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      讀懂用戶心理,才是好 UI 設(shè)計(jì)的開始

      清陽 設(shè)計(jì)思維

      在設(shè)計(jì)領(lǐng)域,優(yōu)秀的用戶界面(UI)設(shè)計(jì),從來不止是視覺上的美感,更是對用戶心理的深刻理解。本文將帶你深入了解優(yōu)秀 UI 設(shè)計(jì)背后的心理學(xué)原理,揭示為什么某些設(shè)計(jì)能夠讓人感到自然、流暢,甚至在無意識中提升用戶體驗(yàn)。
       
      你肯定遇到過那種用起來恰到好處的設(shè)計(jì)。一切元素仿佛都在它該在的位置,你無需費(fèi)力去辨認(rèn)、思考,也不會煩躁地點(diǎn)來點(diǎn)去才能弄明白。
       
      這可不是什么魔法,背后靠的是成熟的心理學(xué)原理。
       
      出色的 UI 設(shè)計(jì),可不只是選對了色調(diào),或是用了漂亮的字體。它之所以好用,是因?yàn)槎聪と藗兊乃季S方式:知道人們會注意什么、忽略什么,以及什么會讓用戶感到舒適、順暢。
       
      下面我們就來剖析優(yōu)秀 UI 設(shè)計(jì)背后的心理學(xué)原理,幫你打造出讓用戶輕松上手、體驗(yàn)感極佳的界面。
       
      蘭亭妙微 UI 設(shè)計(jì)公司多年專注于用戶界面與體驗(yàn)設(shè)計(jì),堅(jiān)持以用戶心理為底層邏輯,在美觀與易用之間找到最佳平衡,讓每一個界面都好看、好用、好懂。

       

      1.大腦是個 “偷懶的天才”(認(rèn)知負(fù)荷)

      關(guān)鍵在于:人類的大腦很強(qiáng)大,但也超級 “偷懶” 。

      我們一直都在努力節(jié)省腦力。這就是為什么優(yōu)秀的 UI 設(shè)計(jì)不會讓人們進(jìn)行沒必要的思考。要是你的應(yīng)用程序用起來像解謎游戲,用戶會直接離開,說不定走之前還會留下一篇言辭激烈的差評。

      設(shè)計(jì)不是為了炫耀你有多聰明,而是要讓用戶感覺自己很聰明 。

      這些技巧能讓大腦 “不宕機(jī)” :

      • 清晰呈現(xiàn)層級關(guān)系。通常,每個界面只設(shè)置一個主要操作就夠了。
      • 別搞沒必要的選擇。這又不是智力競猜節(jié)目。

      把復(fù)雜內(nèi)容藏起來,等需要的時(shí)候再展示。(對,說的就是你 “高級設(shè)置” 。 )

      2.“選擇過多” 問題(希克定律)

      希克定律很簡單:你給別人的選擇越多,他們做決定花的時(shí)間就越長,而且越想哭,或者直接放棄。

      你有沒有盯著一個按字母順序排列,從 “阿富汗” 開始羅列了 30 個國家的下拉菜單發(fā)懵?就是這種情況。

      設(shè)計(jì)要做的是減少決策難度。不是剝奪用戶選擇自由,而是讓選擇路徑一目了然。

      像極簡主義者一樣設(shè)計(jì):

      • 把大任務(wù)拆分成小步驟。
      • 突出最常見或推薦的選項(xiàng)。
      • 使用默認(rèn)設(shè)置,反正大多數(shù)用戶都會選它。

      3.目標(biāo)應(yīng)易于點(diǎn)擊(菲茨定律)

      小得可憐的按鈕、細(xì)得離譜的文本鏈接,還有關(guān)閉按鈕 “X” 比果蠅還小的可關(guān)閉彈窗。

      我們都為此吐槽過。菲茨定律表明,點(diǎn)擊某物所需的時(shí)間取決于兩個因素:目標(biāo)的大小和距離。所以,要是你想讓用戶真的去點(diǎn)擊按鈕,那就得讓它便于點(diǎn)擊。

      實(shí)用建議如下:

      • 增大觸摸目標(biāo),在移動端尤其如此。畢竟沒人能像忍者那樣手指精準(zhǔn)。
      • 把主要按鈕放在易于觸及的位置,想想大拇指操作的區(qū)域。
      • 避免將操作按鈕堆疊得太近。誤觸現(xiàn)在可是新的“抓狂亂點(diǎn)”源頭。

      4.視覺層級:為何你的用戶會迷失

      用戶看屏幕可不是從上到下逐行閱讀,他們?yōu)g覽的樣子就像喝了濃縮咖啡的松鼠,這兒瞅瞅那兒看看。

      所以,你得像指揮家引領(lǐng)管弦樂隊(duì)那樣把控視覺層級。通過尺寸、顏色、粗細(xì)和間距來告訴用戶:“嘿,先看這兒!”

      要是沒有視覺層級,所有元素都在爭搶用戶的注意力。可要是所有元素都在大喊大叫,那就什么都聽不見了。

      不妨試試這些方法:

      • 主要操作使用粗體,不太重要的內(nèi)容用細(xì)一些的字體。
      • 像對待本職工作一樣利用好留白(因?yàn)檫@就是你的工作)。
      • 想快速檢驗(yàn)效果?瞇著眼看你的設(shè)計(jì),最先映入眼簾的就是焦點(diǎn)。

      5.熟悉感勝過創(chuàng)意

      你或許想成為按鈕設(shè)計(jì)界的畢加索,或者重新發(fā)明導(dǎo)航欄。但你猜怎么著?人們偏愛他們熟悉的東西。

      登錄表單總是按固定順序設(shè)置郵箱和密碼輸入框,這并非偷懶,而是因?yàn)榇蠹覍Υ耸煜ぁ?/p>

      具體做法如下:

      • 關(guān)鍵流程,如注冊、結(jié)賬、導(dǎo)航等,沿用標(biāo)準(zhǔn)的UI模式。
      • 把創(chuàng)意用在微交互或視覺效果上,別用在基礎(chǔ)布局上。
      • 記住:熟悉意味著可靠,怪異則會引發(fā)懷疑。

      6.物以類聚(格式塔心理學(xué))

      格式塔心理學(xué)本質(zhì)上是我們大腦快速解讀現(xiàn)實(shí)的方式。我們不會把事物看成孤立的元素,而是依據(jù)接近性、相似性、對齊方式和連續(xù)性對它們進(jìn)行分組。

      如果你的用戶界面(UI)不遵循這些模式,用戶就會感到困惑。而困惑會讓用戶迅速關(guān)閉頁面。

      舉例如下:

      • 外觀相似的按鈕應(yīng)該執(zhí)行類似的操作,別誤導(dǎo)用戶。
      • 在表單中,將相關(guān)字段放在一起,別把“姓名”和“郵箱”像彩蛋一樣隨意分散。
      • 對齊內(nèi)容,未對齊的元素會在潛意識層面引發(fā)混亂。

      7.情感大于邏輯

      告訴你個秘密:人們做決策時(shí)憑的是情感,之后才從邏輯上找理由。這一點(diǎn)在 UI 設(shè)計(jì)中同樣適用。

      想想看,你有沒有因?yàn)槟硞€按鈕給人的感覺很好就點(diǎn)了它?比如那令人愉悅的懸停效果,或是那巧妙的動畫。

      設(shè)計(jì)能引發(fā)愉悅感,也可能帶來挫敗感。

      如何從情感角度進(jìn)行設(shè)計(jì):

      • 使用有個性的微文案,一點(diǎn)點(diǎn)魅力就能產(chǎn)生很大效果。
      • 動畫要流暢得像黃油般順滑,而不是像邁克爾?貝電影那樣夸張。
      • 打造令人愉悅的瞬間:比如一條歡快的成功提示信息、一個五彩紙屑動畫,或是一個讓人滿意的加載狀態(tài)。

      8.人們記住的是峰值與結(jié)尾(峰終定律)

      用戶不會記得使用過程中的每一秒,他們記住的是最強(qiáng)烈的瞬間和結(jié)尾,這就是峰終定律。

      所以,如果你的結(jié)賬流程十分順暢,但確認(rèn)頁面卻像 404 錯誤頁一樣糟糕,猜猜他們會記住什么?

      設(shè)計(jì)小貼士:

      • 找出你的“峰值時(shí)刻”,讓它們令人愉悅。
      • 絕不要忽視結(jié)尾。確認(rèn)消息、感謝頁面、注冊成功頁面,它們比你想象的更重要。

      9.用戶體驗(yàn)的真正大敵:不確定性

      要是用戶不確定某個按鈕的功能,就會猶豫不決。而這種猶豫會破壞操作的連貫性。

      最出色的用戶界面(UI)能消除疑慮。它們仿佛在告訴用戶:“嘿,點(diǎn)這兒,放心,不會誤刪所有東西。”

      可以利用以下方法:

      • 清晰的標(biāo)簽:“保存草稿”就比“提交”更明晰。
      • 微文案:短短一行字就能打消用戶的顧慮。
      • 反饋:及時(shí)告知用戶剛剛發(fā)生了什么,以及接下來會怎樣。

      10.助你保持思路清晰的工具

      說實(shí)話,有時(shí)候你確實(shí)沒時(shí)間從頭構(gòu)建每一個流程。這時(shí)候,像 “Made in Figma” 這樣的插件就能救急。

      它能讓你直接使用預(yù)先構(gòu)建好的 UI 流程和組件,這些都遵循了最佳實(shí)踐。無需猜測,也不用到處找靈感。就好比有個不嘮叨的設(shè)計(jì)副駕在幫你

      當(dāng)我想在不犧牲質(zhì)量的前提下快速推進(jìn)工作,或者大腦靠咖啡因強(qiáng)撐,只需要一個可靠的布局來開展工作時(shí),我就會經(jīng)常用它。

      額外福利:要是你還在看……

      首先,感謝你。顯然你對優(yōu)秀設(shè)計(jì)非常上心。

      其次,這里有一份基于心理學(xué)的 UI 設(shè)計(jì)小抄:

      • 去除干擾(少即是多)
      • 引導(dǎo)視覺
      • 遵循默認(rèn)設(shè)置和模式
      • 兼顧情感與邏輯進(jìn)行設(shè)計(jì)
      • 讓用戶有掌控感
      • 要是拿不準(zhǔn)怎么做?別耍小聰明,保持清晰就

      轉(zhuǎn)載:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理

      蘭亭妙微(藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì))m.jjddy.com 是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

       

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      產(chǎn)品 UI 改版不翻車?蘭亭妙微 UI 設(shè)計(jì)的 5 個升級方法論

      清陽 移動端UI設(shè)計(jì)文章及欣賞

      很多品牌和產(chǎn)品在做設(shè)計(jì)改版時(shí),明明想讓界面更美觀、體驗(yàn)更流暢,卻常常迎來用戶吐槽。從 LOGO 更新到 APP 界面重構(gòu),一旦改動不當(dāng),很容易出現(xiàn) “越改越難用” 的聲音。蘭亭妙微 UI 設(shè)計(jì)在長期的產(chǎn)品 UI 與品牌視覺項(xiàng)目中發(fā)現(xiàn),用戶抵觸改版并非挑剔,而是習(xí)慣、情感與體驗(yàn)預(yù)期沒有被兼顧。本文從用戶心理出發(fā),分享 5 個實(shí)用步驟,幫你降低改版爭議,讓升級真正被用戶接受。

      其實(shí)從品牌LOGO到產(chǎn)品APP設(shè)計(jì),只要一改動,大家第一反應(yīng)往往是持懷疑態(tài)度。哪怕團(tuán)隊(duì)前期把設(shè)計(jì)規(guī)劃做得再周密,用戶該不喜歡還是不喜歡。那這是什么原因呢,咱們一起聊聊~

      01 用戶為什么抵觸改版?

      抵觸改版的核心原因主要有三個維度,咱們一個個介紹。

      ① 從心理學(xué)角度

      看人們天生偏愛熟悉的安全感。在熟悉環(huán)境中,已知的規(guī)則和模式能降低決策壓力,帶來可控感。

      熟悉度偏差

      簡單說就是“再好用的新東西,也不如熟悉的舊東西”。這是大腦的一種“偷懶”習(xí)慣——處理熟悉的事不用費(fèi)太多勁,所以我們會默認(rèn)熟悉的選擇更安全、更舒服。

      尤其面對變化時(shí),這種偏差會更明顯,讓人忍不住依賴原來的使用邏輯和界面布局。

      稟賦效應(yīng)

      這本來是經(jīng)濟(jì)學(xué)概念,放到產(chǎn)品里也特別貼切——人會覺得自己擁有的東西更值錢。對用戶來說,常用的APP產(chǎn)品早就不只是工具了,更像自己的電子資產(chǎn)。

      一旦重新設(shè)計(jì),用戶心里會有種“丟了東西”的失落感,自然會抵觸。

      ② 從行為角度

      看改變設(shè)計(jì)=打破習(xí)慣。用戶體驗(yàn)專家雅各布·尼爾森說過一句話:人們不想花時(shí)間學(xué)習(xí),只想花時(shí)間做事。這句話精準(zhǔn)點(diǎn)出了用戶對設(shè)計(jì)變更的不滿——改設(shè)計(jì)本質(zhì)上是讓用戶“打破舊習(xí)慣、學(xué)習(xí)新規(guī)則”,而這兩件事都很難辦。

      使用習(xí)慣被打亂

      常用的APP用久了,用戶基本不用動腦就能操作,比如“點(diǎn)底部按鈕進(jìn)首頁”“左滑刪消息”。但設(shè)計(jì)一改,比如底部按鈕挪到頂部、主屏幕能直接用的功能藏進(jìn)了漢堡菜單,用戶就得重新尋找和記住這個操作,讓原本簡單的操作變成了刻意尋找,增加使用麻煩。

      三個行為解釋為什么學(xué)習(xí)新事物這么難?

      用戶不想學(xué)新設(shè)計(jì)新事物,可能并不是懶,而是背后有三個行為邏輯在“拖后腿”:

      1. 自我決定理論:人在能自己掌控的事上,才更有動力。比如熟悉的UI界面,用戶可以隨意操作,完全自主;但新界面會把這種掌控感奪走,用戶得跟著新規(guī)則走,失去了對APP的控制自然沒動力學(xué)習(xí)新設(shè)計(jì)。
      2. 動機(jī)理論:人都偏愛即時(shí)回報(bào)。重新設(shè)計(jì)可能長期來看更好用,但短期得花時(shí)間去學(xué)、花精力取適應(yīng),這就是短期的損失。對比之下,當(dāng)下的麻煩遠(yuǎn)比未來的好處更突出,所以用戶自然會有抵觸情緒。
      3. 避免失敗傾向:誰都不想在使用APP時(shí)總是出現(xiàn)錯誤無法完成操作。用新的APP界面時(shí),用戶總會擔(dān)心原來一眼找到的功能現(xiàn)在找不到了、按錯了怎么辦,所以寧愿使用熟悉的舊版本,也不想升級新版本。

      ③ 從商業(yè)角度

      看有沒有考慮過重新設(shè)計(jì)的核心目標(biāo),可能本來就不是為了吸引老用戶?

      先看看蘋果iOS 26的更新介紹:新面貌、全新設(shè)計(jì)、全新設(shè)計(jì)元素、圖標(biāo)大煥新…宣傳里都是“全新”“個性”這類詞——其實(shí)很多品牌重新設(shè)計(jì),核心目的是吸引新用戶。

      對企業(yè)來說要賺錢就得拉新,所以會用“亮眼的新功能”“顛覆性設(shè)計(jì)”吸引新用戶。

      新用戶本來就是第一次用,不用適應(yīng)舊版本,反而覺得新鮮;但老用戶不一樣,得花時(shí)間重新學(xué)、重新適應(yīng),相當(dāng)于多了一道使用門檻。

      所以老用戶會吐槽“改得亂七八糟”,甚至要求回退到舊版本,本質(zhì)上是和品牌的“拉新目標(biāo)”沖突了。

      02 五個步驟步做好設(shè)計(jì)改版

      重新設(shè)計(jì)不是簡單的改一改圖標(biāo)風(fēng)格、調(diào)調(diào)按鈕位置,而是從前期規(guī)劃到后期落地,每一步都得考慮用戶感受。

      步驟①:先想清楚改版原因

      在決定重新設(shè)計(jì)前得先明確:你的產(chǎn)品的核心價(jià)值是什么?重新設(shè)計(jì)要實(shí)現(xiàn)什么目標(biāo)?

      比如蘋果的設(shè)計(jì)不管怎么更新,始終圍繞“創(chuàng)新”“易用”“細(xì)節(jié)控”這幾個核心——iOS 的大版本更新,哪怕界面變了,用戶也會覺得“這很蘋果”,因?yàn)樗鼪]偏離品牌的核心體驗(yàn)。

      所以第一步不是怎么改,而是為什么改,確保設(shè)計(jì)改版和品牌價(jià)值、用戶的核心需求對齊。

      步驟②:從用戶研究開始

      減少抵觸的關(guān)鍵是讓設(shè)計(jì)貼合用戶需求。

      那怎么貼合呢?

      主要靠用戶研究。

      先看看用戶之前吐槽的點(diǎn)是什么,比如按鈕太隱蔽、篩選功能不好用;再問問用戶想要什么,比如希望能快速標(biāo)記已讀、想要深色模式。基于這些反饋?zhàn)鲈O(shè)計(jì),既能解決老問題,又能讓用戶覺得我的意見被官方采納了,加深參與感和榮譽(yù)感。

      比如京東APP的15.0大改版,采用逐步放量來進(jìn)行改版,京東內(nèi)部一直強(qiáng)調(diào)“以客戶為中心”,具體改哪兒、怎么改,都必須站在用戶視角。

      根據(jù)內(nèi)部小伙伴透露: 京東APP改版從1%對外開放時(shí)就啟動了用戶建議收集,會快速根據(jù)用戶的建議反饋、以及數(shù)據(jù)表現(xiàn)進(jìn)行調(diào)整迭代。

      這期間,很多用戶給出很有價(jià)值的建議或反饋。從升級改版效果上看,多數(shù)用戶在新版App上都比之前停留更長時(shí)間了,較好提升了用戶體驗(yàn)。

      步驟③:考慮功能使用頻率

      不是所有設(shè)計(jì)都能隨便改,需要考慮這個功能或界面“用戶用得多不多、重要不重要”。

      比如Spotify之前在底部導(dǎo)航欄加了個“AI創(chuàng)建播放列表”的按鈕,看似是個小改動卻引來一堆吐槽。

      因?yàn)榈撞繉?dǎo)航是用戶每天點(diǎn)幾十次的核心區(qū)域,早就形成了肌肉記憶,突然加個按鈕,用戶很容易點(diǎn)錯,還得重新適應(yīng)布局。

      所以設(shè)計(jì)改版前要先考慮:這個功能用戶每天用幾次?是不是核心操作?用得越頻繁、越核心,改動時(shí)越要謹(jǐn)慎。

      使用頻率越高,重新設(shè)計(jì)時(shí)收到的負(fù)面反饋可能性就越大。

      步驟④:改版也要保留“熟悉感”

      重新設(shè)計(jì)不代表要“一刀切”,把原有的設(shè)計(jì)全部推翻,而是保留一些熟悉的元素幫用戶快速適應(yīng)。

      比如推特改名“X”后,雖然圖標(biāo)從藍(lán)鳥變成了X,主色調(diào)也成了黑白色,但發(fā)布按鈕還是沿用了原來的藍(lán)色,核心的界面布局也沒大改。老用戶打開APP不會覺得完全陌生,能更快接受X這個新品牌。

      除非是徹底換賽道的大改版,否則盡量保留用戶熟悉的識別點(diǎn),比如常用按鈕的顏色、核心功能的入口位置,減少陌生感的沖擊。

      步驟⑤:給用戶選擇權(quán)

      用戶抵觸新設(shè)計(jì)很多時(shí)候是因?yàn)闆]得選。如果能讓用戶自己決定用舊版還是新版,抵觸改版的情緒就會少很多。

      像支付寶個人中心的改版,首次進(jìn)入新頁面會有一個“頁面布局全新升級”的提示,用戶可以自主選擇“開始體驗(yàn)”或者“稍后體驗(yàn)”。

      在新版頁面的右上角仍保留“返回舊版”的入口,方便用戶返回舊版熟悉的頁面中。

      這樣一來,愿意嘗鮮的用戶就可以體驗(yàn)新設(shè)計(jì),哪怕暫時(shí)不用新版,也不會抵觸更新,畢竟選擇權(quán)一直在用戶手里。

      03 改版后用戶不喜歡怎么辦?

      不是所有的重新設(shè)計(jì)都能一次成功,改完后用戶吐槽也很正常。關(guān)鍵是先判斷吐槽主要集中哪些方面,再針對性解決。

      ① 如果吐槽集中在界面很陌生

      比如用戶說“按鈕位置全變了,看著好別扭”“找不到原來的功能了”,這種情況大多是適應(yīng)問題。用戶剛接觸新設(shè)計(jì),原來的使用習(xí)慣被打破,自然會覺得麻煩。

      但只要設(shè)計(jì)本身沒問題,隨著時(shí)間推移,用戶慢慢養(yǎng)成新習(xí)慣,這種吐槽會越來越少。

      這時(shí)候不用急著改回去,給用戶一點(diǎn)適應(yīng)時(shí)間就行。

      ② 如果吐槽集中在某個特定功能

      比如用戶一直說“保存按鈕藏太深了,找半天找不到”“原來能直接用的篩選,現(xiàn)在要進(jìn)二級菜單”,這種情況大概率是設(shè)計(jì)缺陷。

      這類問題不會隨著時(shí)間消失,反而用戶用多了吐槽會越多。

      這時(shí)候要趕緊收集反饋,分析問題出在哪里,比如把藏得太深的功能挪出來或者恢復(fù)常用的操作路徑,別讓一個小缺陷毀了整個改版效果。

      最后不能指望通過一次改版把所有的舊問題解決掉。

      設(shè)計(jì)改版是一個不斷迭代的過程,就像很多大廠APP會搞A/B測試,快速試錯后再優(yōu)化調(diào)整。

      所以說改版完成不是結(jié)束,而是根據(jù)用戶反饋持續(xù)優(yōu)化的開始!

       

       

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      深耕用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì):從底層邏輯到多元實(shí)踐

      濤濤 用戶研究

      在數(shù)字化深度滲透生活的當(dāng)下,用戶體驗(yàn)(UX)早已不是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的專屬概念,它從屏幕延伸到生活的每一個角落,從智能家居的語音交互到醫(yī)院的就診流程,從線下商超的購物動線到金融 APP 的轉(zhuǎn)賬操作,好的用戶體驗(yàn)總能讓人與產(chǎn)品、服務(wù)的連接變得自然且舒適。有人說 UX 設(shè)計(jì)是 “讓科技懂人” 的藝術(shù),也有人說它是兼顧功能與情感的科學(xué),而其核心始終繞不開 “以用戶為中心” 的底層邏輯。本文將從 UX 設(shè)計(jì)的核心定義出發(fā),拆解其經(jīng)典要素體系,探索跨領(lǐng)域應(yīng)用場景,并結(jié)合當(dāng)下行業(yè)趨勢,聊聊如何讓 UX 設(shè)計(jì)思維落地到實(shí)際工作與生活中。

      5個讓用戶“快速決策”的設(shè)計(jì)技巧,新手也能會

      清陽 用戶研究

      這篇文章將為你提供五個實(shí)用的設(shè)計(jì)技巧,幫助你提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)和決策效率。從增加緊迫感、使用默認(rèn)選項(xiàng)和一鍵操作,到縮短操作路徑、提供實(shí)時(shí)反饋,再到信息整理和分步呈現(xiàn),這些技巧都能有效降低用戶的認(rèn)知負(fù)荷,幫助他們在最短的時(shí)間內(nèi)做出最佳選擇。

      在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的常規(guī)邏輯里,“延長用戶使用時(shí)間”往往是核心目標(biāo)之一。從算法推薦到趣味互動,大部分設(shè)計(jì)都在努力讓用戶多停留。

      但設(shè)計(jì)的本質(zhì)是服務(wù)需求,而需求從來不是單一的:對于內(nèi)容類產(chǎn)品,“久留”是價(jià)值;但對于像打車、點(diǎn)外賣、訂酒店票務(wù)等服務(wù),“快速決策”才是用戶的核心痛點(diǎn)。

      今天就來聊聊如何通過設(shè)計(jì)幫用戶快速決策,提升產(chǎn)品的核心競爭力~

      01 加速決策的五種元素

      心理學(xué)里有“快思考”和“慢思考”的概念:快思考靠直覺和本能反應(yīng),做出的判斷偏情緒化;慢思考則是邏輯分析,決策會更謹(jǐn)慎、更深思熟慮。

      趕時(shí)間的用戶大多靠快思考做決定,下面這五種元素能幫他們加速決策:

      1. 緊迫感:在有限的時(shí)間內(nèi)做出決定
      2. 最小化選擇:能用最少的操作或最簡單的輸入完成事情
      3. 縮短路徑:簡化操作路徑,方便用戶及時(shí)看到需要處理的內(nèi)容
      4. 即時(shí)反饋:對用戶的操作給出準(zhǔn)確及時(shí)的響應(yīng)
      5. 信息簡潔:僅在該出現(xiàn)的位置展示必要的信息

      這五個元素的核心都是“降低認(rèn)知負(fù)荷”,也就是減少用戶需要動腦處理的信息量。

      畢竟認(rèn)知負(fù)荷越低,決策越快;要是信息太多導(dǎo)致 “認(rèn)知超載”,理解起來費(fèi)勁,決策速度自然就慢了。 接下來咱們看看這些元素的實(shí)際應(yīng)用案例,搞懂怎么進(jìn)行落地設(shè)計(jì)。

      02 加速決策的5個設(shè)計(jì)原則

      ① 增加緊迫感

      “錯失恐懼”(FOMO,F(xiàn)ear of Missing Out) 表示怕被落下、被排除在外的感覺,商業(yè)里常用這招制造稀缺感,讓用戶覺得“不選就虧了”。

      大家可能都經(jīng)歷過訂機(jī)票或酒店時(shí),頁面上彈出“立即預(yù)訂,不然價(jià)格要漲/馬上售罄”的提示。這就是在強(qiáng)化緊迫感,用稀缺性鼓勵用戶快點(diǎn)下單。

      設(shè)計(jì)方向↓

      數(shù)量提示

      比如預(yù)定酒店時(shí),在酒店卡片上展示“直降xx元”、“低價(jià)房僅剩1間”等提示說明,營造低價(jià)房馬上就沒的緊張感。

      類似的還有特價(jià)商品“僅剩x份”,目標(biāo)小區(qū)的房源“僅剩x套”都是利用數(shù)量不斷減少的提示,從而引導(dǎo)用戶快速下單。

      倒計(jì)時(shí)提示

      倒計(jì)時(shí)用來提醒用戶在限定時(shí)間內(nèi)作出決定,常用在限時(shí)秒殺、限時(shí)搶購、優(yōu)惠馬上截止等強(qiáng)調(diào)時(shí)間性的活動中,營造出時(shí)間有限、優(yōu)惠即將結(jié)束的緊張感。

      ② 使用默認(rèn)選項(xiàng)和一鍵操作

      根據(jù)希克·海曼定律,選項(xiàng)越多,用戶越難下決定。所以與其給出所有選項(xiàng),不如聚焦用戶真正需要的,效果反而更好。

      設(shè)計(jì)方向↓

      提供默認(rèn)選項(xiàng)

      把對用戶最重要、最實(shí)用的選項(xiàng)設(shè)為默認(rèn)。?比如打開視頻APP,首頁會展示上次沒看完的電視劇看到了第幾集,引導(dǎo)用戶繼續(xù)觀看。

      聽播客的過程中如果退出了再進(jìn)入播客,頁面上提示上次播放的位置,用戶可以選擇是否自動續(xù)播還是重新播放,再給用戶提供便利性的同時(shí)保留了自出選擇的權(quán)力。

      還有在提交商品訂單時(shí),默認(rèn)勾選優(yōu)惠券抵扣、積分抵扣等優(yōu)惠選項(xiàng),方便用戶快速提交訂單。

      一鍵完成操作

      能讓用戶只需要點(diǎn)擊一下就完成任務(wù)。比如輸入密碼時(shí)從密碼庫中一鍵選擇保存好的密碼,省去了輸入密碼和忘記密碼再找回的麻煩;輸入手機(jī)驗(yàn)證碼時(shí),驗(yàn)證碼會在鍵盤上懸浮展示,點(diǎn)擊一下即可完成輸入,提高操作效率。

      除了上面兩個場景外,支付時(shí)的自動跳轉(zhuǎn)也很典型——點(diǎn)擊“立即支付”自動打開支付軟件,接著用Face ID或者輸入支付密碼驗(yàn)證就能付款,最大限度地減少了不必要的交互,特別方便。

      ③ 縮短操作路徑

      快速導(dǎo)航就是用戶不需要費(fèi)力,一看就能理解、隨手就能操作的界面。把操作路徑縮到最短,用戶就能用最少的操作找到需要的信息。

      設(shè)計(jì)方向↓

      簡單快捷的手勢操作

      通過用戶熟悉的的手勢操作來找信息、做決定。比如職位詳情頁左右滑動就能查看不同的職位詳情,省去了返回職位列表、滑動列表、再點(diǎn)擊列表看詳情等一系列的操作。

      交友軟件的滑動交互也非常經(jīng)典,用戶輕輕一滑就能匹配好友,不需要瀏覽復(fù)雜的個人資料。

      輸入內(nèi)容自動補(bǔ)全/搜索發(fā)現(xiàn)

      在搜索內(nèi)容的時(shí)候提供搜索建議,比如輸入地址時(shí)為用戶提供更精確的地址建議,或者在輸入網(wǎng)址鏈接時(shí),根據(jù)歷史搜索記錄自動補(bǔ)全鏈接;還有根據(jù)搜索記錄自動推薦一些用戶可能感興趣的內(nèi)容,都是提高操作效率的好方式。

      ④ 實(shí)時(shí)反饋

      用戶操作后能馬上得到反饋的界面,也能加快決策速度。

      設(shè)計(jì)方向↓

      提供加載動畫、完成圖標(biāo)、震動反饋等多種反饋

      比如蘋果的Face ID功能,驗(yàn)證時(shí)不僅會震動,還有驗(yàn)證前、中、后的動畫效果,最后還會顯示成功或失敗的圖標(biāo)。

      實(shí)時(shí)反饋操作結(jié)果

      在Nike的注冊界面中,會把密碼的四個要求展示到頁面上,用戶每滿足一個要求就會自動在要求上打一個對鉤,真正做到實(shí)時(shí)反饋;網(wǎng)絡(luò)慢的時(shí)候,用骨架屏的方式進(jìn)行界面預(yù)加載提示,這些設(shè)計(jì)能讓用戶立刻知道操作有沒有成功,從而快速做出決定。

      ⑤ 信息整理&分步呈現(xiàn)

      設(shè)計(jì)方向↓

      信息可視化設(shè)計(jì)

      1. ·突出重要信息,把同類信息放在相同的布局里。
      2. ·用直觀的“圖標(biāo)+文字”組合輔助理解。
      3. ·只顯示關(guān)鍵信息,并使用“查看更多”來減少附加信息。

      不必要的元素越多,用戶越容易漏掉重要信息,還會產(chǎn)生決策疲勞。

      例如在滴滴的打車界面中,只展示用戶最關(guān)心的車費(fèi)和預(yù)計(jì)到達(dá)時(shí)間,方便即時(shí)對比;通過圖標(biāo)+文字的排列組合,在選項(xiàng)較多的情況下,幫助用戶快速理解;對于內(nèi)容比較多的篩選條件,可以考慮優(yōu)先展示最常用的選項(xiàng),將不常用的選項(xiàng)收起來。

      分步操作

      如果需要呈現(xiàn)的內(nèi)容比較多,還可以考慮采用分步的形式,讓用戶一步一步來,而不是一次填完所有信息。

      分步操作能大幅度減少用戶每次需要處理的內(nèi)容,縮短頁面停留時(shí)間。

      比如選購汽車時(shí)需要選擇很多的配置,就可以采用分步操作一頁只做一件事 (One Thing per Page),每次只顯示一個操作項(xiàng),把選配置這個復(fù)雜的流程變得簡單易操作。

      最后

      對于匆忙的用戶來說,用戶體驗(yàn)應(yīng)該超越簡單的界面,成為一個有助于快速做決定的場景。

      設(shè)計(jì)時(shí)一定要幫用戶用最少精力、最短時(shí)間做出最佳選擇。尤其是需要即時(shí)反饋、信息清晰的場景,體驗(yàn)的好壞直接影響用戶滿意度。

       

      轉(zhuǎn)載:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理

       

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      別讓學(xué)習(xí)曲線勸退用戶!6個原則做好體驗(yàn)設(shè)計(jì)

      清陽 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

      在設(shè)計(jì)領(lǐng)域,如何讓用戶快速適應(yīng)并接受新的技術(shù)和功能是一個關(guān)鍵問題。本文通過深入探討心智模型和學(xué)習(xí)曲線的概念,為設(shè)計(jì)師提供了實(shí)用的指導(dǎo)。從理解用戶熟悉的操作習(xí)慣到設(shè)計(jì)平緩的學(xué)習(xí)曲線,作者詳細(xì)闡述了如何在創(chuàng)新設(shè)計(jì)中保持用戶友好性。

      每當(dāng)像人工智能、擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)、自動駕駛這類可能顛覆設(shè)計(jì)范式的新技術(shù)出現(xiàn)時(shí),設(shè)計(jì)師總得琢磨怎么做出創(chuàng)新的用戶界面。但在這個過程中,有兩個關(guān)鍵概念不能忽略——心智模型和學(xué)習(xí)曲線,這些直接關(guān)系到用戶能不能看懂、會不會使用這些新功能。

      技術(shù)變得越來越“陌生”,可用戶思考問題的方式,可能還傾向于沿用過去的習(xí)慣。那么在這個快節(jié)奏時(shí)代,設(shè)計(jì)師應(yīng)該打造什么樣的體驗(yàn)?zāi)兀拷裉炀蛠砹牧娜绾谓Y(jié)合心智模型和學(xué)習(xí)曲線來設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)。

      別高估用戶!先搞懂心智模型和學(xué)習(xí)曲線

      ① 心智模型

      所謂心智模型,就是用戶理解某個功能時(shí)會用到的思維方式,核心是“靠過去的經(jīng)驗(yàn)判斷”。

      舉幾個常見的例子你就懂了:

      一想到客服中心,腦子里就會冒出“耳機(jī)”圖標(biāo);

      想保存文檔,第一反應(yīng)就是找“磁盤”圖標(biāo);

      想打電話,哪怕現(xiàn)在智能手機(jī)都普及了,還是會下意識找“座機(jī)”圖標(biāo)。

      有意思的是,現(xiàn)在用“磁盤”圖標(biāo)的用戶大部分都沒見過真正的軟盤,但這個圖標(biāo)一直沒被淘汰,核心原因就是用戶的心智模型沒改變——大家已經(jīng)默認(rèn)“磁盤=保存”了。

      所以說,新設(shè)計(jì)不能憑空創(chuàng)造,得順著用戶習(xí)慣延伸。典型的例子就是“擬物化”設(shè)計(jì),它會把現(xiàn)實(shí)里的操作習(xí)慣、物理體驗(yàn)搬到數(shù)字界面上。

      這種設(shè)計(jì)在服務(wù)行業(yè)特別好用,尤其是對兩類用戶:一類是習(xí)慣了現(xiàn)實(shí)操作、對數(shù)字產(chǎn)品沒形成固定認(rèn)知的人,比如老人和小孩;另一類是剛接觸新服務(wù),還沒建立使用邏輯的人。

      再具體說說:

      對孩子來說:他們更熟悉童話故事、現(xiàn)實(shí)里的小游戲,要是用純數(shù)字導(dǎo)航按鈕,可能半天搞不懂。

      但換成擬物化插圖就不一樣了——比如點(diǎn)一下“大門”圖標(biāo)就能開始任務(wù),再用地圖直觀顯示任務(wù)進(jìn)度,很快就能上手。

      對普通用戶來說:遇到不熟悉的應(yīng)用時(shí),長得像現(xiàn)實(shí)物品的按鈕更容易理解。比如界面上的“相機(jī)”按鈕做得跟真相機(jī)快門一樣,用戶不用學(xué)就知道“點(diǎn)這個能拍照”。

      ② 學(xué)習(xí)曲線

      學(xué)習(xí)曲線衡量的是用戶學(xué)習(xí)新界面、新體驗(yàn)的速度。

      要是學(xué)習(xí)曲線太“陡”,就像圖表里最底部的那條線,用戶可能學(xué)半天都摸不著門道,哪怕新功能再厲害,他們也可能放棄使用。

      所以理想的狀態(tài),是設(shè)計(jì)一條“平緩的學(xué)習(xí)曲線”,如圖①那條。尤其是做所有人都能用的通用功能,一開始別搞太復(fù)雜,得讓用戶輕松入門。換句話說,設(shè)計(jì)時(shí)順著用戶的心智模型來,本質(zhì)上就是在打造平緩的學(xué)習(xí)曲線。

      順著心智模型做設(shè)計(jì),記住這6個原則

      ① 先搞清楚用戶熟悉的體驗(yàn),再找“連接點(diǎn)”

      想給用戶提供全新的體驗(yàn)?別急著推翻一切,而是先從他們熟悉的體驗(yàn)里找“連接點(diǎn)”。ChatGPT主界面的設(shè)計(jì)就是一個好例子。

      ChatGPT的主界面很容易讓人聯(lián)想到瀏覽器里的搜索欄,這就是抓住了用戶的習(xí)慣——大家早就形成了“在空白搜索框里輸問題,就能查看答案”的心智模型。ChatGPT只是在這個基礎(chǔ)上延伸:你輸?shù)氖菍υ挘o的是更具體的回復(fù),用戶不需要重新學(xué)習(xí)就能快速使用。

      反過來想,如果ChatGPT一上來就是個滿是按鈕、圖表的復(fù)雜頁面,而不是現(xiàn)在這個簡單的輸入框,會怎么樣?用戶會覺得“這個產(chǎn)品太麻煩,學(xué)不會”,大概率會放棄使用。

      還有個反面案例是“隔空手勢”。這種沒有觸覺反饋的操作,哪怕現(xiàn)在擴(kuò)展現(xiàn)實(shí) (XR) 技術(shù)這么火,也很難普及。核心問題就是沒有形成統(tǒng)一的心智模型:每個人對“空中劃一下”的理解不一樣,有的覺得是“返回”,有的覺得是“切換”。

      而且不同文化背景下的相同手勢,手勢意義可能差很遠(yuǎn),根本沒法統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。

      那什么樣的交互更容易被接受?答案是“用戶在現(xiàn)有產(chǎn)品里已經(jīng)熟悉的操作”,比如捏合屏幕縮放圖片、輕點(diǎn)一下相當(dāng)于“確認(rèn)”、左右滑動切換頁面,這些操作不用教,用戶拿到新設(shè)備自然就會用。

      所以設(shè)計(jì)師要做的,不是在新范式里搞“徹底革新”,而是把用戶現(xiàn)有的使用習(xí)慣自然延伸到新場景里,讓他們一點(diǎn)點(diǎn)適應(yīng),慢慢學(xué)會新功能。

      ② 給出適應(yīng)時(shí)間

      與其一下子進(jìn)行大改版,不如逐步優(yōu)化,這樣效果更好。另外,讓用戶自行選擇“要不要體驗(yàn)新功能”,也能減少抵觸情緒。

      蘋果iPad 的“臺前調(diào)度”功能就是這種逐漸適應(yīng)的典型案例。一開始iPad的定位是“用來看視頻、看文檔的內(nèi)容消費(fèi)設(shè)備”,不是用來辦公的,所以沒有高效的多任務(wù)功能。

      但用戶對iPad的心智模型是“像手機(jī)一樣的移動設(shè)備”,不是像電腦那樣的生產(chǎn)力工具,要是直接給iPad加個跟電腦一樣的多窗口界面,用戶會覺得“這不是我熟悉的iPad 了”,肯定會有抵觸感。

      所以蘋果的做法很聰明:保留iPad原來的操作邏輯,同時(shí)加了“臺前調(diào)度”功能。如果用戶想全屏用APP,還是跟以前一樣,要是需要多窗口辦公,再手動開啟這個功能。沒有強(qiáng)迫用戶改變習(xí)慣,而是讓他們自己掌控“要不要學(xué)新東西”,這樣接受度會變得更高。

      所以后面想推廣隔空手勢,也可以參考這個思路:先把手機(jī)/平板用戶已經(jīng)熟悉的手勢 (比如滑動、輕點(diǎn)) 用到新場景里,等大家適應(yīng)了,再一步步擴(kuò)展建立新的手勢規(guī)范。

      ③ 提供清晰反饋

      還是拿ChatGPT舉例。ChatGPT是“實(shí)時(shí)生成答案”,用戶輸入關(guān)鍵詞后,結(jié)果需要等幾秒鐘才能出來。這時(shí)候要是沒反饋,用戶會懷疑:“我剛才點(diǎn)發(fā)送了嗎?它是不是沒收到?”。

      所以ChatGPT在生成答案時(shí),會提供大量的視覺反饋、動效反饋來提示“正生成中”,讓用戶知道“沒出問題”。這種反饋很重要,能消除用戶的不確定感。

      蘋果在這方面也做得很好。每次推出新的解鎖方式 (比如按鍵解鎖、滑動解鎖),都會給出清晰的視覺反饋。尤其是取消Home鍵后還加了“觸覺反饋”,滑動時(shí)手機(jī)會輕輕震動一下,就像以前按Home鍵的觸感,用戶能立刻知道 “解鎖成功了”。

      清晰的反饋能幫用戶搞懂“新系統(tǒng)怎么用”,哪怕是第一次使用,也不會因?yàn)?ldquo;不知道操作對不對”而放棄。

      ④ 按用戶需求設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)曲線

      不是說一定要無條件順著用戶的心智模型,也不是所有功能都追求“越簡單越好”。要是局限于老模式會做不到差異化,但完全不管用戶習(xí)慣又會讓學(xué)習(xí)曲線太陡。關(guān)鍵是找到平衡。

      首先要明確設(shè)計(jì)的服務(wù)是“所有人都能用” (通用性),還是“針對特定人群” (特異性);然后看目標(biāo)用戶愿不愿意學(xué)、能不能學(xué)會。

      比如用戶是“對新技術(shù)接受度高、有相關(guān)基礎(chǔ)”的專家用戶,比如設(shè)計(jì)從業(yè)者用的專業(yè)軟件,那學(xué)習(xí)曲線可以稍微陡一點(diǎn) (圖②),不用過分簡化功能;但如果是給老人用的健康A(chǔ)PP,那必須優(yōu)先做平緩的曲線 (圖①),怎么簡單怎么來。

      簡單說就是:先考慮服務(wù)的核心需求是易用還是高效,用戶的學(xué)習(xí)能力,再決定學(xué)習(xí)曲線該怎么設(shè)計(jì)。

      ⑤ 深入用戶研究

      心智模型是用戶根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)、學(xué)習(xí)慢慢形成的,并非固定不變。所以哪怕是用同一款產(chǎn)品,不同用戶的心智模型也可能不一樣,不僅是個人差異,不同國家、文化、年齡、性別的人,認(rèn)知習(xí)慣也會差很多。

      舉個例子:同樣是“點(diǎn)頭”這個動作,大多數(shù)國家表示“同意”,但在保加利亞和希臘,點(diǎn)頭反而表示“拒絕”。要是設(shè)計(jì)時(shí)沒考慮到這種文化差異,很可能出問題。

      所以必須做深入的用戶研究:看看用戶平時(shí)是怎么跟產(chǎn)品互動的,他們對“怎么用”有哪些固有認(rèn)知,有沒有什么普遍的習(xí)慣或誤區(qū)。要是僅憑自己的假設(shè)做設(shè)計(jì),很可能讓產(chǎn)品“不好用”。

      ⑥ 站在用戶角度設(shè)計(jì)

      設(shè)計(jì)師最容易犯的錯誤就是覺得“我懂的,用戶也懂”。實(shí)際上,用戶的心智模型和設(shè)計(jì)師可能差得很遠(yuǎn)——設(shè)計(jì)師在產(chǎn)品開發(fā)過程中會把功能邏輯、操作細(xì)節(jié)都摸透,形成一套復(fù)雜的認(rèn)知。

      但新用戶剛接觸產(chǎn)品時(shí),對這些一無所知,可能連“點(diǎn)哪個按鈕”都得猶豫半天。

      怎么縮小這個差距?多參與用戶測試、多跟用戶聊一聊,看看他們實(shí)際用的時(shí)候會遇到什么問題,而不是閉門造車的想 “用戶應(yīng)該會這么用”。

      最后

      新技術(shù)≠好體驗(yàn),關(guān)鍵是考慮用戶需求和習(xí)慣。創(chuàng)新技術(shù)本身再好,要是用戶用不明白的話作用也不大。技術(shù)越新,越要跟用戶熟悉的概念掛鉤,讓他們覺得“這東西我能上手”。

      而做到這一點(diǎn),核心就是利用好心智模型,在用戶習(xí)慣的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)一條平緩的學(xué)習(xí)曲線,讓他們慢慢適應(yīng)。

      最后,設(shè)計(jì)時(shí)不妨多問自己幾個問題:

      我設(shè)計(jì)的新界面,跟用戶以前的體驗(yàn)有什么連接點(diǎn)?怎么幫用戶輕松學(xué)會使用?什么樣的反饋才有效?用戶能快速掌握核心功能嗎?

      慢慢來比較快

      轉(zhuǎn)載:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理

      蘭亭妙微(藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì))m.jjddy.com 是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

       

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      掌握 4 個核心 UX 設(shè)計(jì)法則,讓產(chǎn)品體驗(yàn)更貼合用戶需求

      濤濤 用戶研究

      用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的本質(zhì),是通過科學(xué)的設(shè)計(jì)邏輯降低用戶的使用成本、提升操作效率,讓用戶在與產(chǎn)品的交互中感受流暢與舒適。除了經(jīng)典的設(shè)計(jì)心理學(xué)原理,一套經(jīng)過實(shí)踐驗(yàn)證的 UX 設(shè)計(jì)法則,能為設(shè)計(jì)師搭建更清晰的設(shè)計(jì)框架。本文拆解導(dǎo)引手冊、逐級展開、倒金字塔、形式跟從功能四大核心 UX 設(shè)計(jì)法則,從核心定義、適用場景到落地技巧,讓每一個設(shè)計(jì)決策都有章可循,打造更符合用戶認(rèn)知的產(chǎn)品體驗(yàn)。

      吃透這 4 個設(shè)計(jì)心理學(xué)原理,讓你的 UI 設(shè)計(jì)更懂用戶

      濤濤 用戶研究

      UI 設(shè)計(jì)的核心從來不是單純的視覺美化,而是讓界面與用戶的認(rèn)知、行為習(xí)慣同頻。那些看似流暢好用的產(chǎn)品界面,背后都藏著設(shè)計(jì)心理學(xué)的底層邏輯。掌握并運(yùn)用這些原理,能讓設(shè)計(jì)師跳出主觀審美,打造出真正貼合用戶需求、降低操作成本、提升體驗(yàn)感的界面。本文將拆解 4 個 UI 設(shè)計(jì)中必懂的設(shè)計(jì)心理學(xué)原理,從核心定義到實(shí)際應(yīng)用,讓理論落地為可操作的設(shè)計(jì)技巧。

      這些 UI 設(shè)計(jì)巧思,讓產(chǎn)品跳出同質(zhì)化困局

      濤濤 設(shè)計(jì)管理與成長

      當(dāng)下 UI 設(shè)計(jì)行業(yè)的制作水平不斷提升,但同質(zhì)化問題也愈發(fā)明顯,千篇一律的界面設(shè)計(jì)很難讓產(chǎn)品在用戶心中留下深刻印象。優(yōu)秀的設(shè)計(jì)從來不是簡單的元素堆砌,而是在貼合業(yè)務(wù)、兼顧體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,于細(xì)節(jié)、風(fēng)格、交互中融入巧思。接下來精選 8 個極具創(chuàng)意的 UI 設(shè)計(jì)案例,從卡片、個人中心、圖標(biāo)到交互動效,拆解那些讓人眼前一亮的設(shè)計(jì)表達(dá),為設(shè)計(jì)創(chuàng)作帶來新啟發(fā)。

      如何打造吸睛的卡片設(shè)計(jì) 跳出同質(zhì)化困局

      濤濤 設(shè)計(jì)管理與成長

      卡片設(shè)計(jì)是 UI / 界面設(shè)計(jì)中最基礎(chǔ)也最核心的組成部分,從 APP 首頁到網(wǎng)頁布局,從商品展示到功能導(dǎo)航,隨處可見它的身影。但如今同質(zhì)化的矩形卡片隨處可見,想要讓設(shè)計(jì)脫穎而出,既要夯實(shí)基礎(chǔ)的卡片設(shè)計(jì)邏輯,也要懂得打破常規(guī)、制造視覺亮點(diǎn)。接下來我們就從卡片的分類、常規(guī)設(shè)計(jì)原則,到創(chuàng)新設(shè)計(jì)方法,全方位拆解如何做出有記憶點(diǎn)的卡片設(shè)計(jì)。

      AI/UX 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì):智能時(shí)代的產(chǎn)品體驗(yàn)打造心法

      濤濤 用戶研究

      當(dāng)人工智能技術(shù)從行業(yè)風(fēng)口演變?yōu)槠髽I(yè)標(biāo)配,體驗(yàn)設(shè)計(jì)也迎來了從 “人工驅(qū)動” 到 “智能賦能” 的核心變革。如今超 40% 的企業(yè)已實(shí)現(xiàn) AI 技術(shù)的落地應(yīng)用,95% 的頭部企業(yè)將 AI 體驗(yàn)設(shè)計(jì)納入核心戰(zhàn)略,AI 不再只是技術(shù)加持,更是重構(gòu)用戶體驗(yàn)的底層邏輯。作為深耕 UX/UI 設(shè)計(jì)領(lǐng)域的實(shí)踐者,我們依托 300 + 實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目沉淀的經(jīng)驗(yàn),拆解 AI 時(shí)代產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)的核心邏輯與實(shí)操方法,讓技術(shù)真正落地為用戶可感知的價(jià)值,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品體驗(yàn)與商業(yè)價(jià)值的雙向提升。

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