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      軟件人機界面的設計原則?

      2016-10-24    鶴鶴

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      用戶界面是用戶和信息系統進行信息傳遞的接口,起到人與系統之間信息交流和控制活動的媒介作用,同時它也是系統信息架構和應用結構的最終可視化體現。用戶界面是信息導航功能的主體,它為用戶提供獲取信息的途徑,扮演著非常重要的角色。總的來說,符合“簡單、自然、友好、一致”原則的用戶界面能夠增強系統的可用性目標和用戶體驗目標界面的設計并不僅僅是美術的設計,它需要根據課程的內容和使用對象的特點,并綜合運用計算機科學、心理學、圖形藝術、人機工程學等多個學科的知識用戶界面的分析與設計,總的來說,軟件界面設計的幾個原則是: 

      (1)用戶導向原則:為了方便用戶盡快熟悉系統,簡化操作,應該盡可能的提供向導性質的操作流程。就是在軟件界面的設計中,要充分體現出“以人為本”、“界面友好”的基本要求。以用戶為中心是分析與設計工作的首要原則。 
      2)界面要美觀、操作要方便并能率地完成工作。符合用戶習慣為方便使用的第一原則。其他還包括,實現目標功能的最少操作數原則,鼠標最短距離移動原則等。 
      3)交互性原則:即界面設計強調人機的交互過程,包括機器的信息傳達和人的信息獲取及反饋。交互性的界面可以讓用戶參與到信息的處理過程中來,這樣可以更大程度地發揮人和機器各自的優勢。交互性已經成為軟件界面評價的重要組成部分。 
      4)標準化原則:軟件界面的標準化有助于用戶學習,減少用戶的學習量和記憶量。同時,軟件設計者也可以從軟件界面設計的標準化中受益,因為軟件界面設計者可以通過重復使用標準界面構件,以更快的速度設計出友好的軟件界面。人機界面設計的標準化要求對構成易學易用,出錯率低的人機交互系統是極為重要的。 
      5)界面的色彩及風格與系統界面統一,必須保證用戶界面的一致性,這是最重要的。軟件界面的總體色彩應該接近和類似系統界面的總體色調。 
      6)實時幫助原則:用戶需要能隨時響應問題的用戶幫助。 

      把握好軟件人機界面的設計原則,才能更好的給用戶呈現出好的軟件界面。

      (注:以上部分內容來源于網絡。整理歸檔:藍藍設計,http://m.jjddy.com)

       

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