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      如何獲取設計靈感?你沒理解它真正的含義!

      濤濤

      前陣子有不少人反饋:呆總,我平時看了不少圖,但是做項目的時候沒辦法用上,怎么辦呀?

      這類問題我一般只會用一句話回答:看得多沒用的,要多想多做。(雖然是至理名言)

      但是我覺得這樣回答太敷衍了,所以寫了這篇文章來告訴大家如何在工作中復用自己找到的好圖,以及平時要怎么去做,即所謂的“如何在工作中找到設計靈感”。

      相信很多人在日常的工作中都會為尋找設計靈感而犯愁,想通過查看更多更好案例總結(jié)出最好的方案將公司的項目做得出彩,然而?無從下手。

      我自己也是,平常會去刷 Pinterest、花瓣、Dribbble、Behance 等平臺,將好的創(chuàng)意和設計方案保存下來以備日后用。但是,很少人能真正理解這些保存的圖片或素材,大部分人僅僅是覺得好看,然后就存了,而沒有去分析當中真正的含義。

      想要提升轉(zhuǎn)化率?那你要明白這些色彩心理學知識

      濤濤

      色彩是設計師手里最重要的工具,它是決定了視覺效果,能夠影響用戶的心情和情緒,左右用戶感知和行為。色彩本身并不會產(chǎn)生愉悅感和品質(zhì)感,但是它能強化它們。

      你有沒有想過,當你在購物的時候,超過90%的購買決策都受到色彩的影響。有統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),雜志上的全彩廣告要比黑白廣告多26%,這也能說明一部分問題。

      結(jié)論并不難得出,色彩對于用戶的影響是顯著的,對于選擇、轉(zhuǎn)化率的影響是毋庸置疑的。不過,問題在于,你能否找到真正對的色彩來搭配你的設計?為了回答這個問題,我們需要分析和了解色彩是如何影響人的,以及它對于男性和女性的影響有著怎樣不同的差異。

      會員中心如何設計,用戶才會買單?

      濤濤

      最近在做產(chǎn)品的會員中心改版設計,有一些關于會員體系相關設計的思考及分析,紀錄并分享一下。

      大多數(shù)產(chǎn)品在滿足用戶的基礎需求上,會推出付費會員功能,以滿足用戶更高需求的同時,達到商業(yè)層面的收支平衡。那么,會員中心應該怎么做,才能讓用戶感受到自己花的錢很值呢?

      分享一個經(jīng)典案例:《騰訊ISUX丨通過優(yōu)化,我們將QQ會員付費用戶數(shù)提高了5倍!》

      設計前,先明確會員中心的設計目的是什么?

      1. 會員尊享感(讓用戶感知到付費值得,花了錢就是爺,滿足一部分用戶的虛榮心)

      2. 功能特權對比(通過特權的對比,讓用戶選擇更高的等級會員)

      3. 突顯核心特權功能(突出核心功能,抓住用戶訴求點,提升用戶購買決策)

      規(guī)范、方法、一致性,真有那么重要嗎?

      濤濤

      不可否認,被我們經(jīng)常掛在嘴邊的設計規(guī)范、方法及一致性對我們?nèi)粘9ぷ骱苤匾K梢蕴嵘僮饕恢滦浴⑻岣吖ぷ餍省⒀永m(xù)品牌定位等等…

      但是,不知道你們有沒有發(fā)現(xiàn),之所以有了這些方法和規(guī)范,導致很多設計師習慣性處于舒適區(qū),從而放棄獨立思考。每天做著重復性的工作,復用著前輩制定下來的模版,套用著別人的方法論,抱怨著工作沒有挑戰(zhàn)。

      我最近也在思考,一個遵從設計規(guī)范,按照所謂的系統(tǒng)設計方法,步步推導而來的解決方案,是否真的就是一個好的設計?

      規(guī)范,方法,一致性,重要的一面。

      新手科普文!每個設計師都該懂的柵格系統(tǒng)基礎六要素

      濤濤

      以前有很長一段時間,我一直搞不明白到底什么是柵格,聽過很多解釋之后還是云里霧里的,后來發(fā)現(xiàn)有很多小伙伴也都有這樣的疑問,所以決定分享一下自己對柵格系統(tǒng)的理解。

      首先我們必須要對柵格系統(tǒng)有一個基本的認知,我將這四個字拆分開成“柵格”和“系統(tǒng)”兩個詞來分別解釋。

      關于柵格

      柵格是由網(wǎng)格演變而來的另一種說法,都是一個意思——格子,所以不要覺得柵格有多高深復雜,如果把他描述成格子,你還覺得它有多難理解嗎?

      其實我們都是柵格專家,因為在我們幾歲的時候,就已經(jīng)接觸了很多柵格,比如方格本:


      有理有據(jù)!為什么我極力推薦UI 設計師學習手繪?

      濤濤

      兩年前,寫過一篇UI入門的文章,學習的第二步著重強調(diào)了,成為一名設計師,應該具備一些基本的手繪功底。雖然我知道對于很多圈子而言,設計師該不該學習繪畫是具有爭議性的,但我還是要力推新手入門必須重視這門技巧。

      UI 自學入門:《超實用新手指南!零基礎如何自學UI設計?》

      學習繪畫,首先必須明白為什么要學,以及學了以后有什么用,否則很容易淪為形式上的過場,在漫長的學習生涯中欺騙自己做過努力的又一借口。

      一. 手繪的作用

      1. 鍛煉我們理解物體的形體、輪廓、明暗的思維

      實踐提煉:復雜To B產(chǎn)品的設計思路

      濤濤

      ERP系統(tǒng)是典型的To B產(chǎn)品,擁有體量大、功能雜、專業(yè)強等特點。前段時間接觸了如此龐大系統(tǒng)中三個子系統(tǒng)的改版工作,從手足無措到冷靜思考,在無數(shù)磕磕絆絆中總結(jié)了一些面對大型B端項目時可用的設計思路。

      因為項目復雜,此篇是整體設計思路的提煉及方法論的提出,具體的案例及方法論闡述后續(xù)會有更多文章來和大家共同探討。

      幫助新手熟悉產(chǎn)品的向?qū)С绦颍裱鯓拥脑O計模式?

      濤濤

      什么是向?qū)С绦?

      向?qū)С绦蛲ǔ峁┮幌盗械牟襟E或者目標,讓用戶在完成步驟達成目標的過程中,逐步熟悉這個平臺或者產(chǎn)品。向?qū)С绦颍╓izerd),或者說是新手向?qū)ё畛跏歉綆г趯嵨锂a(chǎn)品的說明書當中,告訴用戶如何起步,怎么使用產(chǎn)品。在此之后不就,隨著互聯(lián)網(wǎng)的和數(shù)字產(chǎn)品的發(fā)展,它也引入到數(shù)字產(chǎn)品當中。最典型的,就是各種軟件的安裝向?qū)А?

      產(chǎn)品改版實戰(zhàn)經(jīng)驗:設計師如何做改版效果評估?

      濤濤

      產(chǎn)品改版前設計師該對哪些內(nèi)容進行調(diào)研?改版后該用哪些指標、哪些數(shù)據(jù)要注意?筆者結(jié)合項目實踐,寫成此篇改版調(diào)研經(jīng)驗小結(jié)(效果評估篇),歸納出一些通用型的經(jīng)驗和流程來幫助設計師自行開展改版項目的調(diào)研工作。

      一、背景

      互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的節(jié)奏特點就是小步快跑,不斷迭代優(yōu)化,因此產(chǎn)品改版是很常見的情況。設計師和產(chǎn)品同學等也都意識到可以借助調(diào)研幫助實現(xiàn)業(yè)務目標和更好滿足用戶需求。但是在實際工作中,筆者經(jīng)常會遇到設計師在改版前會來討論要調(diào)研的內(nèi)容,表示不太清楚從何入手,或者改版后過來咨詢“我們想看看改版后的效果,但是不知道該用哪些指標,看哪些數(shù)據(jù)?” 鑒于以上情況,筆者結(jié)合項目實踐,歸納出一些通用型的經(jīng)驗和流程來幫助設計師自行開展改版項目的調(diào)研工作,由于篇幅的問題,本文先只介紹改版后的效果評估部分,總結(jié)起來,可以從3個意識,5個環(huán)節(jié)入手,具體請看下文。


      全球化設計系列!如何為不同文化而設計?

      濤濤

      全球化并不是一個新話題,而是一個老難題。

      各大公司都想做全球化,但全球化怎么做卻難倒了大家。不止是商業(yè)策略,即便是純設計這塊都是有待摸索。阿里國際 UED 這些年在為 http://AliExpress.com http://Alibaba.com 進行設計的過程中不斷的進行國際化設計的探索,今天我們將和大家來分享一下這個主題的第一篇,為不同文化而設計。

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