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      UI設計的設計思路

      濤濤

      前段時間做了一個項目,里面有一些UI知識點想要和大家分享一下,希望看完后大家都能有所收獲,將其運用到自己的工作中。

      UI設計如何幫助企業提升產品的高級感

      濤濤

      完美,不是因為沒有什么可以增加,而是沒有什么可以減少。

      創建美觀、可用和高效的UI界面需要花費時間進行設計細節的打磨,本文從視覺和情感化設計兩個方面來說說如何提升UI設計的高級感。?

      如何找到適合自己公司產品的顏色搭配?

      濤濤

      這篇教程希望能解決大家在選色上的疑問,更好的引導大家對顏色的理解。

      開始閱讀前寫一個簡單注解,文中的互聯網安全案例使用的12種基準顏色,不是我搭配出來的,而是在網上找到的傳統顏色,案例以最差的顏色為標準,這樣可以更好的區分哪些顏色在最不好的情況下可以使用。撞色的搭配不是告訴你哪些案例更好,而是用不同顏色搭配出來的感覺不同。

      解鎖設計生產力!2025超好用的15個Figma插件

      鶴鶴

       
      Figma作為一款很受歡迎的設計工具,不僅因為自身強大的功能,還在于其開放的插件生態。本文為你精心挑選了15個超好用的Figma插件,從簡化工作流程到激發設計靈感,它們都能助你輕松解鎖涉及生產力,讓你2025效率加倍!
       
      1、
      摹客
      摹客Figma插件專為提高設計交付效率而生,可以將Figma設計稿一鍵導入摹客,輕松分享演示,實現在線評審、獲取切圖標注、版本任務管理等功能,是全面提高設計團隊生產力必備的利器!
      核心功能:
      1)實時預覽:設計修改實時同步,團隊成員可以實時查看設計成果,快速發現問題并優化。
      2)自動切圖:自動生成高清切圖,支持一鍵下載不同平臺倍率文件,大幅減少重復工作。
      3)智能標注:各種標注數據清晰呈現,多種樣式代碼即取即用,助力前端開發高效還原設計稿。
      4)團隊協作與版本管理:支持團隊協作編輯,記錄設計稿的修改歷史,讓團隊協作更絲滑。
      解鎖設計生產力!2025超好用的15個Figma插件
       
       
       
      2、Unsplash
      Unsplash插件是Figma社區中備受歡迎的免費圖片資源工具,它集成了Unsplash龐大的高質量圖片庫,用戶可以直接在Figma中搜索并插入需要的圖片素材,大幅減少查找和下載圖片的時間。無論是概念設計還是商業項目,這款插件都能為設計師提供高效的圖片支持。
      核心功能:
      1)一鍵搜索與插入:通過關鍵詞即可快速查找適配的圖片,并直接插入設計稿中,無需切換到瀏覽器。
      2)海量高質量圖片:提供來自全球攝影師的免費、高清圖片,涵蓋自然風光、人物肖像、科技等多個領域。
      3)靈活的圖片管理:可以根據需求調整圖片的大小、裁剪方式以及布局風格,為設計增添更多創意可能性。
      獲取鏈接:
      https://unsplash.com/
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      3、Iconify
      Iconify 插件是設計師不可或缺的圖標資源庫工具,集成了 100 多個流行的圖標集,包括 Material Design、FontAwesome 和自定義 SVG 圖標。通過這款插件,用戶可以快速在設計中添加圖標元素,減少制作或尋找圖標的時間成本。
      核心功能:
      1)龐大的圖標庫:支持超過 10 萬個開源圖標,涵蓋了各種設計風格和應用場景,幾乎可以滿足所有圖標需求。
      2)支持 SVG 圖標編輯:用戶可以在插入圖標后直接在 Figma 中調整顏色、大小和其他細節,靈活度極高。
      3)高效的搜索與過濾:通過關鍵詞快速定位需要的圖標,還可以根據項目需求自定義篩選條件,提升工作效率。
      獲取鏈接:
      https://iconify.design/
      解鎖設計生產力!2025超好用的15個Figma插件
       
       
       
      4、Content Reel
      Content Reel是一款專為優化占位內容設計的插件,設計師可以通過它快速添加真實感更強的文本、頭像、圖標等占位內容,從而提升設計稿的可用性和展示效果。它的靈活性和簡潔界面使其成為許多設計師的必備工具之一。
      核心功能:
      1)多樣化占位內容:插件提供豐富的占位選項,包括姓名、郵箱地址、電話號碼、頭像等,滿足各類設計場景需求。
      2)自定義數據創建:支持用戶上傳自定義內容,例如特定的詞組或數據集,以更貼合項目需求。
      3)一鍵批量填充:可以選擇多個圖層,并通過一次點擊為它們快速填充相關內容,大幅提升操作效率。
      獲取鏈接:
      https://contentreel.design/
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      5、Stark
      Stark 是一款專注于無障礙設計的工具,幫助設計師在項目中輕松檢測色彩對比、檢查無障礙性,并模擬色盲視角。這款插件對于想要打造更具包容性設計的團隊來說,無疑是一個必備利器。
      核心功能:
      1)色彩對比檢查:根據 WCAG 標準,檢測設計中的文本與背景的對比度,確保符合無障礙性要求。
      2)色盲模擬器:支持模擬不同類型的色盲視角,例如紅綠色盲、藍黃色盲,幫助設計師調整設計以適應更多用戶群體。
      3)無障礙建議:提供優化建議,例如調整字體大小或顏色搭配,確保設計在可訪問性上達到最佳效果。
      獲取鏈接:
      https://www.getstark.co/
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      6、Figmotion
      Figmotion 是一款功能強大的動畫工具,專為設計師在 Figma 中創建微動畫和交互動效而設計。它內置直觀的時間軸和動畫控制功能,讓用戶無需切換到其他軟件就能完成動效設計,是一款提高生產力的絕佳插件。
      核心功能
      1)時間軸動畫編輯:提供類似于 After Effects 的時間軸界面,方便設計師添加關鍵幀并調整動畫曲線。
      2)支持屬性動畫:可以對圖層的位置、透明度、大小等屬性進行動畫設置,輕松創建流暢的動效。
      3)導出與分享:支持導出為 JSON 格式或直接嵌入到開發流程中,方便與開發團隊協作。
      獲取鏈接:
      https://figmotion.app/
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      7、Autoflow
      Autoflow 是一款專注于優化用戶流程設計的插件,通過快速添加連線功能,幫助設計師清晰地展示頁面之間的交互關系和用戶路徑。這款插件極大簡化了線框圖和流程圖的制作流程,是用戶體驗設計師的必備工具之一。
      核心功能
      1)快速添加連線:只需選中兩個畫板,插件即可自動生成清晰美觀的連線,節省了手動繪制的時間。
      2)高定制性:支持調整線條的樣式、粗細和顏色,以更好地適應不同的設計需求。
      3)增強團隊溝通:通過清晰的交互路徑展示,讓開發人員和其他團隊成員更直觀地理解設計邏輯。
      獲取鏈接:
      https://www.figma.com/community/plugin/733902567457592893/autoflow
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      8、LottieFiles
      LottieFiles 插件是一款專為插入和編輯動態矢量動畫而設計的工具,允許設計師在 Figma 中輕松瀏覽、導入并使用 Lottie 動畫。它能幫助設計稿更生動直觀,同時與開發團隊無縫銜接,是動效設計師的理想選擇。
      核心功能
      1)海量動畫資源庫:插件內置大量免費的 Lottie 動畫資源,可以直接搜索并應用于設計稿中。
      2)動畫預覽與編輯:支持在 Figma 內實時預覽動畫效果,并對動畫進行簡單的編輯和調整。
      3)與開發對接方便:支持將動畫直接導出為 JSON 格式,方便與開發團隊進行協作和對接。
      獲取鏈接:
      https://lottiefiles.com/
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      9、Table Creator
      這款插件可以創建自定義樣式的表格,可以輕松調整大小、編輯并自動調整內容,再也不用手動去繪制表格啦!這款插件同時可以生成表格組件,并且自帶自動布局,可以隨意添加文本,不用手動調整表格行間距,對于手殘黨來說方便極了!
      1)便捷制表:通過直觀界面,用戶只需簡單輸入數據,即可快速創建各類表格,輕松自定義行列數量。
      2)樣式編輯:提供豐富字體、顏色、邊框等樣式選項,滿足個性化需求,讓表格美觀專業,適配多種場景。
      3)數據處理:支持數據排序、篩選、公式計算,高效分析處理信息,助力用戶精準提取關鍵數據。
      獲取鏈接:
      https://www.figma.com/community/plugin/885838970710285271/table-creator
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      10、Image Palette
      Image Palette 是一款智能提取顏色的插件,能夠從任意圖像中快速生成調色板。這款插件非常適合需要以圖片為靈感創建配色方案的設計師,讓配色更加高效和準確。
      核心功能
      1)快速提取配色:只需導入圖片,插件即可自動分析并生成圖像的主要顏色調色板。
      2)調色板定制:支持對提取的顏色進行手動調整或添加注釋,以更符合項目需求。
      3)直接應用顏色:提取的顏色可以一鍵應用到設計稿的元素中,無需中間操作步驟。
      獲取鏈接:
      https://www.figma.com/community/plugin/731841207668879837/image-palette
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      11、Remove BG
      Remove BG是一款專業的背景移除插件,能夠幫助設計師一鍵去除圖像背景,生成高質量的透明背景圖片。它無需切換到其他圖像編輯軟件,是快速處理素材圖片的利器,尤其適合電商、品牌和營銷設計項目。
      核心功能
      1)一鍵去除背景:通過 AI 技術快速識別并去除圖像背景,無需復雜的操作。
      2)高分辨率支持:保留去背景后圖像的細節和分辨率,確保在設計中呈現最佳效果。
      3)節省時間與精力:直接在 Figma 內操作,無需切換到 Photoshop 等外部工具,大幅提高工作效率。
      獲取鏈接:
      https://www.remove.bg/zh
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      12、Chart
      Chart 是專為設計數據可視化而打造的工具,能夠幫助設計師在 Figma 中快速創建各種類型的圖表,如柱狀圖、折線圖、餅圖等。它的簡潔界面和強大功能讓設計師無需依賴外部軟件,就能輕松完成數據展示設計。
      核心功能:
      1)多種圖表類型:支持條形圖、散點圖、餅圖、折線圖等常見圖表類型,滿足不同場景需求。
      2)數據導入支持:可直接從 CSV 文件或手動輸入數據生成圖表,無需繁瑣的數據處理步驟。
      3)靈活的樣式調整:支持自定義顏色、字體和布局,讓圖表更符合設計風格和品牌要求。
      獲取鏈接:
      https://www.figma.com/community/plugin/734590934750866002/chart
      解鎖設計生產力!2025超好用的15個Figma插件
       
       
       
      13、Spelll
      Spelll 是一款專注于文本校對的插件,設計師可以直接在 Figma 中檢測設計稿中的拼寫錯誤和語法問題,確保文案的準確性。它是一款小而精致的工具,特別適合那些需要頻繁處理多語言或復雜文案的項目。
      核心功能
      1)實時拼寫檢查:快速掃描設計稿中的所有文本內容,標記拼寫錯誤,避免遺漏問題。
      2)支持多語言校對:涵蓋多種語言的語法規則,是國際化項目的得力助手。
      3)一鍵修正錯誤:提供拼寫建議,用戶可直接選擇修正,無需額外手動調整。
      獲取鏈接:
      https://www.figma.com/community/plugin/754026612866636376/spelll-spelling-grammar-checking-for-figma-figjam
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      14、Blobs
      Blobs 插件是一款生成不規則形狀的創意工具,幫助設計師快速創建獨特的矢量形狀,為設計增添趣味性和視覺吸引力。無論是用于背景設計、按鈕裝飾還是其他 UI 元素,這款插件都能讓你的作品脫穎而出。
      核心功能
      1)一鍵生成不規則形狀:隨機生成自然感強的不規則圖形,完全無需手動繪制。
      2)高度可定制化:支持調整形狀的復雜度、對稱性和邊角弧度,滿足多樣化設計需求。
      3)矢量圖形支持:生成的形狀為完全可編輯的矢量圖層,方便后續修改與優化。
      獲取鏈接:
      https://www.figma.com/community/plugin/739208439270091369/blobs
      解鎖設計生產力!2025超好用的15個Figma插件
       
       
       
      15、Isometric
      Isometric 插件是一款幫助設計師快速創建等距圖形的工具。無論是為項目增添獨特的三維視覺效果,還是設計流程圖或數據可視化場景,這款插件都能讓等距設計變得簡單高效,是提升作品表現力的好幫手。
      核心功能
      1)一鍵生成等距圖形:通過選擇圖層或形狀,快速轉換為等距視角,省去手動調整的繁瑣過程。
      2)多樣化的視圖選項:支持自定義透視角度和深度,滿足各種設計場景需求。
      3)完美兼容矢量圖形:生成的等距圖形可以進一步調整,靈活應用于不同項目中。
      獲取鏈接:
      https://www.figma.com/community/plugin/741184519069077841/isometric
      解鎖設計生產力!2025超好用的15個Figma插件
       
       
      這15款超好用的Figma插件 不僅能幫助你提高工作效率,還能激發更多創意,為你的設計帶來全新體驗。
      如果你還沒有嘗試這些插件,不妨從今天開始,讓它們成為你的得力助手,加速你的設計生產力吧!
      作者:摹客設計云
      鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY0OTgzMg==.html
      來源:站酷
      著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

      企業為什么需要UI設計?與產品經理的工作差異在哪?

      濤濤

      本次跟大家分享一下如何避免自己的稿子和原型圖過于相似,尤其在原型圖已經做的比較好的情況下如何進一步的視覺化。

      企業需要怎樣的B端設計?

      濤濤

      B端設計崗位方向的選擇占到了70%,C端業務的同質化、行業的萎縮等,導致如今更看重內容為王的時代......
      B端設計更加看重設計師對業務本身的理解深度和用戶體驗維度。為此,通過年前參加起點學院的B端業務設計課程(當前進行中),以此提高自身對B端產品設計的認知和深入理解......
      結合歷年工作當中接觸到的B端產品設計經歷和思考,
      針對過往項目中某甲方CRM平臺進行分析與復盤
      產出本篇文章,如有遺漏,請大膽指正。

      好的設計原則讓您的產品更加統一、協調、高效、專業

      濤濤

      尼爾森十大設計原則是由著名的用戶體驗專家、網站設計師雅各布·尼爾森(Jakob Nielsen)提出的。這些原則旨在幫助設計師創建更具用戶友好性和易用性的數字產品和網站。
      這些原則的來源可以追溯到尼爾森在其著作《使用者體驗的十大原則》("10 Usability Heuristics for User Interface Design")中提出的。

      大企業喜歡用的配色~

      濤濤

      你是否不常常為如何配色而煩惱?今天通過幾個視覺課同學的作業來給大家分享一些色彩知識,單從色彩來說,我們先來看看修改的前后效果:

      圖標設計九大統一性

      濤濤

      最初我總結了5到6個要統一的要素,在最近觀察大家的練習之后,擴增到了9個,今天就以線形圖標為例,看看我們需要統一哪9個要素!

      ui設計公司分享:享受設計的過程而非結果

      鶴鶴

      廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
       
      林童:
      廖爾摩斯您好,很榮幸可以向您提問,先向大家介紹一下自己吧!
      廖爾摩斯:
      大家好,我是廖爾摩斯丨設計大偵探,很榮幸能參與到站酷龍門陣的訪談欄目和大家互動。我從大一開始就接觸設計了,然后從威客、自由設計師到創辦公司運營,再到今天的一人企業,算起來設計職業生涯已經有12年了。
      目前的我的職業狀態是一人企業,沒有員工,就我自己一個人負責企業所有的售前、提案、設計以及運維。另外我還和幾個朋友一起打造了一個體驗社區,CXHub,歡迎喜歡用戶體驗設計的朋友常來逛逛!
       
      林童:
      能否簡要介紹一下您的職業背景以及您是如何踏入UI設計這一行的?
      廖爾摩斯:
      我從2005年開始接觸互聯網,從那時起就對互聯網技術產生了巨大的熱情。2008年上大學后開始自學Photoshop軟件,當時便下定決心要成為一名設計師,雖然對這個崗位其實還沒啥概念。不過很幸運的是,當時有一個很特殊的網站——豬八戒。所以我很快就能通過設計去這個網站接單賺錢,最終也依靠從這個平臺積累的客戶讓我一畢業就開始全職做自由設計師。
      也是因為這樣職業背景的原因,我所接觸的客戶、行業以及工作內容最初都是比較雜亂的,從最初的淘寶裝修、電子畫冊、平面設計、網頁設計,最后到UI設計,我才發現我最喜歡的工作其實是產品設計,這個崗位也最適合我的個人能力。
      廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
       
       
       
      林童:
      在您的設計生涯中,有哪些項目或經歷對您影響最大,為什么?
      廖爾摩斯:
      從業十二年,大大小小的項目算起來也有上百個了。不過對我影響最大的項目應該是21年初公司的自營項目,一個SaaS產品的設計開發。
      之所以影響最大,是因為這個項目是我們當時公司生存的賭注。很不幸的是,我們賭輸了,這次失敗也讓我徹底去反思過去在外包行業的發展,這個行業是否還有前景,以及我自己的未來發展應該如何規劃。
      我也是從這個時候成為一人企業的,當我和伙伴們吃完散伙飯,我感覺自己也失業了。我在2022年開始做大量的產品拆解,最大的目的就是想系統的研究這些優秀的產品是如何設計的。
       
      林童:
      在設計用戶界面時,您通常遵循哪些基本原則或理念?
      廖爾摩斯:
      其實無論是平面還是UI,亦或是其他終端的產品,甚至工業設計,我覺得設計必須要遵循的最基礎原則是《寫給大家看的設計書》一書中 Robin Wiliams列舉的四個原則——對比、重復、對齊和親密性。其次就是尼爾森十大可用性原則,特別是對于Web、APP以及其他終端需要強高頻交互的數字產品。不過我覺得設計師應該遵循的最大設計原則是——
      無論何時,任何設計,都要嘗試做得更好!
      廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
       
       
       
      林童:
      在用戶體驗(UX)與視覺設計(UI)之間,您如何平衡兩者的重要性?
      廖爾摩斯:
      引用李斌老師在《這才是用戶體驗設計》一書中提到的UX和UI的區別,那就是UX關注的是人、幸福、需求、效率這些宏觀的問題,而UI更關注導航、菜單欄、搜索框這些微觀的問題。但我認為一個合格的、優秀的設計師,都必須要掌握UX和UI的知識,我覺得未來的國內企業環境對設計師的要求不會那么寬松了,UI設計師必須要參與到業務場景的調研和產品分析中去,這樣設計出來的產品界面才會有靈魂。
      廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
       
       
       
      林童:
      在設計初期,您如何進行用戶研究和需求分析,以確保設計方向正確?
      廖爾摩斯:
      關于用戶研究的方法,其實很多,比如焦點小組、問卷調研,這些我就不介紹了。不過我覺得如果要真正設計好一款產品,不管是產品還是設計師,都應該深入到用戶真實使用的場景中去模擬、去感受,這樣才能理解用戶到底需要什么、如何操作、如何完成。
       
      林童:
      在您的設計實踐中,遇到過哪些最大的挑戰?您是如何克服這些挑戰的?
      廖爾摩斯:
      我覺得技能上的瓶頸或者困惑都只需要時間就能解決,但讓我真正失落的其實是設計這個環節在產品設計研發中的被輕視
      比如UI設計,它其實是處于整個產品研發的中間環節,有時候顯得可有可無,甚至很多時候連客戶自己都不是很在意了。這對我個人來說,曾經是一個非常大的職業困惑,那就是設計還重要嗎,設計還有意義嗎?所以我這幾年去看了很多商業、產品、交互、開發甚至營銷的書籍,就是帶著這個困惑去尋找一下答案。
      如果要問我答案,我只想說,無論任何產品,任何行業、任何項目,設計其實是最重要的,只是這個“設計”并非只是UI設計,而是一個全鏈路的設計,包括定位、商業模式、終端產品、交付內容、運營以及售后服務等等。
      廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
       
       
       
      林童:
      您認為當前UI設計領域中最值得關注的發展趨勢是什么?
      廖爾摩斯:
      技能層面,肯定要關注AI的發展,比如Midjourney這些工具,我們必須要去研究熟悉。不過我認為更應該關注企業端對UI設計師全鏈路的設計需求,也就是懂產品、懂交互的UI設計師。從我自身的角度出發,如果讓我現在重新去組建公司,我不會要一個純UI的設計師,我一定要找一個全鏈路的UI設計師,這樣他才能獨立負責完一個較完整的工作,即便我可能會給這個設計師開兩份工資。
      廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
       
       
       
      林童:
      隨著技術的進步(如AI、VR/AR),您如何看待它們對未來UI設計的影響?
      廖爾摩斯:
      未來3-5年,數字產品的終端將會發生很大的改變,但是不管是更大還是更小,對于產品設計師來說,除了關注這些新技術的發展,打好自身的設計基礎其實顯得更重要,因為任何終端的設計,都需要遵循最基礎的設計原則,如果你不掌握這些最基礎的設計知識理論,哪怕你再熟悉這些設備,你都無從下手。
      廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
       
       
       
      林童:
      對于希望進入UI設計領域的新人,您有哪些建議或推薦的學習資源?
      廖爾摩斯:
      如果不是發自內心的熱愛設計,不建議進入這個行業了,因為太飽和了,現在失業轉行的設計師太多了,而且企業的需求也沒有那么旺盛了。不過如果你真心熱愛設計,那么我建議你一定要做長期的規劃,如果你還是大學生,可以從現在就開始學習,不管是報班還是自學,要有決心、有毅力去學習。至于學習資源,現在其實教程很多,不管是站酷還是其他平臺,圖文還是視頻,都有很多免費不錯的教程,經濟如果跟得上,就可以花錢買一個好一點的系統課程。
       
      林童:
      在設計靈感枯竭時,您通常通過哪些方式尋找新的創意和靈感?
      廖爾摩斯:
      臨摹就是最好的老師,也是最好的創意來源。假如你不知道如何下手,就去臨摹頭部競品、直接競品,這樣你的靈感很快就會出現。
       
      林童:
      有沒有哪位設計師或設計作品對您的設計風格產生了重要影響
      廖爾摩斯:
      韓雪冬老師是對我影響比較大的一個設計師,他在網頁設計視覺方面的造詣,是我們那個時代年輕設計師膜拜的偶像之一。其次還有李浩(站酷ID:動不動就餓),他對設計的態度和追求深深影響了我,讓我堅信設計的力量,以及給自己定下一個非常高的標準。
       
      林童:
      您對未來幾年的UI設計行業有何預測或期待?
      廖爾摩斯:
      UI設計不會消亡,雖然現在大家都不看好這個職業了,但是UI設計將會發生徹底的改變。它將會向國外企業對這個崗位的要求看齊,那就是UI設計師絕不是一個獨立的設計執行工作,它需要設計師具備商業、產品、交互的能力,在產品設計研發的鏈路中,為商業決策、運營等發揮重要的作用。請相信,
      只有優雅的產品才能稱為偉大,而缺少美,就不能稱為優雅!
       
      林童:
      最后有什么話要送給站酷的設計小伙伴嗎?
      廖爾摩斯:
      以前從未思考過作為一個設計師,也應該要去樹立自己的設計愿景和價值觀,直到這兩年才猛然醒悟,這些看上去或許比較虛的東西,其實是真正支撐一個設計師能走多遠的秘訣,正如甲骨文創始人拉里·埃里森在他人生最低谷時候寫給自己的這句話——
      成功,是由信念推動的!
       
      所以在設計行業如此低迷的情況下,我希望給站酷的設計小伙伴們分享我花了12年才感悟出來的設計價值觀——
      享受設計的過程,而非結果!
      廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!


      作者:站酷專訪
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