(duì)于節(jié)日的場(chǎng)景體驗(yàn)。

       

       

       

       

       

       

      小結(jié)

       

      禁錮我們思維的不是我們的技術(shù),而是我們的眼界和設(shè)計(jì)感知。發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)并總結(jié)和轉(zhuǎn)化,才能讓我們打開禁錮的思維,在優(yōu)秀的基礎(chǔ)上輸出更好的設(shè)計(jì)解決方案。

       

      本文對(duì)于設(shè)計(jì)的理解闡述屬于個(gè)人見解,不足之處歡迎大家留言補(bǔ)充,我們互相進(jìn)步。

       

       

      作者:黑馬青年(vx: heimaux)

      本文由 @黑馬青年 原創(chuàng)發(fā)布。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。



      作者:黑馬青年
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      交互設(shè)計(jì):我們是不是要把“用戶體驗(yàn)”中的“用戶”拿掉了

      清陽(yáng)

      精準(zhǔn)的分析了UX設(shè)計(jì)師的技能定位。其實(shí)不光是作為一些交互設(shè)計(jì)師自己不太清楚,領(lǐng)導(dǎo)和客戶往往也會(huì)忽略這一重要的步驟...

      交互設(shè)計(jì):我們是不是要把“用戶體驗(yàn)”中的“用戶”拿掉了?

      前言:這篇文章寫得特別好,很精準(zhǔn)的分析了UX設(shè)計(jì)師的技能定位。其實(shí)不光是作為一些交互設(shè)計(jì)師自己不太清楚,領(lǐng)導(dǎo)和客戶往往也會(huì)忽略這一重要的步驟。文章篇幅有點(diǎn)長(zhǎng)希望大家能靜下心看完,會(huì)幫助自己了解更多哦~

      什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師?

      我最近從一位來(lái)自MathWorks(世界領(lǐng)先的技術(shù)計(jì)算和基于模型的設(shè)計(jì)的軟件開發(fā)商和供應(yīng)商)的高級(jí)用戶體驗(yàn)專家那兒看到了一個(gè)很棒的廣告,這是其中一些節(jié)選:

       

      • 與開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作,遵循以用戶為中心的設(shè)計(jì)方法,協(xié)同工作,對(duì)復(fù)雜的問題進(jìn)行頭腦風(fēng)暴和設(shè)計(jì)創(chuàng)新的解決方案

      • 向團(tuán)隊(duì)成員建議使用哪些可行的方法來(lái)回答他們關(guān)于用戶的問題,并根據(jù)項(xiàng)目的需求、目標(biāo)和約束來(lái)設(shè)計(jì)方向

      • 與團(tuán)隊(duì)成員密切合作,進(jìn)行用戶研究,發(fā)現(xiàn)痛點(diǎn),開發(fā)用戶配置文件,并創(chuàng)建任務(wù)列表

      • 在紙上畫出功能原型

      • 進(jìn)行可用性測(cè)試,進(jìn)行用戶交流和網(wǎng)上調(diào)研,組織調(diào)查,并進(jìn)行你認(rèn)為合適的其他可行性評(píng)估

       

      它準(zhǔn)確地描述了我在對(duì)于用戶體驗(yàn)工作的期望。我們從目標(biāo)人群和競(jìng)品那里學(xué)習(xí)有關(guān)項(xiàng)目的一切知識(shí),找到方法來(lái)研究用戶的需求和目標(biāo),與目標(biāo)人群一起評(píng)估這些需求,修改項(xiàng)目計(jì)劃,并在最終確定產(chǎn)品之前創(chuàng)造出經(jīng)過(guò)用戶驗(yàn)證的解決方案。

       

      但當(dāng)我換一份新的工作時(shí)(當(dāng)然那是個(gè)例外),我看到許多職位描述都要求具備廣泛的用戶體驗(yàn)技能,有些人甚至要求具備除此以外的更多技能。但似乎他們真的需要一個(gè)能進(jìn)行原型設(shè)計(jì)的視覺設(shè)計(jì)師。

       

      來(lái)自高級(jí)UI/UX設(shè)計(jì)師的廣告:

       

      • 有測(cè)試和可用性實(shí)驗(yàn)的經(jīng)驗(yàn)和熟練的交互原型的經(jīng)驗(yàn)

      • 創(chuàng)造清晰和具有視覺沖擊畫面的能力

      • 深入了解用戶的興趣和需求

       

      聽起來(lái)他們?cè)趯ふ乙粋€(gè)精通調(diào)研、可用性測(cè)試和交互原型的人。但更迫切的需要反映在以下關(guān)于"附加"的要求中:

       

      • 項(xiàng)目工作能展示強(qiáng)大的用戶體驗(yàn)過(guò)程和完美的細(xì)節(jié)視覺和交互設(shè)計(jì)原則(IA,IxD,排版,布局,層次結(jié)構(gòu),顏色,組成)

       

      你認(rèn)為他們只會(huì)招聘一個(gè)可以進(jìn)行用戶調(diào)研,畫線框圖和測(cè)試的人嗎?或是視覺設(shè)計(jì)做的很出眾的人?也許這反映了“UI”這部分的職位描述。讓我們來(lái)看看一個(gè)純粹的UX設(shè)計(jì)師的職位,它要求:

       

      • 優(yōu)秀的分析能力

      • 在實(shí)際用戶研究、信息架構(gòu)、交互設(shè)計(jì)、以用戶為中心的設(shè)計(jì)過(guò)程以及用。戶體驗(yàn)原則和技術(shù)等方面有豐富的經(jīng)驗(yàn)

       

      聽起來(lái)不錯(cuò)!但其真面目會(huì)在下一個(gè)要求中顯示:

       

      • 把想法/概念轉(zhuǎn)化為優(yōu)質(zhì)的視覺設(shè)計(jì)

       

      如今,用戶體驗(yàn)已成為熱門詞匯。盡管看起來(lái)不言自明,但一些公司并沒有明白這一點(diǎn)——他們?nèi)匀缓鲆暳诵袨榻?jīng)驗(yàn),而不是外表和感覺。我看到的許多廣告都是在視覺設(shè)計(jì)上表達(dá)了最具體和生動(dòng)的語(yǔ)言。這讓我撓頭,懷疑是否只有最成熟、規(guī)模最大的公司才真正需要用戶體驗(yàn),并有足夠的預(yù)算來(lái)支持它。難道其他公司只是通過(guò)招聘視覺設(shè)計(jì)師并給他們貼上“UX”的標(biāo)簽,來(lái)追個(gè)市場(chǎng)熱點(diǎn)而已嗎?

       

       

      遠(yuǎn)離調(diào)研?

      用戶研究員Alan最近離開了一家總部位于亞特蘭大的公司,那里擁有大量的用戶體驗(yàn)員工。他在公司的頭兩年里,參加了全國(guó)各地許多不同類型的用戶調(diào)研。然而,在最后一年,他發(fā)現(xiàn)他的調(diào)研被拋到一邊了。

      "我的新老板不關(guān)心做調(diào)研。似乎整個(gè)公司都在降低它的重要性。相反,他們會(huì)開辦設(shè)計(jì)思維講習(xí)班,直接進(jìn)入開發(fā)階段。“任何研究或可用性測(cè)試都被留到最后,只是為了驗(yàn)證解決方案。

      由于該公司以嚴(yán)厲對(duì)待用戶體驗(yàn)而聞名,這一點(diǎn)尤其令人不快。

      像用戶體驗(yàn)(ux)這樣流行的詞匯會(huì)突然變得受人追捧,我想不出在這個(gè)行業(yè)還有什么比“設(shè)計(jì)思維”更重要的了。根據(jù)谷歌在過(guò)去的五年中的數(shù)據(jù),對(duì)設(shè)計(jì)思維的網(wǎng)頁(yè)搜索翻了兩倍。

       顯示從2012年12月到2017年6月設(shè)計(jì)思維搜索增加的圖表。

       

      搜索“設(shè)計(jì)思維”,2012年12月-2017年6月(資料來(lái)源:Google Trends)

      設(shè)計(jì)思維過(guò)程的第一步是移情化,就是讓用戶參與并觀察他們?nèi)绾握務(wù)摰模瑫r(shí)觀察他們?nèi)绾握嬲瓿扇蝿?wù)。換句話說(shuō),這就是用戶調(diào)研。誰(shuí)做調(diào)研?做用戶體驗(yàn)的諸位!不難想象互聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人和利益相關(guān)者繞過(guò)這個(gè)步驟,直接進(jìn)入步驟2和3,開始定義問題和開展頭腦風(fēng)暴去解決方案。爽死他們了。

       

       

      在“設(shè)計(jì)思考家最初犯的五個(gè)錯(cuò)誤,”Dana Mitroff Silvers,一個(gè)設(shè)計(jì)思維驅(qū)動(dòng)者和數(shù)據(jù)戰(zhàn)略家寫道,“我經(jīng)常被客戶要求跳過(guò)這個(gè)階段,直接進(jìn)入解決問題的階段。”

       

      她還描述了我有過(guò)很多次的經(jīng)歷,公司禁止接近用戶!很多時(shí)候,silvers的客戶都會(huì)問他們是否可以跳過(guò)這個(gè)階段,因?yàn)樗麄?ldquo;已經(jīng)知道他們的受眾需要什么,可以為他們代言。”

       

      這就說(shuō)的通了。團(tuán)隊(duì)繞過(guò)不熟悉的移情階段,直接進(jìn)入定義問題及其解決方案,過(guò)去一直都是這么做的。而且如果沒有在移情方面的訓(xùn)練和指導(dǎo),或者充分了解,很容易跳過(guò)這個(gè)階段。在我接下來(lái)的交談中可以看到,一個(gè)公司告訴我他們需要一個(gè)兼并的ux/視覺設(shè)計(jì)師。我問他們是否需要設(shè)計(jì)思維,產(chǎn)品總監(jiān)回答:“是的。”他們跳過(guò)移情步驟了嗎?他同樣回答道:“是的。”

       

      如果一家公司僅僅遵循設(shè)計(jì)思維的最后四個(gè)階段——設(shè)計(jì)、構(gòu)思、原型和測(cè)試——那么一個(gè)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師是什么樣的呢?是一個(gè)可以做原型開發(fā)的視覺設(shè)計(jì)師。

      分離調(diào)研和設(shè)計(jì)

       

      用戶體驗(yàn)架構(gòu)師Alyssa最近與一家大型電信公司簽訂了用戶調(diào)研合同。讓人失望的是,設(shè)計(jì)師似乎沒有責(zé)任跟蹤調(diào)研結(jié)果。調(diào)研人員每一到兩周進(jìn)行一次新的可用性測(cè)試,然后將測(cè)試結(jié)果提交給設(shè)計(jì)師,也不知道設(shè)計(jì)師是否會(huì)遵循建議

       

      這似乎不對(duì)。

       

      我已經(jīng)注意到越來(lái)越多的公司在調(diào)研和設(shè)計(jì)師之間拆分他們的用戶體驗(yàn)實(shí)踐。問題是,“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師”通常不僅要處理交互設(shè)計(jì),還要處理視覺設(shè)計(jì)。盡管易于使用的工具的出現(xiàn)使得創(chuàng)建可點(diǎn)擊的原型變得容易,但這是兩個(gè)不同的技能。我期望交互設(shè)計(jì)師分析行為和工作流程,并充當(dāng)用戶的擁護(hù)者;視覺設(shè)計(jì)師則負(fù)責(zé)推廣品牌。

       

      將設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)分成調(diào)研人員和設(shè)計(jì)師可能會(huì)阻礙有效的軟件開發(fā)。為了真正了解用戶,設(shè)計(jì)師需要培養(yǎng)共情心。他們和其他團(tuán)隊(duì)成員可以通過(guò)進(jìn)行用戶調(diào)研或可用性研究——或者參與調(diào)研過(guò)程來(lái)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。這就鎖定了用戶的目標(biāo)和痛點(diǎn),并讓設(shè)計(jì)師了解到什么是最重要的點(diǎn),這將有效幫助如何更有針對(duì)性的設(shè)計(jì)。除了對(duì)設(shè)計(jì)人員有好處之外,定期的用戶調(diào)研還可以讓公司了解用戶的期望和行為。如果這些好處能被廣泛理解,那公司一定會(huì)對(duì)共情心和用戶調(diào)研付出比口頭更多的心思了。

       

       

      功能原型和測(cè)試不足

       

      Alan Cooper是視覺基礎(chǔ)的創(chuàng)造者和用戶體驗(yàn)的領(lǐng)袖,也是《囚犯?jìng)児芾硎杖菟芬粫淖髡撸赥witter上抨擊了“原型和測(cè)試”的思維模式并表示:“原型和測(cè)試不是交互設(shè)計(jì)”。 Cooper寫道交互和測(cè)試能讓領(lǐng)導(dǎo)感到高興,但它只是蚍蜉撼大樹。盡管它創(chuàng)造了微小的改進(jìn),讓設(shè)計(jì)師和他們的領(lǐng)導(dǎo)們充滿希望和快樂,但它從來(lái)沒有真正從大的程度上理解用戶或者產(chǎn)品。

       

      我們都搞錯(cuò)了

      我們已經(jīng)看到,在設(shè)計(jì)思維的大旗下,公司可能會(huì)跳過(guò)移情階段,回歸到一個(gè)舒適、獨(dú)立的設(shè)計(jì)過(guò)程。設(shè)計(jì)思維確實(shí)帶來(lái)了一個(gè)有價(jià)值的原型/測(cè)試階段,但在用戶研究上的偷工減料卻使本末倒置,并錯(cuò)過(guò)了一個(gè)時(shí)機(jī),去進(jìn)行具體的見解和創(chuàng)新,從而可以將產(chǎn)品推向頂峰。而斷斷續(xù)續(xù)的研究只會(huì)拖延我們“想要知道我們的用戶想要什么”的心態(tài)。

       

      雖然強(qiáng)調(diào)視覺設(shè)計(jì)的技巧,但分離研究和設(shè)計(jì),可能消耗掉那些面向認(rèn)知將用戶體驗(yàn)放在首位的設(shè)計(jì)師。視覺設(shè)計(jì)提供了一個(gè)重要的初步印象,許多研究表明,人們對(duì)第一眼有吸引力的網(wǎng)站的評(píng)價(jià)通常比較高。但視覺只是用戶體驗(yàn)中的一部分。一個(gè)經(jīng)常使用你的產(chǎn)品的用戶到底是如何評(píng)價(jià)的?視覺效果將發(fā)揮一定作用,但我認(rèn)為它更有可能依賴于一個(gè)偉大的工作流程——需要反復(fù)跟進(jìn)用戶體驗(yàn)的流程。

       

      我們到底要什么?

       

      我不知道出了什么問題,但我猜是我們的理由還不夠充分。我們都含蓄地理解真正的用戶體驗(yàn)過(guò)程的價(jià)值,但開發(fā)或市場(chǎng)主管是否也是如此?

       

      可能是我們自己被自己的完美所欺騙了。我們已經(jīng)大幅改善了用戶體驗(yàn)的程度,現(xiàn)在在任何手機(jī)上都可以找到偉大設(shè)計(jì)的例子。改進(jìn)后的開發(fā)工具利用了我們創(chuàng)新的交互模式,小工具使平面設(shè)計(jì)看起來(lái)很棒。也許開發(fā)領(lǐng)導(dǎo)者覺得他們已經(jīng)看到了足夠好的設(shè)計(jì),他們相信他們也可以做到這一點(diǎn)。


      作者:March1996
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      微交互:提升產(chǎn)品用戶體驗(yàn)的魔法鑰匙

      清陽(yáng)

      在我們使用的產(chǎn)品中,多多少少都會(huì)有一些微交互的穿插,但由于微交互性能的不搶眼也不明顯的條件下,所以往往會(huì)被很多設(shè)計(jì)和開發(fā)人員所忽略。

       

      微交互的轉(zhuǎn)型

       

      但在一個(gè)優(yōu)秀的產(chǎn)品中,微交互卻是必不可少的重要關(guān)口,它直接承載著用戶在使用產(chǎn)品時(shí)對(duì)產(chǎn)品細(xì)節(jié)的細(xì)微體驗(yàn)。雖然在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品早期,微交互曾被人稱之為是“很炫酷的特性象征”,但時(shí)隔今日,在這百花齊放的產(chǎn)品大環(huán)境中,其實(shí)微交互已經(jīng)慢慢從膚淺的炫酷轉(zhuǎn)型為附有內(nèi)涵的用戶體驗(yàn)關(guān)鍵要素了。

      作為產(chǎn)品細(xì)節(jié)體驗(yàn)的重要承載,微交互的價(jià)值與地位逐漸提升,在用戶使用產(chǎn)品過(guò)程中,它不僅僅能促進(jìn)產(chǎn)品與用戶的互動(dòng)性,而且還能激發(fā)用戶對(duì)產(chǎn)品的積極感覺,并且最終影響用戶的整體行為。

      什么是微交互

       

      微交互的基本概念就是指:關(guān)注一項(xiàng)主要任務(wù)、一個(gè)目的得事件過(guò)程。通常情況下,微交互需要關(guān)注得是這個(gè)事件的整體交互過(guò)程,并且它存在的目的也是為了讓用戶在使用產(chǎn)品時(shí)能感覺到順暢性、一致性,并產(chǎn)生心理的愉悅感,從而讓用戶喜歡產(chǎn)品,愛上產(chǎn)品,從而留住用戶。

       

      如果籠統(tǒng)概括的話,可以說(shuō)微交互幾乎會(huì)遍布任何設(shè)備、任何應(yīng)用程序中。并且他們存在的價(jià)值就是讓用戶高興。就單純從產(chǎn)品說(shuō)起,如果說(shuō)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,在大多數(shù)用戶與產(chǎn)品接觸時(shí)都能發(fā)現(xiàn)微交互的存在與應(yīng)用。

      舉例

      1、你在Web看一段話時(shí)結(jié)尾展示是“…”時(shí),那么通過(guò)你的心智程序,你就會(huì)下意識(shí)的將光標(biāo)停留在這段話上,在這樣的情況下,微交互就會(huì)出現(xiàn)了,則在這段話的周圍就會(huì)出現(xiàn)這句話完整的展示從而被你瀏覽。

       

      2、還有一種常見的就是在你輸入錯(cuò)誤的信息時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)識(shí)別,并在末尾彈出消息提示,提示你需要從新輸入,更有優(yōu)秀的系統(tǒng)會(huì)從你開始輸入時(shí)就跟進(jìn)你的輸入狀態(tài),時(shí)刻提醒你輸入的結(jié)果是否正確。

       

      其實(shí)這些小的視覺暗示和微妙的指示就是所謂的為微交互,也有人稱之為“圍觀互動(dòng)”。雖然這些微交互平日不太容易能被用戶所直觀的發(fā)現(xiàn),但也就是這些微小的交互,才能提升一個(gè)產(chǎn)品的整體用戶體驗(yàn)。所以說(shuō),無(wú)論他們是多么的微妙,你都需要重視起來(lái),并嘗試著將一般的設(shè)計(jì)方案和這些結(jié)合起來(lái)使用,并提供一些有效的信息,這樣才能讓你的用戶在瀏覽產(chǎn)品界面和執(zhí)行操作時(shí)有基本的保障。

      知道了什么是微交互后,你還需要吃透微交互它到底是怎么工作的,只有這樣才能確保你靈活的使用微交互…

       

      微交互是如何工作的

       

      微交互的工作一般要分為四個(gè)基本要素:觸發(fā)、規(guī)則、反饋、循環(huán)。

      觸發(fā)

      觸發(fā)簡(jiǎn)單講就是“啟動(dòng)微交互”,例如:點(diǎn)擊按鈕或點(diǎn)擊鼠標(biāo)。這里需要注意的是,觸發(fā)并不單純是人為操作的開始,它也同樣包含系統(tǒng)自動(dòng)啟動(dòng)的操作,比如說(shuō)在你設(shè)備上收到一份郵件或短信時(shí),這時(shí)的你其實(shí)并沒有任何操作,但系統(tǒng)就會(huì)有一個(gè)微交互啟動(dòng)為你提示,這時(shí)的微交互就是被動(dòng)的。

       

      這些所謂的啟動(dòng)微交互,需要注意的是必須與一組已經(jīng)擬定好的操作規(guī)則一起工作,這些規(guī)則里包含了什么能做,什么不能做的內(nèi)容。

      規(guī)則

      微交互的規(guī)則就是表明用戶在操作后產(chǎn)品該如何按照用戶正確的心智程序進(jìn)行微交互,它決定了觸發(fā)之后會(huì)發(fā)生什么事情。因此,當(dāng)你在拉下界面時(shí),產(chǎn)品的規(guī)則就應(yīng)該包含下滑的規(guī)則,這同時(shí)也能表明用戶當(dāng)時(shí)的心理是希望看到界面以上的結(jié)果或者下拉刷新看到更多新的結(jié)果。同樣,規(guī)則就是規(guī)則,在你沒有進(jìn)行操作時(shí),規(guī)則時(shí)而也在生效,例如:微信里對(duì)方并未添加你為好友,但依然和你說(shuō)了句話,規(guī)則就是生效的,這里的規(guī)則就是阻止了信息的傳入。

       

      反饋

      顧名思義反饋在現(xiàn)實(shí)中就是你與人對(duì)話交流,對(duì)方饋贈(zèng)你的信息,在產(chǎn)品中這個(gè)環(huán)節(jié)也同樣必不可少,它的存在可以讓用戶明確知道在用戶操作后產(chǎn)品發(fā)生了什么,出現(xiàn)什么結(jié)果的回饋信息。在微交互中,用戶看到的、聽到的、操作的、甚至包含感覺到的,都是可以反饋的。

       

      例如:

      1、看到的:希望打車,看到的反饋就是地圖和輸入起始地/目的地的界面,這就符合了用戶心理;

      2、聽到的:在與人聊天時(shí),其他人也和你說(shuō)了句話,就聽到手機(jī)“蜂”一聲,這樣的反饋就是提醒用戶聽到有新消息;

      3、操作的:在任何產(chǎn)品中都需要用戶操作,那么然后反饋用戶操作結(jié)果;

      4、感覺到的:這包含界面樣式、產(chǎn)品交互是否符合用戶心理預(yù)期,并通過(guò)預(yù)期實(shí)現(xiàn)操作后得到想要結(jié)果,這里面就包含感覺到的反饋;

       

      循環(huán)

      循環(huán)在微交互里屬于次數(shù)的說(shuō)明,在我們手機(jī)設(shè)置鬧鈴時(shí)就經(jīng)常看到有提醒一次、一周提醒等說(shuō)明,這就是循環(huán)的微交互,循環(huán)的微交互基本上定義了交互的某種性質(zhì),它會(huì)告訴你隨著時(shí)間的推移發(fā)生了幾次,發(fā)生了多少。

       

      例如:在你去銀行自動(dòng)取款機(jī)取錢時(shí)輸入的密碼,如果輸入錯(cuò)誤,就會(huì)提示你還有幾次輸入,這樣的就是循環(huán)的過(guò)程,等于是在原地打轉(zhuǎn),但當(dāng)你成功進(jìn)入后就會(huì)從這個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)入到下一個(gè)環(huán)節(jié)繼續(xù)循環(huán)。

       

      說(shuō)了這么多,我想你應(yīng)該知道了微交互的工作方式以及流程,那么接下來(lái)要說(shuō)的就是微交互需要在何時(shí)、何地以及如何才能正確使用了。

       

      何時(shí)、何地以及如何使用微交互

       

      1、界面滑動(dòng)

      現(xiàn)如今產(chǎn)品幾乎都帶有滑動(dòng)的交互,之所以滑動(dòng)越來(lái)越多,是因?yàn)榛瑒?dòng)交互可以清楚的展示給用戶行為操作路徑,而點(diǎn)擊確實(shí)短期記憶性的,當(dāng)用戶想要開始滑動(dòng)時(shí),這是用戶操作前的準(zhǔn)備,而當(dāng)用戶正在滑動(dòng)時(shí),這是操作中的節(jié)點(diǎn),這時(shí)滑動(dòng)的界面就會(huì)隨著手勢(shì)的方向進(jìn)行移動(dòng)并告訴用戶界面即將去往哪里,下次想要找到該從哪里找的路徑,在操作結(jié)束后,微交互完成,這時(shí)操作后的結(jié)果,這一整套流程下來(lái),通過(guò)短小的微交互,就能很清晰的告知用戶他在做什么以及他做了什么。

       

      2、下拉/側(cè)拉菜單

      下拉/側(cè)拉菜單就像產(chǎn)品某個(gè)界面內(nèi)的一個(gè)抽屜,它里面包含了當(dāng)前界面賦予的更多選擇,并且還能占據(jù)極小的空間,根據(jù)用戶的心智程序來(lái)講,竟然是抽屜就應(yīng)該拉取,這才符合環(huán)境映射的條件。當(dāng)前在產(chǎn)品設(shè)計(jì)內(nèi),幾何都包含了下拉/側(cè)拉菜單的微交互,例如淘寶的側(cè)拉菜單、美團(tuán)的下拉菜單都是微交互的展示,在輕松點(diǎn)擊后,界面tab則下拉或側(cè)拉出一個(gè)抽屜,里面就包含了N多個(gè)附加選擇或者篩選器。

       

      3、引導(dǎo)頁(yè)

      對(duì)于產(chǎn)品的不斷迭代與改版,其界面一定會(huì)發(fā)生一些細(xì)微的變化,更有時(shí)功能會(huì)作為轉(zhuǎn)移,那么為了能更好的引導(dǎo)用戶的操作路徑,就需要用到一些引導(dǎo)頁(yè),我這里說(shuō)的引導(dǎo)頁(yè)并不是啟動(dòng)頁(yè)后的大篇章引導(dǎo),而是在半黑透明遮罩的同時(shí),流出需要用戶操作的功能引導(dǎo),在聚焦了操作功能上,賦予一些微交互,會(huì)加大用戶對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)可,包括喜歡新產(chǎn)品。

       

      4、操作反饋

      在用戶正在輸入一個(gè)列表菜單時(shí),最需要的微交互就是即使反饋,作為產(chǎn)品首先應(yīng)該賦予用戶的就是安全與人性,安全是指產(chǎn)品在用戶心理的懷疑指數(shù)多少,指數(shù)越低安全度越高,而人性就需要操作的了路徑與展示是符合用戶的心理預(yù)期的。安全與人性都可以通過(guò)微交互來(lái)實(shí)現(xiàn),例如在建設(shè)銀行APP登陸前會(huì)出現(xiàn)安全掃描,在支付寶輸入了支付密碼后出現(xiàn)的結(jié)果符合了人性思維。

       

      5、卡片旋轉(zhuǎn)/淡化

      有些app會(huì)出現(xiàn)卡片類樣式的界面,并通過(guò)用戶的操作實(shí)現(xiàn)卡片淡化和卡片丟棄等微交互,這樣的微交互則更加具象了用戶的真實(shí)空間感受,通過(guò)與真實(shí)環(huán)境的結(jié)合,將用戶帶入產(chǎn)品,使用戶在使用產(chǎn)品時(shí)會(huì)有現(xiàn)實(shí)版的感覺。例如:陌陌的附近人卡片丟棄,網(wǎng)易音樂的音樂專輯封面淡化。

       

       

      總結(jié)

      微交互在產(chǎn)品內(nèi)可以說(shuō)是無(wú)處不在,雖然這些都是一些很小的細(xì)節(jié),如果只是靜態(tài)展示可能并沒有太大作用,但通過(guò)產(chǎn)品與用戶的這種互動(dòng),變相交流,微交互在產(chǎn)品的整體體驗(yàn)上就可以增加巨大的價(jià)值,這也可能是所謂的“宜家效應(yīng)”吧,用戶在自己親手制作或行動(dòng)時(shí),才能賦予產(chǎn)品更大的價(jià)值感。

       

      好的產(chǎn)品必須擁有這種精心設(shè)計(jì)的標(biāo)志,它不僅包含了對(duì)用戶的心智理解,更多的,是對(duì)用戶的一種尊重與情感抒發(fā)。



      作者:西瓜聊設(shè)計(jì)
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